Gefeliciteerd met het voltooien van je eerste animatie met Roblox Studio! Nu je ervaring hebt met het werken met keyframes en het poseren van personages, kun je je werk delen met anderen en je vaardigheden uitbreiden door meer te leren over de aanvullende animatiefuncties van Studio.
Deel met anderen
Wanneer je een game voor het eerst publiceert, is deze alleen speelbaar door jou als maker. Het is echter altijd leuker om te creëren op Roblox wanneer je kunt delen wat je maakt met anderen. Voor stappen om vroege testers uit te nodigen om je game te bekijken, zie Nodig vroege testers uit. Voor stappen over hoe je je game aan spelers kunt vrijgeven, zie Vrijgeven van games.
Blijf leren
De basis Animatie-editor tools zijn een uitstekende start bij het leren maken van animaties, maar Studio biedt veel aanvullende animatiefuncties om leven in je personages en omgeving te brengen, waaronder:
Evenementmarkeringen die aangepaste gedragingen activeren op specifieke keyframes in een animatie.
Inverse Kinematica waarmee je meerdere delen van een personage kunt poseren en animeren door een enkel object te poseren of aan te passen.
De Curve Editor interface waarmee je kunt zien en aanpassen hoe de positie en oriëntatie van een rig verandert tussen keyframes via kleurgecodeerde curvegrafieken.
Als je wilt blijven leren door middel van stapsgewijze lessen, bekijk dan de volgende use case tutorials: