Meer informatie
Engine-klasse
LocalizationTable

*Deze inhoud is vertaald met behulp van AI (bèta) en kan fouten bevatten. Klik hier om deze pagina in het Engels te bekijken.


Samenvatting

Methoden
GetContents():string
Verouderd
GetString(targetLocaleId: string,key: string):string
Verouderd
RemoveEntry(key: string,source: string,context: string):()
RemoveEntryValue(key: string,source: string,context: string,localeId: string):()
RemoveKey(key: string):()
Verouderd
SetContents(contents: string):()
Verouderd
SetEntries(entries: Variant):()
SetEntry(key: string,targetLocaleId: string,text: string):()
Verouderd
SetEntryContext(key: string,source: string,context: string,newContext: string):()
SetEntryExample(key: string,source: string,context: string,example: string):()
SetEntryKey(key: string,source: string,context: string,newKey: string):()
SetEntrySource(key: string,source: string,context: string,newSource: string):()
SetEntryValue(key: string,source: string,context: string,localeId: string,text: string):()
Overgenomen leden
Codevoorbeelden
LocalisatieTabel
local LocalizationService = game:GetService("LocalizationService")
local function createLocalizationTable(entries): LocalizationTable
local localTable = Instance.new("LocalizationTable")
localTable.SourceLocaleId = LocalizationService.SystemLocaleId
localTable:SetEntries(entries)
return localTable
end
local entries = {
{
Key = "Hello_World", -- De 'expressionKey' die gebruikt moet worden met GetString
Values = { -- Een woordenboek van sleutels die overeenkomen met IETF-taal-tags, en hun vertalingen.
["ru"] = " !", -- Russisch
["fr"] = "Bonjour le monde!", -- Frans
["de"] = "Hallo Welt!", -- Duits
["en-US"] = "Hello world!", -- Engels
["it"] = "Ciao mondo!", -- Italiaans
["pt-BR"] = "Ol Mundo!", -- Portugees
["ja"] = "", -- Japans
["es"] = "Hola Mundo!", -- Spaans
},
},
}
local helloWorldTable = createLocalizationTable(entries)
local translatorEnglish = helloWorldTable:GetTranslator("en-US")
print(translatorEnglish:FormatByKey("Hello_World"))

API-referentie
Eigenschappen
DevelopmentLanguage
Verouderd

Root
Verouderd

SourceLocaleId
Parallel lezen
Mogelijkheden: Basic
LocalizationTable.SourceLocaleId:string

Methoden
GetContents
Verouderd

GetEntries
Mogelijkheden: Basic
LocalizationTable:GetEntries():{any}
Teruggaves
Codevoorbeelden
Een LocalizationTable gebruiken
local LocalizationService = game:GetService("LocalizationService")
local localizationTable = LocalizationService:FindFirstChild("LocalizationTable")
local entries = {
{
["Key"] = "0001",
["Source"] = "en-us",
["Values"] = {
["0001"] = "Hallo Muddah, hallo Fadduh.",
["0002"] = "Hier ben ik in Camp Granada.",
["0003"] = "Camp is zeer vermakelijk.",
["0004"] = "En ze zeggen dat we plezier zullen hebben als het stopt met regenen.",
},
},
}
localizationTable:SetEntries(entries)
local get_results = localizationTable:GetEntries()
for _index, dict in pairs(get_results) do
for _key, value in pairs(dict["Values"]) do -- Loop door elk sleutel-waarde paar in het woordenboek om onze strings af te drukken
print(value)
end
end

GetString
Verouderd

GetTranslator
Mogelijkheden: Basic
LocalizationTable:GetTranslator(localeId:string):Instance
Parameters
localeId:string
Teruggaves

RemoveEntry
Mogelijkheden: Basic
LocalizationTable:RemoveEntry(
key:string, source:string, context:string
):()
Parameters
key:string
source:string
context:string
Teruggaves
()

RemoveEntryValue
Mogelijkheden: Basic
LocalizationTable:RemoveEntryValue(
key:string, source:string, context:string, localeId:string
):()
Parameters
key:string
source:string
context:string
localeId:string
Teruggaves
()

RemoveKey
Verouderd

RemoveTargetLocale
Mogelijkheden: Basic
LocalizationTable:RemoveTargetLocale(localeId:string):()
Parameters
localeId:string
Teruggaves
()

SetContents
Verouderd

SetEntries
Mogelijkheden: Basic
LocalizationTable:SetEntries(entries:Variant):()
Parameters
entries:Variant
Teruggaves
()

SetEntry
Verouderd

SetEntryContext
Mogelijkheden: Basic
LocalizationTable:SetEntryContext(
key:string, source:string, context:string, newContext:string
):()
Parameters
key:string
source:string
context:string
newContext:string
Teruggaves
()

SetEntryExample
Mogelijkheden: Basic
LocalizationTable:SetEntryExample(
key:string, source:string, context:string, example:string
):()
Parameters
key:string
source:string
context:string
example:string
Teruggaves
()

SetEntryKey
Mogelijkheden: Basic
LocalizationTable:SetEntryKey(
key:string, source:string, context:string, newKey:string
):()
Parameters
key:string
source:string
context:string
newKey:string
Teruggaves
()

SetEntrySource
Mogelijkheden: Basic
LocalizationTable:SetEntrySource(
key:string, source:string, context:string, newSource:string
):()
Parameters
key:string
source:string
context:string
newSource:string
Teruggaves
()

SetEntryValue
Mogelijkheden: Basic
LocalizationTable:SetEntryValue(
key:string, source:string, context:string, localeId:string, text:string
):()
Parameters
key:string
source:string
context:string
localeId:string
text:string
Teruggaves
()

©2026 Roblox Corporation. Roblox, het Roblox-logo en Powering Imagination behoren tot onze geregistreerde en niet-geregistreerde handelsmerken in de VS en andere landen.