Klasyczna ubranie

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Stwórz i sprzedaj swój pierwszy klasyczny przedmiot odzieży 2D.

Wysoki poziom przegląd przedmiotów awatara na Roblox.

Klasyczna odzież to najbardziej podstawowy rodzaj przedmiotu awatara dostępnego do kupowania i sprzedawania na Roblox.Z dowolnym edytorem obrazów i przeglądarkainternetową możesz tworzyć klasyczne ubrania i sprzedawać je na rynku.

Aby stworzyć klasyczne przedmioty odzieży:

  1. Podnieś decyzję o typie klasycznej odzieży, którą chcesz stworzyć.
  2. Twórz obraz dla swojego aktywa za pomocą edytora obrazów swojego wyboru.
  3. Testuj swoje tworzenie w Studio, aby upewnić się, że wygląda tak, jak zamierzałeś.
  4. Prześlij plik obrazu na rynek za pośrednictwem przeglądarki przeglądarka.
    1. Dodanie przedmiotu na rynku wymaga opłaty Robux .
    2. Po udanej moderacji otrzymujesz kopię zasobu w swoim wyposażenie.

Rodzaje klasycznej ubranie

Trzy rodzaje klasycznych przedmiotów odzieżowych to koszulki , koszule i spodnie .Każdy ma różne wymagania dotyczące projektu i formatu.

3 different examples of blocky characters with a different type of image displayed on its surface.

Koszulki

Koszulki są kwadratowym obrazem, takim jak 512x512 pikseli. Po prawidłowym skonfigurowaniu klasyczne koszulki wyświetlają się na przedniej części tułowia blokowego charakteru.

Koszule i spodnie

Klasyczne koszule i spodnie są zasobami obrazowymi, które owijają ciało awatara.Ponieważ klasyczne koszule i spodnie mają określone wymagania dotyczące rozmiaru, pobierz i zmodyfikuj dostarczone pliki szablonowe, aby rozpocząć tworzenie tych zasobów.

KształtRozmiar piksela (szerokość x wysokość)Części odzieży
Duży kwadrat128 × 128PRZÓD i TYŁ
Wysoki prostokąt64 × 128Strony tułowia ( R , L ) Strony ramion i nóg ( L , B , R , F )
Szeroki prostokąt128 × 64W górę i w dół
Mały kwadrat64 × 64Górna i dolna część ramion i nóg (U, D)

Tworzenie klasycznej ubranie

Aby rozpocząć tworzenie klasycznej ubranie:

  1. Jeśli tworzysz klasyczną koszulę lub spodnie, pobierz i rozpakuj następujące szablony odzieży, aby używać ich jako płótna dla swojej sztuki.
  2. Edytuj obraz w edytorze obrazów swojego wyboru.
  3. Eksportuj obraz jako .png lub .jpg przed testowaniem lub przesłaniem do Roblox.

Podczas stosowania odzieży do awatarów w Roblox istnieją pewne ograniczenia związane z szablonami i mogą wymagać pewnych testów, aby poprawnie działać, jak pokazano w następujących przykładach:

Projekty obuwia w tym przykładzie są blisko dołu regionów nóg (L, B, R, F), ale nie rozciągają się zbyt daleko w górę.Zapewnia to wyraźną separację między butami a dnem spodni jeansowych.
Projekty obuwia w tym przykładzie rozciągają się zbyt daleko w regiony nóg (L, B, R, F), co sprawia, że wyglądają tak, jakby były częścią spodni.Ten sam problem może wystąpić w pobliżu innych stawów na ciałoawatara.