| 용어 | 설명 |
|---|---|
| 지적 재산(IP) | IP는 라이센스를 위해 제공될 수 있는 프랜차이즈 또는 창작물의 집합을 나타냅니다. |
| 권리 보유자 | 등록되는 창작물, 브랜드 또는 프랜차이즈의 라이센서인 엔티티입니다. |
| IP 라이브러리 | 모든 IP 패밀리의 목록; Roblox가 IP를 식별하는 데 사용하는 텍스트와 이미지의 라이브러리입니다. |
| IP 패밀리 | 등록되는 IP의 엔티티입니다. 예를 들어, "폴리 포켓" 또는 "블루 락"입니다. IP당 하나의 IP 패밀리만 생성하는 것을 권장합니다. |
| 라이센스 카탈로그 | 크리에이터가 게임에서 사용하기 위해 요청할 수 있는 IP의 전체 카탈로그입니다. |
| IP 목록 | 해당 IP를 사용하기 위해 요청하고자 하는 크리에이터에게 IP와 모든 사용 가능한 라이센스를 설명하는 목록입니다. |
| IP 라이센스 | 특정 IP가 크리에이터에 의해 Roblox에서 게임을 만들기 위해 어떻게 사용될 수 있는지를 정의하는 일련의 조건과 조항입니다. 권리 보유자는 IP 패밀리당 여러 라이센스를 생성할 수 있습니다(예: "폴리 포켓 전체 라이센스", "20% 수익 공유 라이센스" 또는 "최소 성숙도 라이센스"). |
| 라이센스 쇼케이스 | 권리 보유자가 라이센스의 세부 정보 페이지에서 강조하는 최대 10개의 게임으로 구성된 선택적 세트입니다. 쇼케이스 게임은 해당 라이센스와 이미 계약이 있어야 하며, 라이센스 카탈로그의 정보 아래 캐러셀에 나타납니다. |
| 주요 키워드 | 귀하의 IP의 공식 이름입니다. 예를 들어, "폴리 포켓"입니다. |
| 보조 키워드 | 귀하의 IP와 관련된 캐릭터, 객체, 장소 또는 요소를 나타내는 단어 또는 구의 목록입니다. 예를 들어, "폴리", "샤니", "폴리빌"입니다. |
| 개인 라이센스 | 개인 라이센스는 권리 보유자가 직접 연락하는 크리에이터에게만 제공됩니다. |
| 공개 라이센스 | 공개 라이센스는 모든 크리에이터가 라이센스 페이지에서 볼 수 있습니다. |
| 수익 공유 비율 | 권리 보유자가 자신의 IP를 사용하는 게임에서 받는 수익 공유입니다. 이는 게임 제작자가 얻는 총 Robux의 비율입니다. 수익 공유는 다음에만 적용됩니다:
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| 수익 공유 타이밍 | 다음 중 하나입니다:
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| 표준 제안 | 권리 보유자가 일치하는 게임에 보내는 라이센스 제안입니다. 제작자가 이를 수락하면 계약이 활성화되며, 제작자가 이의를 제기하지 않으면 14일 후 자동으로 활성화됩니다. |
| 조건부 제안 | 권리 보유자가 크리에이터와 파트너십을 원할 때 보내는 라이센스 제안이지만, 게임이 먼저 특정 콘텐츠 기준을 충족해야 합니다. 권리 보유자는 필요한 변경 사항을 설명하는 피드백을 제공합니다. 제작자는 14일 이내에 변경 사항을 적용하고 완료로 표시해야 합니다. 계약은 권리 보유자가 해당 변경 사항을 검토하고 승인한 후에만 활성화됩니다. 조건부 제안은 자동으로 활성화되지 않습니다. |
| 조건부 승인 | 권리 보유자가 크리에이터의 영구 라이센스 요청에 응답하여 계약이 활성화되기 전에 변경을 요구하는 경우입니다. 제작자는 14일 이내에 변경 사항을 적용하고 완료로 표시해야 합니다. 크리에이터가 제출한 요청의 조건부 승인에 대해서는 이의 제기가 불가능하며, 대신 요청을 취소할 수 있습니다. |
용어집
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