사용자 인터페이스 디자인은 게임 플레이를 위한 필수 정보를 제공하거나 플레이어가 게임 내에서 고유한 사용자 흐름을 완료하는 방법을 가르치는 UI 요소를 계획하고 구현하는 분야입니다.
이 과정에서는 1인칭 슈팅 레이저 태그 게임을 위한 고품질 UI 요소를 재현하는 방법을 단계별 프로세스와 아트 스타일을 따르는 모범 사례를 통해 배우게 됩니다. UI 정보의 구조와 흐름을 와이어프레임으로 설계하고, Studio 내에서 UI 디자인을 구현하는 방법도 배웁니다.
이 과정은 Roblox Studio의 일반적인 빌딩 개념과 도구에 익숙한 독자를 위해 설계되었습니다. 환경을 구축하고 Studio의 UI를 탐색하는 방법에 대한 도움이 필요하다면 기본 커리큘럼을 시도해 보세요.
과정 내용
1장 - 아트 스타일 선택하기
UI 요소를 위한 미적 방향 계획하기 방법을 배웁니다.
2장 - 레이아웃 와이어프레임 만들기
다양한 워크플로우를 통해 전달하고자 하는 정보의 구조와 흐름 설계하기 방법을 배웁니다.
3장 - Studio에서 디자인 구현하기
스크립트를 사용하여 내장 UI 요소와 사용자 정의 UI 요소를 모두 활용하여 Studio에서 UI 레이아웃 구현하기 방법을 배웁니다.