Tworzenie wysokiej jakości doświadczeń wymaga wiele umiejętności, takich jak modelowanie, scripting, projektowanie interfejsu użytkownika i produkcja audio. Jest mało prawdopodobne, że jedna osoba ma wszystkie te umiejętności, co czyni współpracę między różnymi rolami niezbędną częścią workflpu rozwoju.
Dzięki zintegrowanym narzędziom współpracy w Studio, twórcy mogą wnieść wkład w doświadczenia niezależnie w swoim własnym czasie lub pracować razem z ich zespołem wszystko jednocześnie.
Zarządzanie współpracownikami
Współpracownicy, których dodasz do doświadczenia, mają ustawienia uprawnień, które odpowiadają ich poziomowi dostępu do doświadczenia. Poniżej przedstawiono różne ustawienia uprawnień dla różnych poziomów dostępu:
Zezwolenie | Opis |
---|---|
Właściciel | Użytkownik jest właścicielem doświadczenia i ma uprawnienia do konfiguracji uprawnień innych użytkowników. |
Edytuj | Użytkownik ma uprawnienia do edytowania doświadczenia. Daje to użytkownikowi dostęp do gry . |
Graj w grę | Użytkownik ma uprawnienia do prywatnej gry w doświadczenie. |
Brak dostępu | Użytkownik nie ma uprawnień Edytuj lub Graj . |
Istnieją pewne małe różnice w zarządzaniu współpracownikami w doświadczeniach własności grupy vs. doświadczeniach własności użytkownika .
Doświadczenia posiadane przez grupę
Dla doświadczeń grupowych tylko właściciel grupy lub członkowie z wystarczającymi uprawnieniami mogą zarządzać rolami grupa, zarówno w wszystkich doświadczeniach grupowych lub na bazie doświadczeń grupy. Takie użytkowniki mogą również dodać po
Jeśli jesteś właścicielem grupy lub członkiem z wystarczającymi uprawnieniami, możesz skonfigurować współpracę w wszystkich grupach doświadczeń, na przykład udzielić dostępu członkowi grupy „Audio Artist”, aby mogli dostosować odtwarzanie audio w wielu grupach doświadczeń.
Z menu Panele główne twórcy, wybierz grupę z menu Zobacz jako i przesuń się do Współpracy > 1>Ról1>.
Włącz Edytuj wszystkie doświadczenia grupy dla ról, które powinny mieć uprawnienia do edytowania. Pamiętaj, aby kliknąć Zapisz zmiany dla każdej roli, którą zmieniasz.
W Zarządzaj współpracownikami oknie Studio dla dowolnego doświadczenia grupowego, upoważnienia upoważnionych role wyświetlają Edytuj pozwolenie, ale są zmutowane, aby zaznaczyć, że nie można zmienić poziomu upoważnienia z Studio.
Doświadczenia własności użytkownika
Dla własnych doświadczeń możesz przyznać Graj dostępu do dowolnego użytkownika lub grup, ale możesz tylko przyznać Edytuj uprawnienia dla przyjaciół Roblox.
Aby dać Edytuj uprawnienia przyjacielowi do doświadczenia, które posiadać:
Z doświadczeniem otwartym w Studio, kliknij przycisk Zusammenarbeiten w górnym prawym rogu.
Wpisz w pasku wyszukiwania na górze, aby szukać współpracownika do dodawać. Widoczny jest list Dropdown zawierający zgadzające się z współpracownikami, z przyjaciółmi określonymi przez Przyjaciel label pod ich nazwą. Wybierz współpracownika do dodawać.
Wybierz Edytuj z listy uprawnień dla znajomy.
Kliknij Zapisz , aby ustawienia twojej współpracy zaczęły działać.
Dostęp do sesji
Ci, którzy mają uprawnienia do edytowania doświadczenia, mogą dołączyć do sesji współpracy w następujący sposób:
Przejdź do Panelu twórcy.
Lokalizuj doświadczenie w zależności od tego, czy jest to własność grupy lub własność użytkownika.
Wybierz grupę z menu wyboru po lewej górze. Następnie upewnij się, że Twórcy jest zaznaczony na lewej i Moje doświadczenia na pasku głównym.
Przytrzymajте myszkę na doświadczeniu, aby współpracować i kliknijте przycisk Edytuj w Studio .
Współpracowników
Podczas pracy w sesjawspółpracy możesz zobaczyć obecnych współpracowników w górnym prawym rogu Studio, każdego z nich posiadającego unikalny kolor przypisany, który jest konsekwentny w wszystkich urządzeniach wszystkich współpracowników.
Aby zobaczyć więcej szczegółów na temat obecnych współpracowników, kliknij na jedną z ikonek, aby otworzyć żywą współpracowniczkę okno. W tym oknie możesz zobaczyć, czy użytkownik jest aktywny lub nieaktywny w Studio, a także wskazówkę, gdzie użytkownik pracuje. Użytkownicy stają się nieaktywni, jeśli nie używają Studio przez ponad
Wizualizacja Wyboru
Domyślnie, wybrany kod w Editorze Skryptów i wybrane obiekty w oknie 3D są zaznaczone z unikalnym kolorem przypisanym dla każdego współpracownika. Ponadto, okno Explorer zaznacza zaznaczone obiekty z kropkami w tych przypisanych kolorach, aby zaznaczyć wybór innych współpracowników.
Aby uczynić wszystkie wybory współpracowników niewidoczne dla ciebie, a nadal widzieć ich pracę, zaznacz Pokaż wybory współpracowników w dnie Żywych współpracowników okien.
Dołączanie do współpracowników
Aby szybko przejść do lokalizacji w przestrzeni roboczej lub do dokładnej linii w skrypcie, który edytuje współpracownik, połącz się z ich imieniem w żywym współpracownikach oknie i kliknij Dołącz.
Czat z Współpracownikami
Aby rozmawiać z współpracownikami podczas sesja:
W Zdjęcia zakładce, kliknij Czat z Zespołem.
Kliknij w polu tekstu wejściowego, wpisz swoją wiadomość i naciśnij Enter , aby ją wysłać.
Skrypty Współpracy
W sesjawspółpracy możesz kodować razem w czasie rzeczywistym poprzez żywe skrypty lub możesz sporządzić draftowe skrypt w bardziej skoncentrowanym środowisku przed wysłaniem ich do współpracownika.
Żywe Skryptowanie
Wczytywanie kodu na żywo pozwala partnerom kodować razem w czasie rzeczywistym. W Editorze Skryptów każdy kolor kursoра partnera odpowiada kolorowi przypisanemu w Okienku żywych współpracowników.
Podczas gdy skrypt jest żywy, edytowanie jest zapisywane automatycznie co 5 minut, tak jak edytowanie miejsc, i kolaborator może ręcznie zapisać skrypt w dowolnym momencie za pomocą CtrlS ( ⌘S ). Zapisane lub zapisywane wersje są zapisane w oknie 2>Historia Skryptów2>.
Tryb projektów
Przez tryb projektów możesz niezależnie edytować i testować skryptów bez wpływu na doświadczenie dla innych. Po zakończeniu draftowania skryptu możesz komitować go do wspólnego przechowywania i Testuj zespół zespołu z komitatorami.
Składanie podań
Po edytowaniu skryptu pojawia się on w oknie Kopie, dostępnym z zakładki Zobacz. Kopie są zapisywane w twoim lokalnym systemie plików i trwają przez okres czasu sesji Studio na tej samej maszynie.
Aby zapisać lokalne edytory w仓库, lewym kliknięciem naskaliskować na skrypt, lub przytrzymać Shift i lewym kliknięciem wybierać wiele skryptów. Następnie kliknij Zapisz , aby zapisać wszystkie wybrane skrypty.
