Evenementtypes helpen je kansen te identificeren om je game te laten groeien en te monetiseren. Ze stellen je in staat om evenementtracking in je game te integreren en je in-game economie en spelersgebruikspatronen op het Analytics-dashboard te visualiseren.
Nadat je deze evenementen vanuit je game begint te volgen met AnalyticsService, ontgrendel je nieuwe economie, trechter en aangepaste dashboards onder Analytics op het Creator Dashboard. Je kunt deze dashboards gebruiken om groeikansen te identificeren en gebruikers te segmenteren op basis van leeftijd, geslacht, platform, besturingssysteem en aangepaste velden. Al deze functies zijn gratis te gebruiken.

Evenementtypes
Roblox biedt drie sets van analytische dashboards die je kunt gebruiken om verschillende aspecten van je game te volgen:
Economie-evenementen stellen je in staat om je in-game economie te volgen, zoals:
- Top afvoeren — Waar geven gebruikers in-game middelen aan uit?
- Top bronnen — Waar verdienen gebruikers middelen?
- Gemiddelde portemonnee saldo — Hoeveel middelen houden gebruikers vast?
Trechterevenementen stellen je in staat om de voortgang van je gebruikers door belangrijke fasen van je game te volgen, zoals:
- Onboarding — Waar haken gebruikers af bij het starten van je game?
- Voortgang — Waar stoppen gebruikers met het vorderen in je game?
- Winkel — Waar laten gebruikers aankopen achter?
Aangepaste evenementen stellen je in staat om statistieken die specifiek zijn voor je game te volgen, zoals:
- Adoptie — Hoeveel gebruikers klikken op een specifieke UI-component?
- Gebruikersgedrag — Wat is de meest gebruikte vaardigheid op elke kaart?
- Kernloop — Hoe verhouden kill/death ratio's zich over verschillende wapens?
Voor meer informatie over het instellen van deze dashboards, zie Economie-evenementen, Trechterevenementen en Aangepaste evenementen.
Valideer je evenementtracking
Zodra je economie, trechter of aangepaste evenementen aan je game toevoegt, duurt het meestal 24 uur voordat de grafieken op de respectieve pagina's verschijnen. In de tussentijd kun je controleren of evenementen correct zijn ingesteld met de Bekijk Evenementen tool:
- Navigeer naar de Economie, Trechter of Aangepaste pagina's van je Analytics-dashboard voor je game.
- Klik op de Bekijk Evenementen knop bovenaan elke pagina. Een bijna realtime lijst van de meest recente evenementen wordt weergegeven.
- Vernieuw de pagina om de lijst bij te werken.

Als je meer evenementen ziet dan je had verwacht, controleer dan of je aanroepen naar de AnalyticsService methoden na een succesvolle operatie plaatsvinden. Bijvoorbeeld, je zou LogEconomyEvent() moeten aanroepen na een succesvolle aankoop, niet wanneer de gebruiker een aankoop probeert (wat kan mislukken door gebrek aan middelen).
Je kunt ook het foutrapport van je game bezoeken om te zien of er fouten zijn met je evenementtracking.
Beperkingen van evenementtracking
De volgende beperkingen zijn van toepassing bij het volgen van je evenementen met AnalyticsService. Beperkingen worden dagelijks gereset. Je kunt de volgende dag nieuwe evenementen verzenden zodra je stopt met het verzenden van eerdere evenementen. Elk evenement blijft zichtbaar op het Creator Dashboard en vervalt automatisch na 90 dagen vanaf de laatste ontvangen gegevens.
| Beperking | Maximale waarde | Voorbeelden | |
|---|---|---|---|
| Globale Snelheidslimiet | Totaal aantal AnalyticsService verzoeken per minuut | 120 + (20 * CCU) | |
| Economie-, Trechter- en Aangepaste evenementen | Aantal aangepaste velden | 3 | Class, Niveau, Wapen |
| Unieke waarden per aangepast veld | Onbeperkt — Na 8.000 gecombineerde waarden over alle aangepaste velden, worden waarden gegroepeerd als "Overig" | Warrior, Mage, Archer | |
| Alleen economie | Hulpmiddeltypes | 10 | Munten, Goud, Credits |
| transactieTypes | Onbeperkt — Na 20 worden waarden gegroepeerd als "Overig" | IAP, Gameplay | |
| itemSkus | Onbeperkt — Na 100 worden waarden gegroepeerd als "Overig" | ||
| Alleen trechter | Aantal trechters | 10 | Onboarding, Winkel |
| Stappen per trechter | 100 | Stap 1, Stap 2, Stap 3 | |
| Alleen aangepast | eventNamen | 100 | MonsterVerslagen, KillDeathRatio, HuisdierAdoptie |