Tworzenie Animacji

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Tworzenie animacji jest jak pozywanie postaci. W tym samouczniku stworzysz dwa pozy. Gdy gra się uruchomi, Roblox Studio połączy pozy, aby stworzyć animacja.

Zainstaluj Animator

Pozy i animacja końcowa zostaną stworzone przy użyciu Animatora.

  1. Aby znaleźć Editor Animacji, zaznacz Avatar zakładkę.

  2. Kliknij na Animatora Edytora .

    Animator Edytor otworzy się w dolnej części ekranu.

  3. Następnie potrzebujesz postaci do animacji. Na stoliku jedna została już ustawiona dla ciebie. Wybierz figurę na górze.

    Kamera skupi się na wybranej figurze, a imiona części, które składają się na figurę, pojawią się w edytorze animacji.

Przygotowanie do pozy

Zanim stworzysz pozy, ułatwь ich tworzenie, zmieniając ustawienia programu i następnie pozycjonując kamerę.

  1. W Modelu zakładce znajdź sekcję Przyciągnij do Sieci. Upewnij się, że Obróć i 2> Przenieś2> nie są zaznaczone.

  2. Używając sterowania elementy sterujące, przesuń kamerę, aby uzyskać dobre widoczność części, którą chcesz z动画ć. Gdy przesuwasz, przytrzymaj Shift, aby spowolnić ruchy kamery.