Kombinując różne wartości metalowości i szorstkości z Twoimi teksturami PBR, Roblox może odwzorować praktycznie każdy typ powierzchni z wysokim poziomem realizmu. Poniżej znajdują się różne wartości materiałowe dla powszechnych materiałów oraz przykłady odzieży, które możesz wykorzystać podczas tworzenia własnych powierzchni PBR.
Poniższa ilustracja przedstawia różne podstawowe typy powierzchni, które można osiągnąć przy różnych wartościach szorstkości i metalicznych:

Powszechne materiały
Możesz używać poniższych wartości odniesienia materiałów jako punktu wyjścia do tworzenia własnych niestandardowych powierzchni:

Szorstkość: 0.1
Metalowość: 0.0

Szorstkość: 0.4
Metalowość: 0.0

Szorstkość: 0.5-0.6
Metalowość: 0.0

Szorstkość: 0.0
Metalowość: 0.0

Szorstkość: 0.2-0.3
Metalowość: 0.0

Szorstkość: 0.7-0.9
Metalowość: 0.0

Szorstkość: 0.8-0.9
Metalowość: 0.0

Szorstkość: 0.6-0.8
Metalowość: 0.0

Szorstkość: 0.9-0.96
Metalowość: 0.0

Szorstkość: 0.4-0.6
Metalowość: 0.4-0.6

Szorstkość: 0.6-0.8
Metalowość: 0.4-0.6

Szorstkość: 0.2-0.4
Metalowość: 0.0

Szorstkość: 0.5-0.7
Metalowość: 0.0

Szorstkość: 0.65-0.75
Metalowość: 0.0

Szorstkość: 0.5-0.6
Metalowość: 0.0

Szorstkość: 0.5
Metalowość: 0.0

Szorstkość: 0.65
Metalowość: 0.0

Szorstkość: 0.38
Metalowość: 0.0

Szorstkość: 0.375
Metalowość: 0.0

Szorstkość: 0.15
Metalowość: 0.0

Szorstkość: 0.3
Metalowość: 0.0

Szorstkość: 0.2-0.3
Metalowość: 1.0

Szorstkość: 0.2-0.4
Metalowość: 1.0

Szorstkość: 0.0
Metalowość: 0.1
Przykłady odzieży
Warstwowa odzież może korzystać z tekstur PBR, aby uzyskać realistyczne i atrakcyjne kosmetyki dla postaci awatarów. Użyj poniższych przykładów odniesienia, aby porównać, jak różne wartości materiałów są używane do osiągnięcia określonego efektu kosmetycznego oraz jego porównywalnego renderowania w czasie rzeczywistym w Substance Painter i Roblox Studio:
| Wartości materiałowe | ||
|---|---|---|
![]() | ![]() | Tkanina skórzana: Szorstkość: 0.62 Metalowość: 0.0 Zamek mosiężny: Szorstkość: 0.25 Metalowość: 1.0 |
![]() | ![]() | Metalizowana tkanina puchowa: Szorstkość: 0.62 Metalowość: 1.0 Zamek mosiężny i guziki: Szorstkość: 0.482 Metalowość: 1.0 Futrzany kaptur: Szorstkość: 0.75 Metalowość: 0.0 Bawełnowa taśma: Szorstkość: 0.8 Metalowość: 0.0 |
![]() | ![]() | Tkanina jedwabna: Szorstkość: 0.52 Metalowość: 0.3 Zamek stalowy i guziki: Szorstkość: 0.25 Metalowość: 1.0 Bawełnowa taśma: Szorstkość: 0.9 Metalowość: 0.0 |
![]() | ![]() | Tkanina dżinsowa: Szorstkość: 0.9 Metalowość: 0.0 Zardzewiałe stalowe guziki: Szorstkość: 0.33 Metalowość: 1.0 |







