환경 예술 교육

*이 콘텐츠는 AI(베타)를 사용해 번역되었으며, 오류가 있을 수 있습니다. 이 페이지를 영어로 보려면 여기를 클릭하세요.

환경 예술 은 게임 플레이 요구 사항을 충족하고 사용자를 경험에 몰입하며 세계 자체에 대한 컨텍스트 정보를 제공하는 3D 환경을 만드는 것입니다.

고품질 환경을 재현하십시오 첫 번째 사람 샤이더 레이저 태그 경험에 대한 단계별 프로세스 및 모범 사례를 따라 레벨 디자인, 자산 개발 및 성능 최적화 노력을 위한 메모리 및 성능 최적화 노력을 구현할 수 있습니다.

이 코스는 Roblox Studio의 일반 빌딩 개념 및 도구에 익숙한 독자를 위한 것입니다. 환경을 구축하는 방법에 대해 도움이 필요한 경우 코어 교육 을 시도하십시오.

교과 내용

사용자가 게임 플레이를 시작하기 전에 시간을 투자하지 않고 3D 공간에 간단한 모양을 추가하는 방법을 배우십시오.

회색 상자 환경을 대체하는 제3자 모델링 도구의 높은 품질 자산 디자인 개념을 배우십시오.

쉽게 액세스하고 재사용할 수 있도록 경험 내의 중앙 위치에서 자산을 가져와 구성하세요.

자산 라이브러리를 사용하는 방법 및 3D 공간의 추가 요소를 구성하는 방법을 배우십시오.

메모리 제한이 있는 장치에서 프레임 속도 및 성능 수준을 높이려면 다양한 전략을 배우십시오.