Twórz animacje

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Tworzenie animacji jest jak pozałożenie postaci akcji.W tym samouczku utworzysz dwie pozy.Gdy gra się uruchomi, Roblox Studio połączy pozy, aby stworzyć animacja.

Ustaw edytor animacji

Pozy i ostateczna animacja zostaną utworzone za pomocą edytora animacji.

  1. Aby znaleźć edytor animacji, wybierz zakładkę Avatar .

  2. Kliknij na Edytor animacji .

    Edytor animacji otworzy się na dole ekranu.

  3. Następnie potrzebujesz postaci do animacji. Na postumencie jedna została już dla Ciebie skonfigurowana. Wybierz figurę na górze.

    Kamera skupi się na wybranej liczbie, a nazwy części, które tworzą liczbę, pojawią się w edytorze animacji.

Przygotuj się do pozowania

Zanim utworzysz pozy, ułatwij pozykowanie liczb poprzez zmianę ustawienia programu, a następnie pozycjonowanie kamery.

  1. Na zakładce Model znajdź sekcję Przytnij do siatki . Upewnij się, że Obróć i Przesuń nie są zaznaczone.

  2. Używając elementy sterującekamery, przesuń kamerę, aby uzyskać dobry widok na część, którą chcesz animować.Podczas przemieszczania naciśnij Shift, aby spowolnić ruchy kamery.