인수는 새로운 사용자와 재방문 사용자가 어디에서 오는지, 그리고 얼마나 잘 전환되는지를 측정합니다.
게임에 사용자를 유치할 때, 예를 들어 인게임 이벤트를 발표하거나 광고 캠페인을 생성할 때, 게임이 좋은 유지율과 참여도를 가지고 있는지 확인하세요.
인수 지표 보기
게임의 인수 분석을 보려면:
- Creator Dashboard에서 Creations 페이지로 이동하여 게임을 선택합니다.
- 왼쪽의 Analytics 메뉴에서 Acquisition을 선택합니다.
개별 게임 또는 그룹 소유 게임에 대한 분석을 볼 수 있습니다. 후자를 보려면 분석에 대한 그룹 권한이 필요합니다.
인수 출처
인수 대시보드에서 다음 차트와 표를 볼 수 있습니다:
- 출처별 신규 사용자 플레이 수
- 출처별 신규 사용자 노출 수
- 출처별 재방문 사용자 플레이 수
- 출처별 재방문 사용자 노출 수
- 플레이 전환율
- 누적 신규 사용자 퍼널
다음은 사용 가능한 모든 인수 출처의 목록입니다:
| 출처 | 설명 |
| 홈 추천 | 홈의 추천 경험 섹션 |
| 계속 플레이 | 홈의 계속 플레이 |
| 오늘의 추천 | 홈의 오늘의 추천 |
| 홈 기타 | 홈의 즐겨찾기 및 기타 모든 트래픽 |
| 친구 | 홈의 친구 활동 섹션 |
| 검색 | 검색 결과 및 경험 세부정보 페이지의 추천 경험에서 오는 유기적 트래픽 |
| 차트 | 차트의 모든 종류 |
| 스폰서 광고 | 스폰서 경험 및 홈의 스폰서 인수에서 오는 인수 |
| 검색 광고 | 검색 광고에서 오는 인수 |
| 포털 광고 | 포털 광고에서 오는 인수 |
| 텔레포트 | 텔레포팅으로 다른 게임에서 오는 트래픽 |
| 기타 | 출처가 불명확하거나 귀속할 수 없는 모든 기타 트래픽, 외부 출처에서 오는 트래픽 포함 |
인수 귀속
인수 출처 또는 공유 링크별로 인수 대시보드를 볼 수 있습니다. 대시보드는 두 가지 보기의 결과를 다음과 같이 분류합니다:
| 귀속 | 설명 |
| 플레이한 사용자 | 게임에서 플레이한 고유 신규 사용자 수. |
| 전환율 | 노출을 본 후 게임을 플레이한 신규 사용자의 비율. |
| D7 유지율 | 지정된 날짜 범위 내에 획득한 신규 플레이어 중 첫 세션이 끝난 후 8일째(D8)에 다시 플레이한 비율. |
| 사용자당 7일 플레이 시간(누적) | 지정된 날짜 범위 내에 획득한 신규 플레이어의 첫 7일 동안의 누적 플레이 시간을 신규 플레이어 수로 나눈 값. |
| 30일 유료 사용자 전환(누적) | 지정된 날짜 범위 내에 획득한 신규 플레이어의 첫 30일 동안의 유료 사용자 수를 신규 플레이어 수로 나눈 값. |
| 30일 사용자당 수익(누적) | 구독, 참여 지급 및 몰입형 광고를 제외한 누적 수익을 지정된 날짜 범위 내에 획득한 신규 플레이어의 첫 30일 동안 신규 플레이어 수로 나눈 값. |

인수 개선
인수를 개선하기 위해, 더 많은 트래픽을 유도하거나 더 잘 전환될 수 있는 출처를 식별하기 위해 인수 퍼널을 실행할 수 있습니다:
- 게임에 가장 많은 신규 사용자를 유도하는 출처.
- 끝에서 끝까지 전환율이 가장 좋은 출처.
Roblox 출처에서 인수 개선
모든 Roblox 출처 중에서 홈은 대다수의 사용자가 게임을 찾는 곳입니다. 홈에서 게임의 발견 가능성을 개선하려면:

Roblox 출처, 즉 홈, 발견, 검색에서 게임을 방문하는 사용자 수를 개선하기 위해 다음 전략을 채택할 수 있습니다:
유지율 개선: 1일 유지율은 사용자가 게임에 얼마나 몰입하고 만족하는지를 나타냅니다. 높은 1일 유지율을 가진 게임은 추천 경험에 더 많이 노출될 가능성이 높습니다. 1일 유지율 개선에 대한 자세한 내용은 1일 유지율을 참조하세요.
참여도 증가: 평균 세션 시간은 사용자가 게임에서 보내는 시간을 측정하며, 사용자가 콘텐츠를 얼마나 즐기는지를 나타냅니다. 높은 평균 세션 시간을 가진 게임은 추천 경험에 더 많이 노출될 가능성이 높습니다.
Roblox 출처 및 게임 발견 개선을 위한 모범 사례에 대한 자세한 내용은 발견을 참조하세요.
Roblox 출처에서 플레이 전환율 개선
게임 메타데이터를 매력적이고 정확하게 만들어 더 많은 사용자가 전환하도록 유도할 수 있습니다:
- 게임에 맞는 제목, 설명 및 아이콘을 사용하세요.
- 게임 세부정보 페이지에 이미지와 비디오를 추가하여 사용자의 관심을 끌어보세요.

외부 출처에서 인수 개선
외부 출처에서 사용자가 게임을 방문하도록 유도하기 위한 몇 가지 팁은 다음과 같습니다:
- 소셜 계정을 만들고 정기적으로 게시하세요: Twitter, YouTube 및 Instagram과 같은 소셜 계정을 Roblox 게임 세부정보 페이지에 추가하세요. 정기적인 업데이트, 티저 및 스크린샷을 공유하여 게임에 대한 관심을 높이세요. 다른 대형 소셜 계정에 댓글을 달아 팔로워를 늘리세요.
- 사용자 커뮤니티 만들기: 커뮤니티의 사용자가 피드백, 제안, 버그 보고, 팬 아트 등을 공유할 수 있습니다. 이벤트를 주최하고 댓글 및 제안에 답변하여 커뮤니티와 정기적으로 소통하세요.
- 다른 제작자 및 인플루언서와 파트너십을 맺기: 비슷한 게임을 만드는 다른 제작자와 파트너십을 맺어 함께 성장할 수 있습니다. YouTube나 Twitch와 같은 플랫폼에서 많은 팔로워를 가진 인플루언서에게 연락하여 게임을 사용하거나 리뷰해 줄 의향이 있는지 확인할 수 있습니다.
- 공유 링크 만들기: 플랫폼 외부 사용자 인수를 추적하고 신규 사용자 퍼널 표를 사용하여 다음을 이해하세요:
- 자격 있는 플레이를 가진 사용자: 각 링크에서 얼마나 많은 신규 사용자가 가입하고 있나요?
- 사용자당 7일 플레이 시간: 어떤 링크가 가장 많은 사용자 참여를 유도하고 있나요?
- D7 유지율: 어떤 플랫폼이 사용자를 지속적으로 유도하고 있나요?
- 30일 사용자당 수익: 어떤 채널이 게임 내에서 지출하는 사용자를 유도하고 있나요?
