Engine-klasse
StringValue
*Deze inhoud is vertaald met behulp van AI (bèta) en kan fouten bevatten. Klik hier om deze pagina in het Engels te bekijken.
Samenvatting
Evenementen
Changed(value: string):RBXScriptSignal |
changed(value: string):RBXScriptSignal |
Codevoorbeelden
Veranderde Evenement
-- Demonstreer het Changed evenement door een Part te maken
local part = Instance.new("Part")
part.Changed:Connect(print)
-- Dit activeert Changed met "Transparency"
part.Transparency = 0.5
-- Evenzo, dit activeert Changed met "Number"
part.Name = "SomePart"
-- Aangezien het veranderen van BrickColor ook andere
-- eigenschappen tegelijkertijd zal veranderen, activeert deze regel Changed
-- met "BrickColor", "Color3" en "Color3uint16".
part.BrickColor = BrickColor.Red()
-- Een NumberValue houdt een double-precision floating-point nummer
local vNumber = Instance.new("NumberValue")
vNumber.Changed:Connect(print)
-- Dit activeert Changed met 123.456 (niet "Value")
vNumber.Value = 123.456
-- Dit activeert niet Changed
vNumber.Name = "SomeNumber"
-- Een StringValue slaat één string op
local vString = Instance.new("StringValue")
vString.Changed:Connect(print)
-- Dit activeert Changed met "Hello" (niet "Value")
vString.Value = "Hello"API-referentie
Eigenschappen
Evenementen
Changed
Parameters
Codevoorbeelden
Hoe StringValue.Changed te gebruiken
local value = Instance.new("StringValue")
value.Parent = workspace
value.Changed:Connect(function(NewValue)
print(NewValue)
end)
value.Value = "Hallo wereld!"changed