Ray

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Typ danych Ray reprezentuje półlinię, końcówe w jednym kierunku, ale nieskończone w innym. Można go zdefiniować przez punkt 3D, z którego pochodzi linia, i wektor kierunku, który jest kierunkiem, w którym idzie.

Podsumowanie

Konstruktorzy

Właściwości

Metody

Konstruktorzy

new

Parametry

Origin: Vector3
Direction: Vector3

Właściwości

Unit

Datatype.Ray z normalizowaną kierunkiem (kierunek ma mnożnik 1).

Origin

Pozycja źródła.

Direction

Wektor kierunkowy Ray .

Metody

ClosestPoint

Zwraca Vector3 prognozowany na promieniu, aby był w linii Ray .

Uwaga: Ray musi być wiertnicą dla tego metody działać tak, jak oczekiwano!

Parametry

point: Vector3

Zwroty

Distance

Zwraca dystans między podanym punktem a punktem na rzędzie najbliższym punktem ( Ray.ClosestPoint(point) ).

Parametry

point: Vector3

Zwroty