Matchmaking-analyse

*Deze inhoud is vertaald met behulp van AI (bèta) en kan fouten bevatten. Klik hier om deze pagina in het Engels te bekijken.

Gebruik de statistieken van het matchmaking-analyse dashboard om de impact van individuele matchmaking-configuraties te analyseren en de signaalprestaties over verschillende tijdsperioden te monitoren.

Toegang tot het dashboard

Om toegang te krijgen tot het matchmaking-analyse dashboard:

  1. Selecteer een game op het Creator Dashboard.
  2. Navigeer in de navigatie aan de linkerkant naar Configuraties > Aangepaste matchmaking.
  3. Selecteer in de horizontale navigatie het tabblad Analyse.

Zie statistieken voor een specifieke plaats

Het analyse dashboard bevat grafieken voor Roblox-signalen en aangepaste signalen. Als een matchmaking-configuratie één numeriek aangepast signaal en één categorisch aangepast signaal heeft, worden gegevens in zowel de numerieke als de categorische signaalgrafieken weergegeven. Als een configuratie twee van hetzelfde type aangepast signaal heeft (zoals twee numerieke of twee categorische), wordt slechts één van de grafieken gevuld met twee lijnen die gegevens voor beide vertegenwoordigen. Categoriale grafieken vertegenwoordigen een gelijkenisratio, terwijl numerieke grafieken het verschil vertegenwoordigen.

Om matchmaking-statistieken voor een specifieke plaats in je game te zien:

  1. Klik in het tabblad Analyse op de dropdown Datumbereik en selecteer een datumbereik tussen de vorige dag en de laatste 90 dagen.
  2. Klik op de dropdown Plaats en selecteer de plaats waarvoor je statistieken wilt zien. De Huidige Configuratie wordt bijgewerkt met de naam van de matchmaking-configuratie die is toegepast op de door jou geselecteerde plaats.
Matchmaking-analyse grafieken voor verschillende ratio's.

Als de geselecteerde plaats geen aangepaste matchmaking-configuratie heeft, toont het dashboard statistieken voor de standaard Roblox matchmaking-configuratie.

Filteren op percentielwaarden

In het tabblad Analyse selecteer je het menu Filteren op om signaalgrafieken te wisselen tussen gemiddelden en de volgende percentielwaarden:

  • P90 om te filteren op het aantal waarden dat binnen het 90e percentiel valt.
  • P10 om te filteren op het aantal waarden dat binnen het 10e percentiel valt.
  • P50 om te filteren op de mediaan, waarbij de helft van alle waarden erboven en de helft eronder valt.

De filter is van toepassing op alle signaalgrafieken.

Signaalgrafieken

Het tabblad Analyse bevat de volgende signaalgrafieken:

GrafiekBeschrijving
BezettingsratioDe gemiddelde/P10/P50/P90 bezettingsratio van de gekozen server.
Gemiddelde voor Voorkeurs Speler Match RatioHet gemiddelde percentage van matchmaking-verzoeken dat de toetredende speler aan een server met voorkeurs spelers koppelt.
LeeftijdsverschilDe gemiddelde/P10/P50/P90 waarde van het leeftijdsverschil tussen de toetredende speler en de gemiddelde leeftijd van alle spelers in de gekozen server.
Gemeenschappelijke Taal RatioDe gemiddelde/P10/P50/P90 gemeenschappelijke taalratio van de gekozen server. De gemeenschappelijke taal is de taal die gedeeld wordt tussen bestaande spelers in de server en de toetredende speler.
Schatting PingDe gemiddelde/P10/P50/P90 geschatte pingwaarde van de gekozen server.
Stemchat RatioDe gemiddelde/P10/P50/P90 bezettingsratio van spelers met ingeschakelde stemchat in de gekozen server.
Gemeenschappelijk Apparaat RatioDe gemiddelde/P10/P50/P90 gemeenschappelijke apparaat ratio van de gekozen server. Het gemeenschappelijke apparaat is het apparaattype dat gedeeld wordt tussen bestaande spelers in de server en de toetredende speler.
Speelgeschiedenis VerschilDe gemiddelde/P10/P50/P90 waarde van het verschil in speelgeschiedenis tussen de toetredende speler en de gemiddelde speelgeschiedenis van alle spelers in de gekozen server.
Numeriek Aangepast Signaal VerschilDe gemiddelde/P10/P50/P90 waarde van het numerieke signaalverschil tussen de toetredende speler en het servergemiddelde.
Categorisch Aangepast Signaal Gelijkenis RatioDe gemiddelde/P10/P50/P90 categorische signaal gelijkenisratio tussen de toetredende speler en het servergemiddelde.
©2026 Roblox Corporation. Roblox, het Roblox-logo en Powering Imagination behoren tot onze geregistreerde en niet-geregistreerde handelsmerken in de VS en andere landen.