Porównywanie i łączenie zmian
Jeśli inny współpracownik dokonuje zmian w tym samym skrypcie, które edytujesz, pojawia się ikona z zielonym ⊕ symbolem w oknie Rozwinięcia . Aby zobaczyć jego zmiany, prawyklikuj skrypt i wybierz Porównaj z serwerem .
W (Zmień) zakładce, która otwiera się w Script Editor, kod, który inni współpracownicy zmienili lub usunęli, pojawia się w czerwcu, a kod, który uaktualizowałeś, pojawia się w zielonym.
Aby połączyć ich zmiany w twoim skrypcie:
W oknie Skrzynie , kliknij skrypt i wybierz Połącz z serwera .
W oknie połączenia możesz wybrać, którego kod zachować lub dokonać manualnych edytji.
- Zaznacz Projekt , aby zachować swoje zmiany, lub pozostaw je odznaczone, aby je wyrzucić.
- Sprawdź Serwer , aby połączyć zmiany złożone w twoim projekcie, lub pozostaw je zaznaczone, aby je ignorować.
- Sprawdź Inny , aby ręcznie edytować skrypt i zapisać zmiany w swoim projekcie.
Po zapoznaniu się z rozdzielczością połączenia kliknij połącz wszystko , aby zaktualizować lokalny skrypt.
Przywracanie usuniętych skryptów
Jeśli współpracownik usuwa skrypt, które edytujesz, pojawia się ikona z czerwonym ⊘ symbolem w oknie Rozwinięcia . Aby przywrócić skrypt, kliknij na niego i wybierz Zapisz plik . Skrypt są zapisywane w drzewie 1>Praca1> miejscy, więc mo
Oglądanie historii skryptu
Wszystkie zmiany skryptów, czy zapisane przez współpracownika, czy zapisane automatycznie, czy złożone przez współpracownika za pośrednictwem trybu Projektów, są zapisywane w oknie Historia wersji. Aby uzyskać dostęp do niego:
Prawe kliknięcie skryptu w oknie Explorer i wybór Zobacz historię skryptów .
W oknie Historia wersji , które się otwiera, zobaczysz wszystkie zrealizowane wersje skryptu, datę zrealizowania, którego autor zrealizował, i wiele więcej. Z tego okna można wykonać następujące akcje:
Aby porównać dowolną wersję (poza najstarszą) z jej poprzednią wersją, zaznacz ją i kliknij Porównaj z poprzednią wersją . W otwartej w (Różn.) zakładce kod z najnowszej wersji pojawia się w zielonym kolorze, a kod z starszej wersji pojawia się w czerwonym kolorze.
Zapisywanie i publikowanie
Podczas sesjawspółpracy Studio automatycznie zapisuje projekt w chmurze co cztery minuty.
Przywracanie do poprzednich wersji
Właściciel doświadczenia może cofnąć zmiany dokonane przez innych redaktorów. Zobacz tutaj dla instrukcji.
Możesz również sprawdzić Dziennik aktywności. Ta widoczność dostarcza chronologiczny dziennik wydarzeń, który poprawia widoczność zespołu w kluczowych ustawieniach doświadczenia.
Wyłącz Współpracę
Team Create jest główną funkcją Studio, która umożliwia współpracę. Workflows, które zaangażują dialog Zarządzaj współpracownikami, będą automatycznie włączać funkcja, ale możesz ją ręcznie wyłączyć, jeśli to konieczne.
Jeśli okno Żywi Współpracownicy nie jest jeszcze otwarte, kliknij na jeden z ikonek współpracowników, aby go otworzyć.
W dolnym, prawym rogu okna, kliknij przycisk ⋯ i wybierz Wyłącz tworzenie zespołu.
Kiedy jest to wymagane, potwierdź zakończenie sesji, aby ponownie załadować miejsce w niezależnym stanie.