Zawodnictwo

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Tworzenie wysokiej jakości doświadczeń wymaga wiele umiejętności, takich jak modelowanie, scripting, projektowanie interfejsu użytkownika i produkcja audio. Jest mało prawdopodobne, że jedna osoba ma wszystkie te umiejętności, co czyni współpracę między różnymi rolami niezbędną częścią workflpu rozwoju.

Dzięki zintegrowanym narzędziom współpracy w Studio, twórcy mogą wnieść wkład w doświadczenia niezależnie w swoim własnym czasie lub pracować razem z ich zespołem wszystko jednocześnie.

Three creators working together in a collaborative session, each with differnt color markers to demonstrate what objects they're currently editing in the environment.

Zarządzanie współpracownikami

Współpracownicy, których dodasz do doświadczenia, mają ustawienia uprawnień, które odpowiadają ich poziomowi dostępu do doświadczenia. Poniżej przedstawiono różne ustawienia uprawnień dla różnych poziomów dostępu:

ZezwolenieOpis
Właściciel Użytkownik jest właścicielem doświadczenia i ma uprawnienia do konfiguracji uprawnień innych użytkowników.
Edytuj Użytkownik ma uprawnienia do edytowania doświadczenia. Daje to użytkownikowi dostęp do gry .
Graj w grę Użytkownik ma uprawnienia do prywatnej gry w doświadczenie.
Brak dostępu Użytkownik nie ma uprawnień Edytuj lub Graj .

Istnieją pewne małe różnice w zarządzaniu współpracownikami w doświadczeniach własności grupy vs. doświadczeniach własności użytkownika .

Doświadczenia posiadane przez grupę

Dla doświadczeń grupowych tylko właściciel grupy lub członkowie z wystarczającymi uprawnieniami mogą zarządzać rolami grupa, zarówno w wszystkich doświadczeniach grupowych lub na bazie doświadczeń grupy. Takie użytkowniki mogą również dodać po

Jeśli jesteś właścicielem grupy lub członkiem z wystarczającymi uprawnieniami, możesz skonfigurować współpracę w wszystkich grupach doświadczeń, na przykład udzielić dostępu członkowi grupy „Audio Artist”, aby mogli dostosować odtwarzanie audio w wielu grupach doświadczeń.

  1. Z menu Panele główne twórcy, wybierz grupę z menu Zobacz jako i przesuń się do Współpracy > 1>Ról1>.

    Roles option indicated in the Collaboration section on the Creator Dashboard.
  2. Włącz Edytuj wszystkie doświadczenia grupy dla ról, które powinny mieć uprawnienia do edytowania. Pamiętaj, aby kliknąć Zapisz zmiany dla każdej roli, którą zmieniasz.

W Zarządzaj współpracownikami oknie Studio dla dowolnego doświadczenia grupowego, upoważnienia upoważnionych role wyświetlają Edytuj pozwolenie, ale są zmutowane, aby zaznaczyć, że nie można zmienić poziomu upoważnienia z Studio.

Studio's menu bar with the Collaborate button highlighted.Manage Collaborators window showing permission level selection for each group role.

Doświadczenia własności użytkownika

Dla własnych doświadczeń możesz przyznać Graj dostępu do dowolnego użytkownika lub grup, ale możesz tylko przyznać Edytuj uprawnienia dla przyjaciół Roblox.

Aby dać Edytuj uprawnienia przyjacielowi do doświadczenia, które posiadać:

  1. Z doświadczeniem otwartym w Studio, kliknij przycisk Zusammenarbeiten w górnym prawym rogu.

    Studio's menu bar with the Collaborate button highlighted.
  2. Wpisz w pasku wyszukiwania na górze, aby szukać współpracownika do dodawać. Widoczny jest list Dropdown zawierający zgadzające się z współpracownikami, z przyjaciółmi określonymi przez Przyjaciel label pod ich nazwą. Wybierz współpracownika do dodawać.

    Manage Collaborators window showing search query for a Roblox friend.
  3. Wybierz Edytuj z listy uprawnień dla znajomy.

    A close up view of a collaborator's tile with the permission dropdown menu highlighted.
  4. Kliknij Zapisz , aby ustawienia twojej współpracy zaczęły działać.

Dostęp do sesji

Ci, którzy mają uprawnienia do edytowania doświadczenia, mogą dołączyć do sesji współpracy w następujący sposób:

  1. Przejdź do Panelu twórcy.

  2. Lokalizuj doświadczenie w zależności od tego, czy jest to własność grupy lub własność użytkownika.

    Wybierz grupę z menu wyboru po lewej górze. Następnie upewnij się, że Twórcy jest zaznaczony na lewej i Moje doświadczenia na pasku głównym.

