Faces

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Typ danych Faces zawiera sześć boleanów reprezentujących czy funkcja jest włączona dla każdej twarzy ( Enum.NormalId ) z jednej części. Innymi słowy, to zawiera bolean dla każdej osi (X/Y/Z) w obu kierunkach (pozytywny / ujemny). Obiekt


local handles = Instance.new("Handles")
handles.Faces = Faces.new(Enum.NormalId.Front, Enum.NormalId.Left)

Podobnie jak większość typów danych na Roblox, dane typu twarzy jest niezmienne: nie możesz przypisać do jego właściwości po utworzeniu.

Podsumowanie

Konstruktorzy

Właściwości

  • Czy oblicze górne jest włączone.

  • Czy oblicze dolne jest włączone.

  • Czy lewa twarz jest włączona.

  • Czy właściwa twarz jest włączona.

  • Czy oblicze tylne jest włączone.

  • Czy twarz przednia jest włączona.

Konstruktorzy

new

Parametry

normalIds...: Tuple

Właściwości

Top

Czy oblicze górne jest włączone.

Bottom

Czy oblicze dolne jest włączone.

Left

Czy lewa twarz jest włączona.

Czy właściwa twarz jest włączona.

Back

Czy oblicze tylne jest włączone.

Front

Czy twarz przednia jest włączona.