게임 플레이 스크립트 튜토리얼

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게임플레이 스크립트 는 3D 공간의 개체 간의 로직, 이동, 이벤트 및 상호 작용과 같은 경험을 매력적으로 만드는 행동을 프로그래밍하는 것입니다.

대규모 복잡한 프로젝트의 일반 조직 및 주요 구현 세부 사항을 따라 첫 번째 사람 샤이더 레이저 태그 경험의 게임플레이 스크립트를 배우게 됩니다. 여기에는 사용자 정의 값과 함께 새로운 동작을 만드는 여러 가지 기회가 포함됩니다.

이 코스는 일반적인 코딩 개념, Studio의 데이터 모델 및 클라이언트-서버 관계에 익숙한 독자를 위한 것입니다. 코드방법에 대해 도움이 필요한 경우 코딩 기초를 시도하십시오.

코스 콘텐츠

라운드가 활성화된 때 플레이어를 팀으로 정렬하는 방법을 배우십시오.


플레이어가 라운드에 다시 생성되고 재생성할 때 독특한 작업을 트리거하세요.


팀을 다시 설정하고, 최종 결과를 표시하고, 트랙 포인트를 구현하는 방법을 배우십시오.


두 가지 다른 블래스터 유형에 대해 스크립트 폭발 동작을 배우십시오.


폭발 데이터에서 히트 감지를 수행하는 방법 을 배우고 플레이어 건강을 줄이기 위해 피해를 할당하십시오.