    A close up view of the Creator Dashboard with the group selected, as well as Creations and My Experiences.
  3. Przytrzymajте myszkę na doświadczeniu, aby współpracować i kliknijте przycisk Edytuj w Studio .

    A close up view of an experience icon with the Edit in Studio button highlighted.

Współpracowników

Podczas pracy w sesjawspółpracy możesz zobaczyć obecnych współpracowników w górnym prawym rogu Studio, każdego z nich posiadającego unikalny kolor przypisany, który jest konsekwentny w wszystkich urządzeniach wszystkich współpracowników.

Studio's menu bar with icons of the current collaborators highlighted.

Aby zobaczyć więcej szczegółów na temat obecnych współpracowników, kliknij na jedną z ikonek, aby otworzyć żywą współpracowniczkę okno. W tym oknie możesz zobaczyć, czy użytkownik jest aktywny lub nieaktywny w Studio, a także wskazówkę, gdzie użytkownik pracuje. Użytkownicy stają się nieaktywni, jeśli nie używają Studio przez ponad

Live Collaborators window with icons of current collaborators, as well as their activity status.

Wizualizacja Wyboru

Domyślnie, wybrany kod w Editorze Skryptów i wybrane obiekty w oknie 3D są zaznaczone z unikalnym kolorem przypisanym dla każdego współpracownika. Ponadto, okno Explorer zaznacza zaznaczone obiekty z kropkami w tych przypisanych kolorach, aby zaznaczyć wybór innych współpracowników.

A viewport view of a block part pyramid. The parts near the top of the pyramid are highlighted in green to signify that the collaborator with the green color has the parts selected in their Studio instance.
A close up view of the three block part objects in the Explorer window. There is a green circle near the objects to signify that the collaborator with the green color has the parts selected in their Studio instance.

Aby uczynić wszystkie wybory współpracowników niewidoczne dla ciebie, a nadal widzieć ich pracę, zaznacz Pokaż wybory współpracowników w dnie Żywych współpracowników okien.

Dołączanie do współpracowników

Aby szybko przejść do lokalizacji w przestrzeni roboczej lub do dokładnej linii w skrypcie, który edytuje współpracownik, połącz się z ich imieniem w żywym współpracownikach oknie i kliknij Dołącz.

Czat z Współpracownikami

Aby rozmawiać z współpracownikami podczas sesja:

  1. W Zdjęcia zakładce, kliknij Czat z Zespołem.

    Studio's View tab with the Team Chat button highlighted.
  2. Kliknij w polu tekstu wejściowego, wpisz swoją wiadomość i naciśnij Enter , aby ją wysłać.

Skrypty Współpracy

W sesjawspółpracy możesz kodować razem w czasie rzeczywistym poprzez żywe skrypty lub możesz sporządzić draftowe skrypt w bardziej skoncentrowanym środowisku przed wysłaniem ich do współpracownika.

Żywe Skryptowanie

Wczytywanie kodu na żywo pozwala partnerom kodować razem w czasie rzeczywistym. W Editorze Skryptów każdy kolor kursoра partnera odpowiada kolorowi przypisanemu w Okienku żywych współpracowników.

Script Editor window showing cursors for two collaborators, colored according to their assigned color in the Live Collaborators window.
Live Collaborators window with icons of current collaborators, as well as their activity status.

Podczas gdy skrypt jest żywy, edytowanie jest zapisywane automatycznie co 5 minut, tak jak edytowanie miejsc, i kolaborator może ręcznie zapisać skrypt w dowolnym momencie za pomocą CtrlS ( S ). Zapisane lub zapisywane wersje są zapisane w oknie 2>Historia Skryptów2>.

Tryb projektów

Przez tryb projektów możesz niezależnie edytować i testować skryptów bez wpływu na doświadczenie dla innych. Po zakończeniu draftowania skryptu możesz komitować go do wspólnego przechowywania i Testuj zespół zespołu z komitatorami.

Składanie podań

Po edytowaniu skryptu pojawia się on w oknie Kopie, dostępnym z zakładki Zobacz. Kopie są zapisywane w twoim lokalnym systemie plików i trwają przez okres czasu sesji Studio na tej samej maszynie.

Studio's View tab with the Drafts button highlighted. The Drafts window with two drafted script instances.

