Słownik

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

TerminOpis
Własność intelektualna (IP)IP reprezentuje franczyzę lub zbiór dzieł kreatywnych, które mogą być udostępnione do licencjonowania.
Posiadacz prawPodmiot, który jest licencjodawcą dla dzieła kreatywnego, marki lub franczyzy, która jest rejestrowana.
Biblioteka IPLista wszystkich twoich rodzin IP; biblioteka tekstów i obrazów, które Roblox wykorzystuje do identyfikacji IP.
Rodzina IPPodmiot IP, który jest rejestrowany. Na przykład "Polly Pocket" lub "Blue Lock".

Zalecamy tworzenie tylko jednej rodziny IP na każde IP.
Katalog licencjiPełny katalog IP w Centrum Twórców, o które twórcy mogą prosić, aby używać ich w swoich grach.
Lista IPLista, która wyjaśnia IP i wszystkie dostępne licencje dla twórców, którzy chcą prosić o użycie tego IP.
Licencja IPZestaw warunków, które definiują, jak konkretne IP może być używane przez twórców do budowania gier na Roblox. Posiadacze praw mogą tworzyć kilka licencji na rodzinę IP (na przykład "Pełna Licencja Polly Pocket", "Licencja na Podział Przychodów 20%" lub "Licencja Minimalnej Dojrzałości").
Główne słowo kluczoweOficjalna nazwa twojego IP. Na przykład "Polly Pocket".
Drugorzędne słowa kluczoweLista słów lub fraz, które reprezentują postacie, obiekty, miejsca lub elementy związane z twoim IP. Na przykład "Polly", "Shani" i "Pollyville".
Prywatna licencjaPrywatna licencja jest dostępna tylko dla twórców, z którymi posiadacz praw kontaktuje się bezpośrednio.
Publiczna licencjaPubliczna licencja jest widoczna dla wszystkich twórców na stronie Licencje.
Stawka podziału przychodówPodział przychodów, który posiadacze praw otrzymują z gier korzystających z ich IP. Jest to procent całkowitych Robux, które twórca gry zarabia.

Podział przychodów dotyczy tylko:

  • Całkowitych przychodów gry, które są Robux zarobionymi po opłatach platformowych.
  • Zarobków po aktywacji umowy licencyjnej.
Czas podziału przychodówJedna z:

  • Monetyzacja po aktywacji, co oznacza, że podział przychodów jest stosowany w momencie, gdy umowa między posiadaczem praw a twórcą gry staje się aktywna.
  • Monetyzacja później, co pozwala posiadaczom praw włączyć podział przychodów w późniejszym terminie, który wybiorą.
Standardowa ofertaOferta licencyjna, którą posiadacz praw wysyła do dopasowanej gry. Umowa aktywuje się, gdy twórca ją zaakceptuje, lub automatycznie po 14 dniach, jeśli twórca jej nie zakwestionuje.
Oferta warunkowaOferta licencyjna, którą posiadacz praw wysyła, gdy chce nawiązać współpracę z twórcą, ale gra musi najpierw spełnić określone standardy treści. Posiadacz praw dostarcza informacje zwrotne opisujące wymagane zmiany. Twórca ma 14 dni na wprowadzenie zmian i oznaczenie ich jako zakończone. Umowa aktywuje się dopiero po przeglądzie i zatwierdzeniu tych zmian przez posiadacza praw. Oferty warunkowe nie aktywują się automatycznie.
Zatwierdzenie warunkoweKiedy posiadacz praw odpowiada na prośbę twórcy o wieczystą licencję, wymagając zmian przed aktywacją umowy. Twórca ma 14 dni na wprowadzenie zmian i oznaczenie ich jako zakończone. Zakwestionowanie nie jest dostępne dla zatwierdzeń warunkowych zgłoszonych przez twórców; twórcy mogą zamiast tego anulować prośbę.
©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.