텍스처 사양

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A texture is a digital image applied to the surface of a 3D object to simulate and enhance its visual appearance. Roblox supports various texture types that you import with a custom 3D object, or upload directly as individual image files. For details on implementing basic textures, see textures and decals.

Roblox also supports physically-based rendering (PBR) textures which override a mesh's existing TextureID and can be used to create immersive environments and objects.

See the following requirements when creating your own basic and advanced textures:

  • 파일 형식 — Studio에 별도로 업로드된 텍스처의 파일 형식은 .png, .jpg, .tga, 또는 .bmp로 제출해야 합니다.

  • 해상도 — Roblox는 4096×4096 픽셀 텍스처 해상도(4K)를 지원합니다. 게임이 로드될 때, 엔진은 자동으로 텍스처의 낮은 품질 버전으로 시작하고 장치 자원에 따라 품질을 증가시킵니다. 그럼에도 불구하고, 업로드하기 전에 텍스처 크기를 수동으로 조정하면 일부 상황에서 메모리 사용량을 개선할 수 있습니다. 다음의 일반 지침을 고려하세요:

    • 작은 5×5 스터드 객체의 경우, 256×256 텍스처 해상도를 사용하세요.
    • 중간 10×10 스터드 객체의 경우, 512×512 텍스처 해상도를 사용하세요.
    • 큰 20×20 스터드 객체의 경우, 1024×1024 텍스처 해상도를 사용하세요.
    • PBR 텍스처 맵에 대한 유사 지침은 PBR 텍스처 예산을 참조하세요.
  • 단일 재질 — 메쉬 객체는 하나의 재질만 할당할 수 있습니다.

표면 외관

You can add a surface appearance to your mesh in Studio to add PBR texture options. The SurfaceAppearance instance uses UV mapping, a form of texture mapping, to accurately map 2D images onto the mesh object.

See the following requirements for SurfaceAppearance assets:

When possible, texture files should include the appropriate name affix and follow the appropriate image details:

텍스처 유형텍스처 이미지 세부정보
AlbedoRGB (24비트)
NormalRGB (24비트); Roblox는 OpenGL 형식 - 탄젠트 스페이스 노말 맵만 지원합니다
Roughness단일 채널 그레이스케일 (8비트)
Metalness단일 채널 그레이스케일 (8비트)
Emissive Mask단일 채널 그레이스케일 (8비트)

UV 매핑

All textures use UV mapping, a 3D modeling process to project a 3D model's surface to a 2D image, or UV atlas. See the following requirements for UV mapping, especially if you're manually editing or optimizing your UV atlas:

  • 단일 UV 세트 — 각 구성 요소(예: 휴머노이드 또는 액세서리)에 대해 단일 UV 세트를 사용하세요. Studio는 여러 UV 세트를 허용하지 않습니다.
  • 좌표 — 모든 UV는 0:1 공간 내에서 생성되어야 합니다.
  • 중복 — 중복 UV는 허용됩니다.
  • 최대 텍스처 해상도 — Roblox는 텍스처 맵에 대해 1024×1024 픽셀 공간까지 지원합니다.
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