Faces
Pokaż przestarzałe
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Typ danych Faces zawiera sześć boleanów reprezentujących czy funkcja jest włączona dla każdej twarzy ( Enum.NormalId ) z jednej części. Innymi słowy, to zawiera bolean dla każdej osi (X/Y/Z) w obu kierunkach (pozytywny / ujemny). Obiekt
local handles = Instance.new("Handles")handles.Faces = Faces.new(Enum.NormalId.Front, Enum.NormalId.Left)
Podobnie jak większość typów danych na Roblox, dane typu twarzy jest niezmienne: nie możesz przypisać do jego właściwości po utworzeniu.