Materiaalreferenties

*Deze inhoud is vertaald met behulp van AI (bèta) en kan fouten bevatten. Klik hier om deze pagina in het Engels te bekijken.

Wanneer je verschillende combinaties van metalness- en roughness-waarden met je PBR-texturen combineert, kan Roblox vrijwel elk type oppervlak met een hoog niveau van realisme renderen. Hieronder staan verschillende materiaalwaarden voor veelvoorkomende materialen en kledingvoorbeelden die je kunt gebruiken bij het maken van je eigen PBR-oppervlakken.

De volgende afbeelding illustreert de verschillende basistypen oppervlakken die je kunt bereiken met verschillende roughness- en metallic-waarden:

Veelvoorkomende materialen

Je kunt de volgende materiaalreferentiewaarden gebruiken als basis voor het creëren van je eigen aangepaste oppervlakken:

Glanzend Plastic
Roughness: 0.1
Metalness: 0.0
Mat Plastic
Roughness: 0.4
Metalness: 0.0
Rubber
Roughness: 0.5-0.6
Metalness: 0.0
Latex
Roughness: 0.0
Metalness: 0.0
Glanzend Hout
Roughness: 0.2-0.3
Metalness: 0.0
Versleten Hout
Roughness: 0.7-0.9
Metalness: 0.0
Katoen, Canvas, Denim
Roughness: 0.8-0.9
Metalness: 0.0
Polyester, Nylon
Roughness: 0.6-0.8
Metalness: 0.0
Wol, Linnen
Roughness: 0.9-0.96
Metalness: 0.0
Zijde, Satijn
Roughness: 0.4-0.6
Metalness: 0.4-0.6
Fluweel, Suède
Roughness: 0.6-0.8
Metalness: 0.4-0.6
Glanzend Leer
Roughness: 0.2-0.4
Metalness: 0.0
Versleten Leer
Roughness: 0.5-0.7
Metalness: 0.0
Bont
Roughness: 0.65-0.75
Metalness: 0.0
Schubben
Roughness: 0.5-0.6
Metalness: 0.0
Bot
Roughness: 0.5
Metalness: 0.0
Huid
Roughness: 0.65
Metalness: 0.0
Was
Roughness: 0.38
Metalness: 0.0
Marmer
Roughness: 0.375
Metalness: 0.0
Jade
Roughness: 0.15
Metalness: 0.0
Geverfd Metaal
Roughness: 0.3
Metalness: 0.0
Pure Metalen (Goud, Zilver, Brons)
Roughness: 0.2-0.3
Metalness: 1.0
Versleten Metalen
Roughness: 0.2-0.4
Metalness: 1.0
Glazen Spiegel
Roughness: 0.0
Metalness: 0.1

Kledingvoorbeelden

Gelaagde kleding kan profiteren van PBR-texturen om realistische en visueel opvallende cosmetica voor avatarpersonages te bereiken. Gebruik de volgende referentievoorbeelden om te vergelijken hoe verschillende materiaalwaarden worden gebruikt om een bepaald cosmetisch effect te bereiken en de vergelijkbare realtime rendering in Substance Painter en Roblox Studio:

Substance Painter-render
Roblox Studio-render
Materiaalwaarden
Leren stof:
Roughness: 0.62
Metalness: 0.0

Messing rits:
Roughness: 0.25
Metalness: 1.0
Metalen pufferstof:
Roughness: 0.62
Metalness: 1.0

Messing rits en knopen:
Roughness: 0.482
Metalness: 1.0

Bont capuchon:
Roughness: 0.75
Metalness: 0.0

Katoenen band:
Roughness: 0.8
Metalness: 0.0
Zijden stof:
Roughness: 0.52
Metalness: 0.3

Stalen rits en knopen:
Roughness: 0.25
Metalness: 1.0

Katoenen band:
Roughness: 0.9
Metalness: 0.0

Denim stof:
Roughness: 0.9
Metalness: 0.0

Verroeste stalen knopen:
Roughness: 0.33
Metalness: 1.0
©2026 Roblox Corporation. Roblox, het Roblox-logo en Powering Imagination behoren tot onze geregistreerde en niet-geregistreerde handelsmerken in de VS en andere landen.