Tworzenie animacji jest jak pozałożenie postaci akcji.W tym samouczku utworzysz dwie pozy.Gdy gra się uruchomi, Roblox Studio połączy pozy, aby stworzyć animacja.
Ustaw edytor animacji
Pozy i ostateczna animacja zostaną utworzone za pomocą edytora animacji.
Aby znaleźć edytor animacji, wybierz zakładkę Avatar .
Kliknij na Edytor animacji .
Edytor animacji otworzy się na dole ekranu.
Następnie potrzebujesz postaci do animacji. Na postumencie jedna została już dla Ciebie skonfigurowana. Wybierz figurę na górze.
Kamera skupi się na wybranej liczbie, a nazwy części, które tworzą liczbę, pojawią się w edytorze animacji.
Przygotuj się do pozowania
Zanim utworzysz pozy, ułatwij pozykowanie liczb poprzez zmianę ustawienia programu, a następnie pozycjonowanie kamery.
Na zakładce Model znajdź sekcję Przytnij do siatki . Upewnij się, że Obróć i Przesuń nie są zaznaczone.
Używając elementy sterującekamery, przesuń kamerę, aby uzyskać dobry widok na część, którą chcesz animować.Podczas przemieszczania naciśnij Shift, aby spowolnić ruchy kamery.