TextChatService ma wbudowane komendy czatu do celów ogólnych, takich jak wyciszanie innych graczy i używanie emotikonów awatara.Możesz je włączyć, ustawiając CreateDefaultCommands na true w oknie Właściwości Studio .
Możesz również dodać niestandardowe komendy za pomocą TextChatCommand.Użytkownicy wysyłający określone polecenie w pasku wpisu czatu uruchamiają powiadomienie zwrotne zdefiniowane przez TextChatCommand.Triggered wykonanie niestandardowych działań.
Poniższy przykład pokazuje, jak utworzyć polecenie czatu, które pozwala graczom zwiększać lub zmniejszać rozmiar swojej postaci, gdy wpisują /super lub /mini.
Dodaj instancję TextChatCommand wewnątrz TextChatService.
Zmień nazwę na Nazwa komendy rozmiaru .
Ustaw jego właściwość PrimaryAlias na /super i jego SecondaryAlias na /mini.
Wprowadź następujące Script wewnątrz ServerScriptService , aby zdefiniować powrotną funkcję dla komendy czatu, która skaluje rozmiar znaku:
Skryptlocal TextChatService = game:GetService("TextChatService")local Players = game:GetService("Players")local sizeCommand: TextChatCommand = TextChatService:WaitForChild("SizeCommand")sizeCommand.Triggered:Connect(function(textSource, message)local scaleMult = 1local messageWords = string.split(message, " ")if messageWords[1] == "/super" thenscaleMult = 2elseif messageWords[1] == "/mini" thenscaleMult = 0.5endlocal player = Players:GetPlayerByUserId(textSource.UserId)if player thenlocal character = player.Characterif character thenlocal humanoid = character:FindFirstChildWhichIsA("Humanoid")if humanoid thenfor _, child in humanoid:GetChildren() doif child:IsA("NumberValue") thenchild.Value *= scaleMultendendendendendend)