Chmury dynamiczne Roblox'a są realistycznymi chmurami, które powoli przepływają po niebie .Możesz dostosować ich wygląd za pomocą obiektu Clouds tworząc unikalne atmosfery, takie jak burzowe niebo, oszałamiające zachody słońca i obce światy.Możesz również dostosować ich kierunek i prędkość za pomocą globalnego wiatru.
Włącz chmury
Możesz zarządzać dynamicznymi chmurami w doświadczeniu za pomocą obiektu Clouds.Chociaż możesz umieścić ten obiekt w dowolnym miejscu w celu organizacji lub replikacji, chmury renderują się tylko wtedy, gdy rodzic obiektu znajduje się pod klasą Terrain.
Aby włączyć dynamiczne chmury:
W oknie Eksploratora przewiń nad Terenem i kliknij przycisk ⊕. Wyświetla się menu kontekstowe.
Z menu wstawь Chmury .
Dostosuj wygląd chmur za pomocą właściwości nowego obiektu.
Wprowadź chmury w ruch za pomocą globalnego wiatru.
Właściwości chmury
Z obiektu Clouds pod Terrain możesz dostosować wygląd chmur za pomocą okna właściwości.
Pokrycie
Właściwość Cover kontroluje, jak dużo chmur rozciąga się po całej warstwie nieba od wartości 0 (luźne pokrycie chmur) do 1 (pełne pokrycie chmur).

Gęstość
Właściwość Density kontroluje intensywność cząstek, które składają się na każdą chmurę, głównie wpływając na jej przejrzystość.Na przykład, niższe wartości produkują lekkie, półprzezroczyste chmury, a wyższe wartości produkują ciężkie, ciemne chmury o burzowym wyglądzie.

Kolor
Właściwość Color kontroluje kolor materiału cząstek chmury.Ważne jest, aby zauważyć, że kilka właściwości Lighting i Atmosphere również wpływa na kolor chmury, więc jeśli chcesz symulować konkretne atmosfery, eksperymentuj z wieloma właściwościami, dopóki nie uzyskasz efektu, który chcesz.
![Clouds with Color value of [255, 255, 255]](https://prod.docsiteassets.roblox.com/assets/lighting-and-effects/clouds/Color-A.jpg)