Użyj narzędzi podglądu i testowania ustawienia awatara, aby upewnić się, że twoja postać się porusza, animuje, wyposaża akcesoria i wygląda tak, jak oczekiwano.
Ustawienie awatara zapewnia również narzędzia do drobnej edycji i dostosowania, które pozwalają na dokonywanie drobnych do średnich zmian w modelu.Poważne poprawki mogą wymagać od Ciebie dokonania dostosowań w oprogramowaniu do modelowania stron trzecich i ponownego eksportu.
Podgląd
W panelu konfiguracji awatara użyj nawigacji po bokach, aby uzyskać dostęp do różnych interfejsów testowych.

Sprawdź ciało
Interfejs Sprawdzenie ciała zawiera zakładki dla animacji, odzieży, akcesoriów i zasobów ciała, takich jak kolor skóry i wymiana części ciała.Kliknięcie zakładki podobnej do koszul, pasa lub skóry ujawnia kolumnę wyboru po lewej stronie okna do testowania różnych kosmetyków i wizualizacji.

Sprawdź twarz
Interfejs Sprawdź twarz powiększa się do twarza i pozwala na testowanie różnych poz pozornych.


Wyposaż przedmioty
Wybrane przedmioty są wyposażone na awatarze i dodawane do obecnie wyposażonej kolumny po prawej stronie.Wybrane animacje zaczynają odtwarzać się jako podgląd tego, jak będą wyglądać w uruchomionym doświadczeniu.
Aby zdjąć przedmiot, kliknij go ponownie w kolumnie wyboru, naciśnij przycisk X na górze prawa wyposażonego przedmiotu lub kliknij prawym przyciskiem zasób w kolumnie Wyposażone i wybierz Zdejmij .Możesz także przeciągnąć i uporządkować różne wyposażone akcesoria, aby ustawić zużyty porządek.
Dodaj przedmioty
Przycisk dodawania przedmiotów pozwala dodać niestandardowe zasoby do palety narzędzia do testowania.
Aby dodać przedmiot do palety:
Wybierz ważne akcesoria lub części ciała zasób z eksploratora lub przestrzeni roboczej 3D.
Kliknij przycisk dodania przedmiotu w dolnej części kolumny wyboru po lewej stronie okna.
Przedmiot pojawia się w odpowiedniej sekcji i podsekcji interfejsu Check Body, takiej jak akcesoria → włosy .
Testuj w doświadczeniu
Przycisk Test w doświadczeniu rozpoczyna testowanie doświadczenia z zapowiedzianym awatarem.Wszelkie zmiany wprowadzone w narzędziach podglądu konfiguracji awatara, takie jak wyposażone ubrania lub akcesoria, lub modyfikacje, takie jak odcień skóry lub zamiana części ciała, nie są przenoszone do odtwarzalnego modelu postaci w tym trybie.
Edytuj narzędzia
Użyj narzędzia konfiguracyjnego awatara, aby dokonać szybkich dostosowań do modelu i wszystkich generowanych zasobów.
Edytuj siatki klatki
Możesz modyfikować siatkę klatki ciała za pomocą narzędzia edycji siatki klatki.Użyj pędzla i różnych ustawień pędzla, aby zmodyfikować swoją klatkę, umożliwiając dostosowanie sposobu dopasowania odzieży i innych warstwowych zasobów do twojej postaci.
Użyj następujących kontroli, aby uzyskać kontrolę o wysokiej precyzji na edycjach klatki:

- Symetryczne i lustrzane edycje wzdłuż osi X.
- Pędzel z elementy sterującepromienia i spadku.
- Wizualizacja upadku pędzla nad wierzchołkami.
- Możliwość ukrycia lub wyświetlenia wyposażonych przedmiotów warstwowej odzieży. Warstwowa odzież zostanie zaktualizowana w czasie rzeczywistym w oknie podglądu ustawień awatara