Galaktyczna Autostrada

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Opis lekcji : Stwórz własny statek kosmiczny i pościgaj się na planecie obcego. Ćwicz umiejętności takie jak 3D modelowanie i kodowanie, publikując doświadczenie na Roblox. Standardy ISTE : Innovative Designer 4a, 4c, 4d, Creative Communicator 6b, 6d

Cele lekcji

    Rozwój

    umiejętności modelowania 3D poprzez przesuwanie części do stworzenia spływającego kopalni 3D. Praktykuj0> kodowanie0> zmieniając zmienne, aby sprawić, że statki latają szybciej. Testuj0> i ocenuj0> i zrezygnuj0> z bug-

Umiejętności i koncepcje
  • Modelowanie 3D - Praktyka i przemysł tworzenia grafik 3D.
  • zmiennego - miejsceholder dla informacji podczas programowania.
Przygotuj
  • Upewnij się, że każdy uczeń ma konto Roblox i zna jego informacje o logowaniu
  • Wydrukuj ulotki
Materiały

Przeglad

Czas trwaniaAktywnośćOpis
5 minWprowadzenieWprowadź strukturę projektu i lekcji.
5 minSamouczek kierowcy: Przejedź testowyNaucz się podstaw używania Roblox Studio podczas budowania prostego kursu przeszkód.
35 minPraca kierunkowa: Projektowanie, ocena i renowacjaUstal cel i zbuduj driftspeeder używając gotowych części.
10 minutNiezależna praca: polski i publikujDodaj ostateczne dotknięcia, zmodyfikuj skrypt, aby zmienić prędkość i opublikuj eksperyment online.
10 minutPodsumowaniePomyśl nad projektem i podsumuj naukę.

Plan lekcji

Wprowadzenie

  1. Zwróć uwagę, pokazując wideo w prezentacji: Build It Play It - przesuń 2.
    • Informuj uczniów, że będą budować statek kosmiczny i używać go do ścigania się z przyjaciółmi.

Samouczek kierowcy - Przejedź testowy

  1. Ustanów kontekst poprzez prowadzenie studentów poprzez Wyjdź z ziemi poprzez Przenieś ciało.

    • Zanim uczniowie przetestują statek kosmiczny, ustaw ograniczony czas (jak 2 minuty), aby uczniowie pozostali skupieni.
  2. Poprowadź uczniów poprzez Zapisz i opublikuj.

    • Podczas publikacji grazapisz czas, używając tytułów i opisów zastępczych (Moje doświadczenie, moja opis). Zawsze możesz to zmienić później, gdy skończysz.

Praca kierunkowa - Projektowanie, ocena i renowacja

  1. Dystrybucja i wprowadzenie Handout: Galactic Speedway Self Evaluation.
    • Pod koniec budowaniesami ocenią się na podstawie celów.
    • Głośno przeczytaj wszystkie możliwe cele.
    • Daj uczniom 1-2 minuty na cichą identyfikację celu w budowanie.
      • Opcjonalne: Umożliwь uczniom dzielenie się lub dzielenie się jako klasa.
  2. Poprowadź uczniów poprzez Dodawanie Skrzydeł do Testowanie Speeder.
    • Aby upewnić się, że uczniowie zakończą, ustaw ograniczenia czasowe na każdym kroku (na przykład pięć minut dla skrzydeł).
    • Zapisz co najmniej pięć minut na zesynchronizowanie dźwigu i testowanie jego pracy.

Niezależna praca - polski i publikuj

  • Poprowadź uczniów poprzez Dostosuj i Udostępnij .
  • Pozwól uczniom nadrobić projekty. Jeśli są skończone, zawsze można poprawić ich driftspeeder lub zbudować inny.

Podsumuj

  • Zamknij komputery i zachęć uczniów do podążania z instrukcjami w Dystrybucji Samooceny.
  • Podsumuj, co stworzyli uczniowie i słownictwo: 3D Modeling i zmienne.
  • Aby pokazać pracę, pozwól uczniom handlować siedzeniami z partnerem i latać ich driftspeederem.

