Analyseren en experimenteren

*Deze inhoud is vertaald met behulp van AI (bèta) en kan fouten bevatten. Klik hier om deze pagina in het Engels te bekijken.

Roblox biedt een verscheidenheid aan analytics-functies om je te helpen de groei van je game in kaart te brengen, het gebruikersgedrag en de retentie te volgen, en kansen voor optimalisatie te vinden. Je kunt analytics gebruiken om te begrijpen welke acties je kunt ondernemen om je game te laten groeien.

Analytics bieden een hoog niveau overzicht van de gezondheid van je game en brengen optimalisatiekansen aan het licht. Het hoogste niveau van analytics dat je kunt gebruiken om deze kansen te ontdekken, wordt key performance indicators (KPI's) genoemd. Drie van de meest prominente KPI's zijn:

  • Betrokkenheidsstatistieken
  • Retentiestatistieken
  • Monetisatiestatistieken

Zodra je een gebied voor verbetering hebt geïdentificeerd via je KPI's, kun je Experiments en Configs gebruiken om met precisie te itereren. Experiments stellen je in staat om A/B-tests uit te voeren om de causale impact van specifieke wijzigingen op je statistieken te meten, terwijl Configs je in staat stellen om in-game waarden in realtime aan te passen om de game onmiddellijk te optimaliseren zonder je servers opnieuw op te starten.

Voor een introductie over wat de analytics-functies van Roblox voor jou en je game kunnen doen, zie Aan de slag met analytics.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, het Roblox-logo en Powering Imagination behoren tot onze geregistreerde en niet-geregistreerde handelsmerken in de VS en andere landen.