환경 예술 은 게임 플레이 요구 사항을 충족하고 사용자를 경험에 몰입하며 세계 자체에 대한 컨텍스트 정보를 제공하는 3D 환경을 만드는 것입니다.
최초 인쇄 살인자 레이저 태그 경험에 대한 고품질 환경을 구현하는 방법을 배우고 수준 디자인, 개발 자산 및 최적화 노력에 대한 모범 사례를 따라 단계별 프로세스를 따라 작업하고 성능을 최적화하는 방법을 알게 될 것입니다.You'll learn how to recreate a high-quality environment for a first-person shooter laser tag experience by
이 코스는 Roblox Studio의 일반 건축 개념 및 도구에 익숙한 독자를 위한 것입니다. 환경을 구축하는 방법에 대해 도움이 필요한 경우 코어 교육 을 시도하십시오.
코스 콘텐츠
챕터 3 - 자산 라이브러리 조직
쉽게 액세스하고 재사용할 수 있도록 경험 내의 중앙 위치에서 자산을 가져와 구성하세요.
챕터 4 - 세계를 구축하기
자산 라이브러리를 사용하는 방법을 배우십시오 3D 공간의 추가 요소를 구성하고 세계를 실제로 구현하는 방법, 덕분에 이 세계를 실제로 구현할 수 있습니다.