Dynamiczne chmury Roblox są realistycznymi chmurami, które wolno unoszą się po niebie. Możesz dostosować ich wygląd za pomocą obiektu Clouds, aby stworzyć unikalne atmosfery, takie jak burzowe niebo, oszałamiające zachody słońca i obce światy. Możesz również dostosować ich kierunek i prędkość za pomocą globalnego wiatru.
Włączanie chmur
Możesz zarządzać dynamicznymi chmurami w grze za pomocą obiektu Clouds. Chociaż możesz umieścić ten obiekt gdziekolwiek w celu organizacji lub replikacji, chmury będą renderowane tylko wtedy, gdy umieścisz obiekt pod klasą Terrain.
Aby włączyć dynamiczne chmury:
W oknie Eksplorator najedź na Terrain i kliknij przycisk ⊕. Wyświetli się menu kontekstowe.
Z menu wstaw Clouds.

Dostosuj wygląd chmur za pomocą właściwości nowego obiektu.
Ustaw chmury w ruchu za pomocą globalnego wiatru.
Właściwości chmur
Z obiektu Clouds pod Terrain możesz dostosować wygląd chmur za pomocą okna Właściwości.
Pokrycie
Właściwość Cover kontroluje, jak bardzo chmury rozprzestrzeniają się po ogólnej warstwie nieba, od wartości 0 (rzadkie pokrycie chmur) do 1 (pełne pokrycie chmur).

Gęstość
Właściwość Density kontroluje intensywność cząsteczek składających się na każdą chmurę, głównie wpływając na ich przezroczystość. Na przykład, niższe wartości produkują jasne, półprzezroczyste chmury, a wyższe wartości produkują ciężkie, ciemne chmury z burzowym wyglądem.

Kolor
Właściwość Color kontroluje kolor materiału cząsteczek chmur. Ważne jest, aby pamiętać, że kilka właściwości Lighting i Atmosphere również wpływa na kolor chmur, więc jeśli chcesz zasymulować konkretne atmosfery, eksperymentuj z wieloma właściwościami, aż uzyskasz pożądany efekt.
![Chmury z wartością koloru [255, 255, 255]](https://prod.docsiteassets.roblox.com/assets/lighting-and-effects/clouds/Color-A.jpg)