Załącznik

Wskazówki dotyczące rozwiązywania problemów

Ogólne Rozwiązywanie Problemów

  • Wprowadź uczniów do "Zapytaj 3 przed mną": uczeń musi zapytać trzech kolegów, zanim poprosi instruktora o pomagać.
  • Jeśli drowspeeder nie lataje, spróbuj obserwuje:
  • Upewnij się, że jest ona włączona w Garaż. Zauważ, że Garaż jest specjalnym katalogiem w części Explorer w przestrzeni roboczej Studio.
  • Sprawdź, czy skończony model zawiera co najmniej jedną część ciała. Ta część zawiera skrypt pozwalający modelowi latać. Generałowe wskazówki budowlane
  • Zachęcać uczniów do sprawdzenia pracy z wielu punktów widzenia używając narzędzi kamery. Możliwe jest, że budynki pływają lub są niezgodne.
  • Pomagaj uczniom eksperymentować z różnymi rozmiarami i rotacjami dla części.
  • Podczas gdy uczniowie budują, wezwij unikalne użycie części (Ex: Oh, I didn't think about using a wing as a ciało! Huh, I didn't think you could use those parts to make a car!).

Zarządzanie klasą

Wskazówki ułatwienia

  • Jednym z sposobów ochrony studentów online jest ustawienie serwerów VIP. Ta funkcja pozwala na utworzenie serwerów, w których tylko określeni użytkownicy mogą wprowadzać. Na przykład, gdy uczniowie publikują swoje doświadczenie, mogą pozwolić na prywatne serwery, w których tylko członkowie klasy mogą dołączyć. Zobacz Prywatne serwery dla więcej informacji.
  • Podczas gdy uczniowie testują, ustanów zasady dobrego sportu. Na przykład:
    • Szanuj i zachęcać innych.
    • Jeśli przegrasz, nie wymyślaj wymówek. Jeśli wygrasz, nie wymyślaj wymówek. Notatki o czasie
  • Aby upewnić się, że uczniowie kończą projekty, stwierdź i egzekwuj oczekiwania, ile czasu na sekcję (ciało, skrzydła, ozdoby), takie jak pięć minut dla każdego. Ponieważ uczniowie mogą się skupić na jednej sekcji, to pomaga im ukończyć projekty w pełni.

Dostosowywanie lekcji

Rozwiń lekcję Para działalności budowania

  • Grupuj dwa studentów. Aby jeden opublikował miejsce i skonfigurował Live Collaboration.
  • Pozwól uczniom robić po sobie kolejno jeden krok dodawania jednego elementu lub dokonywania jednej zmiany, aż stworzą ukończoną wózkę. Po prostu lekcja
  • Lista samooceny może być opcjonalna.
  • Uczniowie mogą dodać maksymalnie dwa skrzydła i dwa ozdoby.

Różne zasoby

Sprawdź rozumienie Uczniowie mogą iść online, aby zdać quiz lub alternatywnie możesz zdać quiz uczniów.

  • Online: Studenci mogą zdać quiz poprzez tę interaktywną experiencję i zarobić wirtualne nagrody Roblox.
  • Quiz: Użyj tego handout , aby quizować uczniów werbalnie. Opis kursu: Wejdź do kosmicznej wyścigu milenium! Nie ma statku, nie ma problemu. Odkryj, jak swoje własne kosmiczne statki z użyciem darmowych narzędzi do kodowania i projektowania Roblox. W tym kursie uczniowie będą odkrywać podstawy 3D modelingu i programowania, a następnie dzielić się swoim doś

W tym kursie twój uczeń:

  • Projektuj statek kosmiczny dla wielu doświadczeń wyścigowych.
  • Testuj, oceniaj i projektuj na nowo, aby stworzyć zabawę, polerowaną gra.
  • Zabierz do domu kompletną doświadczenie, która może być odtwarzana i udostępniana online.