Vector3int16
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Typ danych reprezentuje wektor w przestrzeni 3D z podpisanym 16-bitowym liczbą całkowitą dla jego komponentów.Jest podobny do Vector3 w tym, że umożliwia te same operacje arytmetyczne, ale brakuje powszechnie używanych funkcji wektorowych.
Vector3int16 powinno być nie mylone z:
- , bardziej precyzyjna implementacja i kompletna dla wektorów 3D.
- Vector2int16 , podobna implementacja dla wektorów 2D.
Dla każdego komponentu:
- Wiązanie niższe jest -2 15 lub -32,768 .
- Górna wiązka jest 2 15 − 1 lub 32,767 .
Konwersja na Vector3
Aby przekonwertować Vector3int16 na Vector3, zbuduj Vector3 poprzez przekazanie każdego komponentu z Vector3int16 na Vector3.new() :
local vector3int16 = Vector3int16.new(1, 2, 3)local vector3 = Vector3.new(vector3int16.X, vector3int16.Y, vector3int16.Z)print(vector3) --> 1, 2, 3
Nie przekazuj całego nie do , ponieważ konstruktor interpretuje jako wewnątrz swoich parametrów bez wywołania błędu .Może to doprowadzić do cichych błędów logiki, jeśli zrobisz coś takiego jak:
local vector3int16 = Vector3int16.new(1, 2, 3)local vector3 = Vector3.new(vector3int16)print(vector3) --> 0, 0, 0
Operacje matematyczne
Następujące operacje matematyczne są ważne dla wpisywaćdanych Vector3int16 .Dla wszystkich operacji należy pamiętać o granicach związanych z podpisanymi 16-bitowymi liczbami, opisanymi wcześniej.
<td>Opis</td></tr></thead><tbody><tr><td><code>Typ danych.Vector3int16</code><code>+</code><code>Typ danych.Vector3int16</code></td><td>Wytwarza <code>Typ danych.Vector3int16</code>, którego składniki są sumą odpowiednich składników operandów.</td></tr><tr><td><code>Typ danych.Vector3int16</code><code>-</code><code>Typ danych.Vector3int16</code></td><td>Wytwarza <code>Datatype.Vector3int16</code>, którego składniki są różnicą składników odpowiednich operandów.</td></tr><tr><td><code>Typ danych.Vector3int16</code><code>*</code><code>Typ danych.Vector3int16</code></td><td>Wytwarza <code>Datatype.Vector3int16</code>, którego składniki są produktem odpowiednich składników operandów.</td></tr><tr><td><code>Typ danych.Vector3int16</code><code>/</code><code>Typ danych.Vector3int16</code></td><td>Wytwarza <code>Typ danych.Vector3int16</code>, którego składniki są mnożnikiem odpowiednich komponentów operandów.Wyniki podziału są zaokrąglane w dół.</td></tr><tr><td><code>Typ danych.Vector3int16</code> <code>*</code> <code>liczba</code></td><td>Wytwarza <code>Typ danych.Vector3int16</code>, którego składniki są produktem odpowiednich komponentów <code>Typ danych.Vector3int16</code> i liczby (czynnika).Ta operacja jest komutatywna.</td></tr><tr><td><code>Typ danych.Vector3int16</code> <code>/</code> <code>liczba</code></td><td>Wytwarza <code>Datatype.Vector3int16</code>, którego składniki są mnożnikiem odpowiednich komponentów <code>Datatype.Vector3int16</code> i liczbą (dzielnikiem).Wyniki podziału są zaokrąglane w kierunku zera.</td></tr></tbody>
Operacja |
---|
Podsumowanie
Konstruktorzy
Zwraca nowy Vector3int16 z komponentów x, y i z danymi z x, y i z.
Właściwości
Koordynata x z Vector3int16.
Koordynata y Vector3int16 .
Koordynata z w Vector3int16 .
Działania matematyczne
Wytwarza Vector3int16, którego składniki są sumą odpowiednich składników operandów.
Wytwarza Vector3int16, którego składniki są różnicą składników odpowiednich operandów.
Wytwarza Vector3int16, którego składniki są produktem odpowiednich składników operandów.
Wytwarza Vector3int16 , którego składniki są mnożnikiem odpowiednich składników operandów. Wyniki dzielenia są zaokrąglane w dół.
Wytwarza Vector3int16, którego składniki są produktem odpowiednich składników Vector3int16 i liczby (czynnika).Ta operacja jest komutatywna.
Wytwarza Vector3int16, którego składniki są mianownikiem odpowiednich składników Vector3int16 i liczbą (dzielnikiem).Wyniki podziału są zaokrąglane w kierunku zera.
Konstruktorzy
new
Zwraca nowy Vector3int16 z komponentów x, y i z danymi x, y i z. Komponenty nieujęte w liczbie całkowitej są zaokrąglane w dół.
Komponenty muszą znajdować się w przedziale [-2 15 , 2 15 ).Jeśli znajdujesz się poza tym zakresem, może występowaćprzeciążenie liczby całkowitej.Na przykład dostarczanie 32,768 (również 2 15 ) jako komponent przekracza 16-bitową liczbę całkowitą, a więc komponent będzie -32,768 (również 2 15 ) zamiast.
Właściwości
Działania matematyczne
Wytwarza Vector3int16, którego składniki są sumą odpowiednich składników operandów.Bądź świadomy granic związanych z podpisanymi 16-bitowymi liczbami, opisanymi wcześniej.
Wytwarza Vector3int16, którego składniki są różnicą składników odpowiednich operandów.Bądź świadomy granic związanych z podpisanymi 16-bitowymi liczbami, opisanymi wcześniej.
Wytwarza Vector3int16, którego składniki są produktem odpowiednich składników operandów.Bądź świadomy granic związanych z podpisanymi 16-bitowymi liczbami, opisanymi wcześniej.
Wytwarza Vector3int16, którego składniki są mnożnikiem odpowiednich składników operandów.Wyniki podziału są zaokrąglane w dół.Bądź świadomy granic związanych z podpisanymi 16-bitowymi liczbami, opisanymi wcześniej.
Wytwarza Vector3int16, którego składniki są produktem odpowiednich składników Vector3int16 i liczby (czynnika).Ta operacja jest komutatywna.Bądź świadomy granic związanych z podpisanymi 16-bitowymi liczbami, opisanymi wcześniej.
Wytwarza Vector3int16, którego składniki są mianownikiem odpowiednich składników Vector3int16 i liczbą (dzielnikiem).Wyniki podziału są zaokrąglane w kierunku zera.Bądź świadomy granic związanych z podpisanymi 16-bitowymi liczbami, opisanymi wcześniej.