과정 목차
1장 - 환경을 그레이박스 하기
사용자가 게임 플레이를 어떻게 경험할지를 파악하기 위해 3D 공간에 간단한 형태를 추가하는 방법을 배우게 되며, 자산을 다듬는 데 시간을 투자하기 전에 그렇게 합니다.
2장 - 다듬어진 자산 개발하기
고품질 자산 설계에 대한 개념을 배우게 되며, 이것은 그레이박스 환경을 대체하는 제3자 모델링 도구에서 이루어집니다.
3장 - 자산 라이브러리 구성하기
자산을 가져오고 구성하는 방법을 배우게 되며, 이를 통해 경험 내에서 쉽게 접근하고 재사용할 수 있도록 중앙 위치에 배치합니다.
4장 - 당신의 세계 구성하기
자산 라이브러리를 활용하는 방법을 배우고, 3D 공간의 추가 요소를 추가하고 구성하여 세계를 생동감 있게 만드는 방법을 익힙니다.
5장 - 당신의 경험 최적화하기
장치 간에 프레임 속도와 성능 수준을 높게 유지하는 다양한 전략을 배우게 되며, 특히 메모리 제한이 있는 장치에 대해 최적화하는 방법을 배웁니다.