| Termin | Opis |
|---|---|
| Własność intelektualna (IP) | IP reprezentuje franczyzę lub zbiór dzieł kreatywnych, które mogą być udostępnione do licencjonowania. |
| Posiadacz praw | Podmiot, który jest licencjodawcą dla dzieła kreatywnego, marki lub franczyzy, która jest rejestrowana. |
| Biblioteka IP | Lista wszystkich twoich rodzin IP; biblioteka tekstów i obrazów, które Roblox wykorzystuje do identyfikacji IP. |
| Rodzina IP | Podmiot IP, który jest rejestrowany. Na przykład "Polly Pocket" lub "Blue Lock". Zalecamy tworzenie tylko jednej rodziny IP na każde IP. |
| Katalog licencji | Pełny katalog IP w Centrum Twórców, o które twórcy mogą prosić, aby używać ich w swoich grach. |
| Lista IP | Lista, która wyjaśnia IP i wszystkie dostępne licencje dla twórców, którzy chcą prosić o użycie tego IP. |
| Licencja IP | Zestaw warunków, które definiują, jak konkretne IP może być używane przez twórców do budowania gier na Roblox. Posiadacze praw mogą tworzyć kilka licencji na rodzinę IP (na przykład "Pełna Licencja Polly Pocket", "Licencja na Podział Przychodów 20%" lub "Licencja Minimalnej Dojrzałości"). |
| Główne słowo kluczowe | Oficjalna nazwa twojego IP. Na przykład "Polly Pocket". |
| Drugorzędne słowa kluczowe | Lista słów lub fraz, które reprezentują postacie, obiekty, miejsca lub elementy związane z twoim IP. Na przykład "Polly", "Shani" i "Pollyville". |
| Prywatna licencja | Prywatna licencja jest dostępna tylko dla twórców, z którymi posiadacz praw kontaktuje się bezpośrednio. |
| Publiczna licencja | Publiczna licencja jest widoczna dla wszystkich twórców na stronie Licencje. |
| Stawka podziału przychodów | Podział przychodów, który posiadacze praw otrzymują z gier korzystających z ich IP. Jest to procent całkowitych Robux, które twórca gry zarabia. Podział przychodów dotyczy tylko:
|
| Czas podziału przychodów | Jedna z:
|
| Standardowa oferta | Oferta licencyjna, którą posiadacz praw wysyła do dopasowanej gry. Umowa aktywuje się, gdy twórca ją zaakceptuje, lub automatycznie po 14 dniach, jeśli twórca jej nie zakwestionuje. |
| Oferta warunkowa | Oferta licencyjna, którą posiadacz praw wysyła, gdy chce nawiązać współpracę z twórcą, ale gra musi najpierw spełnić określone standardy treści. Posiadacz praw dostarcza informacje zwrotne opisujące wymagane zmiany. Twórca ma 14 dni na wprowadzenie zmian i oznaczenie ich jako zakończone. Umowa aktywuje się dopiero po przeglądzie i zatwierdzeniu tych zmian przez posiadacza praw. Oferty warunkowe nie aktywują się automatycznie. |
| Zatwierdzenie warunkowe | Kiedy posiadacz praw odpowiada na prośbę twórcy o wieczystą licencję, wymagając zmian przed aktywacją umowy. Twórca ma 14 dni na wprowadzenie zmian i oznaczenie ich jako zakończone. Zakwestionowanie nie jest dostępne dla zatwierdzeń warunkowych zgłoszonych przez twórców; twórcy mogą zamiast tego anulować prośbę. |
Słownik
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.