Meer informatie
Engine-klasse
Chat
Verouderd
Niet maakbaar
Service
Niet gerepliceerd

*Deze inhoud is vertaald met behulp van AI (bèta) en kan fouten bevatten. Klik hier om deze pagina in het Engels te bekijken.


Samenvatting

Methoden
CanUsersChatAsync(userIdFrom: number,userIdTo: number):boolean
Chat(partOrCharacter: Instance,message: string,color: Enum.ChatColor):()
FilterStringAsync(stringToFilter: string,playerFrom: Player,playerTo: Player):string
FilterStringForBroadcast(stringToFilter: string,playerFrom: Player):string
FilterStringForPlayerAsync(stringToFilter: string,playerToFilterFor: Player):string
Verouderd
InvokeChatCallback(callbackType: Enum.ChatCallbackType,callbackArguments: Tuple):Tuple
RegisterChatCallback(callbackType: Enum.ChatCallbackType,callbackFunction: function):()
SetBubbleChatSettings(settings: Variant):()
Evenementen
Overgenomen leden

API-referentie
Eigenschappen
BubbleChatEnabled
Parallel lezen
Mogelijkheden: Chat
Chat.BubbleChatEnabled:boolean

LoadDefaultChat
Niet-toegankelijke beveiliging
Parallel lezen
Mogelijkheden: Chat
Chat.LoadDefaultChat:boolean

Methoden
CanUserChatAsync
Opbrengst
Mogelijkheden: Chat
Chat:CanUserChatAsync(userId:number):boolean
Parameters
userId:number
Teruggaves

CanUsersChatAsync
Opbrengst
Mogelijkheden: Chat
Chat:CanUsersChatAsync(
userIdFrom:number, userIdTo:number
Parameters
userIdFrom:number
userIdTo:number
Teruggaves

Chat
Mogelijkheden: Chat
Chat:Chat(
partOrCharacter:Instance, message:string, color:Enum.ChatColor
):()
Parameters
partOrCharacter:Instance
message:string
Standaardwaarde: Blue
Teruggaves
()
Codevoorbeelden
Chat:Chat
local ChatService = game:GetService("Chat")
local part = Instance.new("Part")
part.Anchored = true
part.Parent = workspace
ChatService:Chat(part, "Geef John de schuld!", "Red")

FilterStringAsync
Opbrengst
Mogelijkheden: Chat
Chat:FilterStringAsync(
stringToFilter:string, playerFrom:Player, playerTo:Player
Parameters
stringToFilter:string
playerFrom:Player
playerTo:Player
Teruggaves

FilterStringForBroadcast
Opbrengst
Mogelijkheden: Chat
Chat:FilterStringForBroadcast(
stringToFilter:string, playerFrom:Player
Parameters
stringToFilter:string
playerFrom:Player
Teruggaves
Codevoorbeelden
Chat:FilterStringForBroadcast
local Players = game:GetService("Players")
local Chat = game:GetService("Chat")
local playerFrom = Players.LocalPlayer
local message = "Hallo wereld!"
-- Filter de string en sla het resultaat op in de 'FilteredString' variabele
local filteredString = Chat:FilterStringForBroadcast(message, playerFrom)
print(filteredString)

FilterStringForPlayerAsync
Verouderd

InvokeChatCallback
Mogelijkheden: Chat
Chat:InvokeChatCallback(
callbackType:Enum.ChatCallbackType, callbackArguments:Tuple
Parameters
callbackArguments:Tuple
Teruggaves

RegisterChatCallback
Mogelijkheden: Chat
Chat:RegisterChatCallback(
callbackType:Enum.ChatCallbackType, callbackFunction:function
):()
Parameters
callbackFunction:function
Teruggaves
()

SetBubbleChatSettings
Mogelijkheden: Chat
Chat:SetBubbleChatSettings(settings:Variant):()
Parameters
settings:Variant
Teruggaves
()
Codevoorbeelden
Pas visuele aspecten aan
local ChatService = game:GetService("Chat")
ChatService:SetBubbleChatSettings({
BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(180, 210, 228),
TextSize = 20,
Font = Enum.Font.Cartoon,
})
Herstel standaardinstellingen
local ChatService = game:GetService("Chat")
ChatService:SetBubbleChatSettings({})

Evenementen
Chatted
Mogelijkheden: Chat
Chat.Chatted(
part:Instance, message:string, color:Enum.ChatColor
Parameters
message:string

©2026 Roblox Corporation. Roblox, het Roblox-logo en Powering Imagination behoren tot onze geregistreerde en niet-geregistreerde handelsmerken in de VS en andere landen.