Betrokkenheid meet hoe boeiend je game is voor gebruikers.
Bekijk betrokkenheidsstatistieken
Om de betrokkenheidsanalyses van je game te bekijken:
- Navigeer naar je Creations pagina op het Creator Dashboard en selecteer je game.
- Selecteer in het Analytics menu aan de linkerkant Betrokkenheid.
Je kunt analyses bekijken voor individuele of groepsbezit games. Om de laatste te bekijken, moet je groepsmachtigingen voor analyses hebben.
Verbeter de gemiddelde sessietijd
De gemiddelde sessietijd is de totale tijd die gebruikers in je game doorbrengen, gedeeld door het aantal sessies. Het is een belangrijke statistiek die nauw verbonden is met retentie. Om ervoor te zorgen dat gebruikers betekenisvolle sessies hebben, moet je je richten op de efficiëntie en effectiviteit van het betrekken van je gebruikers.
Zorg ervoor dat gebruikers meteen in de fun komen
Gewoonlijk is de wrijving van het joinen en verlaten van een game op Roblox erg laag, dus eerste indrukken zijn extreem belangrijk, en je wilt gebruikers zo snel mogelijk in het leuke deel van je game krijgen met de volgende strategieën:
Zorg ervoor dat gebruikers plezier hebben binnen de eerste vijf minuten na het joinen van je game: Denk na over wat je game leuk maakt en wat het onderscheidt van andere games. Je moet in staat zijn om deze dingen binnen de eerste vijf minuten aan je gebruikers te communiceren.
Krijg gebruikers zo snel mogelijk in de actie en vermijd lange tutorials: Als je al het plezier van je game achter een lange tutorial vergrendelt, kunnen gebruikers zich vervelen en verder gaan met iets anders. Maak leren contextueel en actiegericht, zoals korte, niet-opdringerige pop-up instructies wanneer een gebruiker een nieuwe functie tegenkomt en tooltips over het doel van items in de winkel. Overweeg ook om gebruikers enkele startitems en valuta te geven om hen te helpen de kernloop zo snel mogelijk te genieten.
Verwijder onnodige barrières voor sociale interactie: Veel succesvolle games op Roblox benadrukken socialiseren met vrienden en andere gebruikers als een kernonderdeel van hun ontwerp. Probeer je game zo te ontwerpen dat groepsspel en sociale interactie waar mogelijk worden ondersteund.
Geef gebruikers een reden om terug te blijven komen
Ongeacht welk type games je ontwerpt, wil je ontwerpen voor herhaalde bezoeken. Je kunt de volgende strategieën aannemen om je gebruikers te motiveren om je game continu te gebruiken:
- Geef gebruikers duidelijke doelen om naartoe te werken: Denk na over welke aspiratiedoelen je gebruikers zouden kunnen nastreven, zoals het voltooien van een huisdierenverzameling, het behalen van de hoogste rang en het verkrijgen van een zeldzaam item. Zorg ervoor dat gebruikers duidelijke korte, middellange en langetermijndoelen hebben om naartoe te werken.
- Voeg een voortgangssysteem toe om content langer te laten meegaan: Voortgangssystemen geven gebruikers een duidelijk pad naar hun doelen en kunnen ervoor zorgen dat content langer meegaat, zodat je tijd hebt om meer content te maken voordat gebruikers deze ontgrendelen.
- Balans het voortgangssysteem zodat het het plezier niet afsluit: Als je voortgang toevoegt, zorg er dan voor dat er nog genoeg content beschikbaar is om ervoor te zorgen dat nieuwe gebruikers nog steeds plezier kunnen hebben in hun eerste sessie.
Monitor de prestaties van je game
Prestaties zijn hoe goed je game draait op verschillende apparaten en platforms. Om de prestaties van je game te verbeteren:
- Test op verschillende apparaten en platforms om prestatieproblemen te identificeren en op te lossen.
- Beperk overmatige texturen, meshes en andere variabelen die je game kunnen vertragen.
- Stel een gebruikersgemeenschap op die kan helpen bij het identificeren van bugs en crashes.
Je kunt je game sneller laten groeien als deze boeiender is voor zowel nieuwe als bestaande gebruikers. Voor meer informatie over het behouden van je gebruikers voor betrokkenheid, zie Retentie.
Verbeter de retentie van nieuwe gebruikers in de eerste sessie
De grafiek voor de Retentie van Nieuwe Gebruikers in de Eerste Sessie toont hoeveel nieuwe gebruikers X minuten na het voor het eerst joinen van je game nog steeds spelen. Het vergelijkt de huidige periode met de vorige periode. Je kunt het gebruiken om inzichten te genereren en problemen met de onboarding van je game op te sporen.
Als je grafiek bijvoorbeeld laat zien dat het percentage nieuwe gebruikers dat na 5 minuten nog steeds speelt aanzienlijk is gedaald van week tot week, kun je de volgende mogelijke oorzaken onderzoeken:
- Bekijk de wrijving bij de onboarding van nieuwe gebruikers van recente updates. Heb je een nieuwe stap toegevoegd of enige inleidende boodschap veranderd?