Aby zapisać lokalne edytory w仓库, lewym kliknięciem naskaliskować na skrypt, lub przytrzymać Shift i lewym kliknięciem wybierać wiele skryptów. Następnie kliknij Zapisz , aby zapisać wszystkie wybrane skrypty.

The Drafts window with the Commit button highlighted.

Porównywanie i łączenie zmian

Jeśli inny współpracownik dokonuje zmian w tym samym skrypcie, które edytujesz, pojawia się ikona z zielonym symbolem w oknie Rozwinięcia . Aby zobaczyć jego zmiany, prawyklikuj skrypt i wybierz Porównaj z serwerem .

The Drafts window with the green plus icon highlighted to the left of a changed script, and the right-click popup window showing with the Compare With Server option highlighted.

W (Zmień) zakładce, która otwiera się w Script Editor, kod, który inni współpracownicy zmienili lub usunęli, pojawia się w czerwcu, a kod, który uaktualizowałeś, pojawia się w zielonym.

A close up view of lines that were edited by different collaborators.

Aby połączyć ich zmiany w twoim skrypcie:

  1. W oknie Skrzynie , kliknij skrypt i wybierz Połącz z serwera .

    The Drafts window right-click popup window showing with the Merge From Server option highlighted.
  2. W oknie połączenia możesz wybrać, którego kod zachować lub dokonać manualnych edytji.

    • Zaznacz Projekt , aby zachować swoje zmiany, lub pozostaw je odznaczone, aby je wyrzucić.
    • Sprawdź Serwer , aby połączyć zmiany złożone w twoim projekcie, lub pozostaw je zaznaczone, aby je ignorować.
    • Sprawdź Inny , aby ręcznie edytować skrypt i zapisać zmiany w swoim projekcie.
  3. Po zapoznaniu się z rozdzielczością połączenia kliknij połącz wszystko , aby zaktualizować lokalny skrypt.

Przywracanie usuniętych skryptów

Jeśli współpracownik usuwa skrypt, które edytujesz, pojawia się ikona z czerwonym symbolem w oknie Rozwinięcia . Aby przywrócić skrypt, kliknij na niego i wybierz Zapisz plik . Skrypt są zapisywane w drzewie 1>Praca1> miejscy, więc mo

The Drafts window with the red cross icon highlighted to the left of a deleted script, and the right-click popup window showing with the Restore Script option highlighted.

Oglądanie historii skryptu

Wszystkie zmiany skryptów, czy zapisane przez współpracownika, czy zapisane automatycznie, czy złożone przez współpracownika za pośrednictwem trybu Projektów, są zapisywane w oknie Historia wersji. Aby uzyskać dostęp do niego:

  1. Prawe kliknięcie skryptu w oknie Explorer i wybór Zobacz historię skryptów .

  2. W oknie Historia wersji , które się otwiera, zobaczysz wszystkie zrealizowane wersje skryptu, datę zrealizowania, którego autor zrealizował, i wiele więcej. Z tego okna można wykonać następujące akcje:

    Aby porównać dowolną wersję (poza najstarszą) z jej poprzednią wersją, zaznacz ją i kliknij Porównaj z poprzednią wersją . W otwartej w (Różn.) zakładce kod z najnowszej wersji pojawia się w zielonym kolorze, a kod z starszej wersji pojawia się w czerwonym kolorze.

Zapisywanie i publikowanie

Podczas sesjawspółpracy Studio automatycznie zapisuje projekt w chmurze co cztery minuty.

Przywracanie do poprzednich wersji

Właściciel doświadczenia może cofnąć zmiany dokonane przez innych redaktorów. Zobacz tutaj dla instrukcji.

Możesz również sprawdzić Dziennik aktywności. Ta widoczność dostarcza chronologiczny dziennik wydarzeń, który poprawia widoczność zespołu w kluczowych ustawieniach doświadczenia.

Wyłącz Współpracę

Team Create jest główną funkcją Studio, która umożliwia współpracę. Workflows, które zaangażują dialog Zarządzaj współpracownikami, będą automatycznie włączać funkcja, ale możesz ją ręcznie wyłączyć, jeśli to konieczne.

  1. Jeśli okno Żywi Współpracownicy nie jest jeszcze otwarte, kliknij na jeden z ikonek współpracowników, aby go otworzyć.

  2. W dolnym, prawym rogu okna, kliknij przycisk ⋯ i wybierz Wyłącz tworzenie zespołu.

  3. Kiedy jest to wymagane, potwierdź zakończenie sesji, aby ponownie załadować miejsce w niezależnym stanie.