핵심 커리큘럼은 기술과 창의적 분야에서 많은 필수 Studio 기능을 배우는 데 도움이 됩니다.
플레이어가 점프 파워를 구매하기 위해 코인을 수집하는 간단한 3D 플랫폼 경험을 재현하는 방법을 배우게 됩니다.플레이어는 가장 높은 플랫폼 위에 있는 신호에 도달할 때까지 점점 더 높은 플랫폼으로 점프하여 탐색합니다.
이 코스는 일반적인 코딩 개념에 익숙하지만 Roblox에 새로운 독자를 위한 것입니다.코드방법을 배우는 데 도움이 필요하면 Studio에서의 절대적인 기본 사항과 코딩 기본 지식을 시도하십시오.
코스 콘텐츠
핵심 커리큘럼은 각각 해당하는 장소 파일이 있는 세 장으로 나뉩니다.각 챕터에 대한 단계를 따르거나 장소 파일을 검사하여 각 챕터의 최종 결과를 확인할 수 있습니다.
프로젝트 생성 - Roblox 플랫폼에서 경험을 나타내는 .rbxl 파일을 만드는 방법을 배우십시오.
지형이 있는 환경 만들기 - Studio의 지형 도구를 사용하여 플레이어가 스폰하는 섬을 만드는 방법 알아보기
플레이 가능한 회색 상자 - 솔리드 모델링 도구를 사용하여 플랫폼의 기본 모양을 계획하는 방법을 배우십시오.
코인 컬렉션 메커니즘 만들기 - 플레이어의 코인 수집을 추적하고 저장하는 방법 배우기
플레이어 데이터 기록 및 표시 - 리더보드를 통해 개별 플레이어 데이터를 시각적으로 저장, 상점및 표시하는 방법을 배우십시오.
플레이어 위험 생성 - 플레이어 행동을 수정하고 플레이어 생명 주기를 만들어 물 속에서 위험을 생성하는 방법을 배우십시오.
업그레이드 버튼 스크립트 - Roblox 서버와 통신하고 GUI 상호 작용을 처리하여 플레이어 점프 파워를 업그레이드하는 방법을 배우십시오.
기본 시각 효과 만들기 - 입자 방출기를 사용하여 두 가지 종류의 시각 효과를 만드는 방법을 배우십시오.
전역 조명 사용자 정의 - 전역 조명 설정을 사용하여 경험의 모양과 느낌을 보완하는 방법을 배우십시오.
정제된 자산 적용 - 간단한 부품을 복잡하고 가져온 모델로 교체하여 장면을 완성하는 방법 알아보기