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엔진 클래스
SceneAnalysisService
만들 수 없음
서비스
복제되지 않음

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요약
메서드
GetAnimationMemoryAsync():AnimationMemoryResult
GetAudioMemoryAsync():AudioMemoryResult
GetInstanceCompositionAsync():InstanceCompositionResult
GetScriptMemoryAsync():ScriptMemoryResult
GetTriangleCompositionAsync():TriangleCompositionResult
GetUnparentedInstancesAsync():UnparentedInstancesResult
상속된 멤버

API 참조
메서드
GetAnimationMemoryAsync
생성
SceneAnalysisService:GetAnimationMemoryAsync():AnimationMemoryResult
반환
AnimationMemoryResult

GetAudioMemoryAsync
생성
SceneAnalysisService:GetAudioMemoryAsync():AudioMemoryResult
반환
AudioMemoryResult

GetInstanceCompositionAsync
생성
SceneAnalysisService:GetInstanceCompositionAsync():InstanceCompositionResult
반환
InstanceCompositionResult

GetScriptMemoryAsync
생성
SceneAnalysisService:GetScriptMemoryAsync():ScriptMemoryResult
반환
ScriptMemoryResult

GetTriangleCompositionAsync
생성
SceneAnalysisService:GetTriangleCompositionAsync():TriangleCompositionResult
반환
TriangleCompositionResult

GetUnparentedInstancesAsync
생성
SceneAnalysisService:GetUnparentedInstancesAsync():UnparentedInstancesResult
반환
UnparentedInstancesResult

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