while ループでコードを繰り返す

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コンピュータサイエンスやゲーム開発には、多くの事象が繰り返されることがよくあります。たとえば、アプリがフィードのコンテンツを数秒ごとに更新したり、ゲームがプレイヤーがログインしている毎日賞品を与えたりすることがあります。このような動作を実現するために、コーダーはしばしば ループ を使用します。

コンピュータサイエンスにおいて、ループ とは、一連の命令を指定された条件が満たされるまで繰り返すコーディングパターンです。これを練習するために、無限に色を変更するパートをコードします。後のレッスンでは、ループを停止する方法を示します。

パートとスクリプトのセットアップ

この演習には任意の Roblox プロジェクトを使用します。完成したら、このパートは環境を飾る方法として使用できます。

  1. 説明的な名前の新しいパートを作成します。このレッスンでは LoopingPart を使用します。

  2. ServerScriptService に新しいスクリプトを追加し、名前を LoopingScript とします。

  3. スクリプト内で Hello World を削除し、このスクリプトの目的を示す コメント を記述します。


    -- LoopingPart の色を数秒ごとに変更します

パートを保存する変数を使用

変数は、文字列以外のオブジェクトの参照も保持できます。たとえば、スクリプトがパートの参照を知っている場合、スクリプトでそれを変更できます。

workspace.NameOfYourPart を何度も入力する代わりに、全体の行をローカル変数に保存できます。ローカル変数は local と変数名を入力することで作成されます。

たとえば:local nameOfVariable

  1. コメントの下に、local loopingPart と入力してローカル変数を作成します。


    -- LoopingPart の色を数秒ごとに変更します
    local loopingPart
  2. 同じ行で = workspace.LoopingPart と入力して変数をループパートに設定します。= 演算子は、変数の値を右側の内容に設定します。


    -- LoopingPart の色を数秒ごとに変更します
    local loopingPart = workspace.LoopingPart

while ループ

色が変更されるパートのための while ループを作成する前に、その構文を説明することが重要です。while ループには3つのコンポーネントがあります:

  • while キーワード。
  • 条件、常にキーワードの後に続く。
  • doend キーワードの間の命令。

ループ内の条件は、さまざまな論理文である可能性があります。たとえば、2つの数字が同じかどうかということです。条件が真である限り、ループは実行されます。

以下のサンプルを見てください。条件が真であるため、このループは永遠に実行されます。後のレッスンでは、停止する特定の条件をコーディングします。


while true do
print("このループは実行中です")
end

while ループをコードする

次に、色が変更されるパートのための while ループを設定します。

  1. 次の行に while true do と入力します。次に、Enter を押して, 自動補完して end を追加します。


    -- loopingPart の色を数秒ごとに変更します
    local loopingPart = workspace.LoopingPart
    -- ループコード
    while true do
    end

ループ内にコードを追加

while ループが作成されたので、時間の経過とともにパートの色を変更する命令を追加できます。ループ内で、各色のコード行を追加します。各色は RGB 値を使用し、コンピュータサイエンスにおいて色を数字で保存する方法です。

  1. while true doend の間に、パートの Color プロパティを Color3.fromRGB() に設定します。


    local loopingPart = workspace.LoopingPart
    while true do
    loopingPart.Color = Color3.fromRGB()
    end
  2. スタジオ内でカラーピッカーを使用して色を設定できます。そのためには、fromRGB() 内を左クリックします。次に、カラーホイールアイコンをクリックします。希望の色が見つかったら、OK を押して自動的にコードに色の値を追加します。


    local loopingPart = workspace.LoopingPart
    while true do
    loopingPart.Color = Color3.fromRGB(82, 227, 255)
    end

スクリプトに待機を追加

今すぐ色を変更する2行目を追加すると、レンガの色が速すぎて最初の色がどれも見えないかもしれません。次のコード行を実行する前にスクリプトに待機させるためには、task.wait() 関数を使用します。

  1. レンガの色を変更した後の行に task.wait(3) と入力します。 () 内に配置する数字がスクリプトが待機する秒数になります。


    local loopingPart = workspace.LoopingPart
    while true do
    loopingPart.Color = Color3.fromRGB(82, 227, 255)
    task.wait(3)
    end
  2. 待機関数の下に、新しい色を追加する同じプロセスを繰り返します。追加の待機関数で終わります。


    while true do
    loopingPart.Color = Color3.fromRGB(82, 227, 255)
    task.wait(3)
    loopingPart.Color = Color3.fromRGB(177, 52, 255)
    task.wait(3)
    end
  3. コードをテストして、色が変更されるか確認します。

トラブルシューティングメモ
この時点で、色が変更されるパートが意図したとおりに動作しない場合は、以下のいずれかを試してください。

問題: 色がスキップされる

  • 各色変更の間に待機関数があることを確認してください。特に最終行で。
  • すべての色変更および待機コードが while true doend の間にあることを確認してください。

問題: パートがまだ灰色だったり、意図した通りに色が変わらない

  • すべての RGB 値が 0 から 255 の範囲であり、整数または小数であり、コンマで区切られていることを確認してください。
  • 待機関数の () 内の数字は 1 より大きい必要があります。待機が短すぎると、その色を見ることができない場合があります。

完全な色のループパートスクリプト


-- パートを保存するための変数を作成
local loopingPart = workspace.LoopingPart
-- ループコード
while true do
-- loopingPart の色を変更
loopingPart.Color = Color3.fromRGB(82, 227, 255)
-- 次の命令の前に 3 秒待機
task.wait(3)
loopingPart.Color = Color3.fromRGB(177, 52, 255)
task.wait(3)
end

まとめ

ループはほとんどのコンピュータ言語に共通の要素です。特定の条件が満たされるまで命令を繰り返すために使用されます。この記事では、while ループを使用して命令を永遠に繰り返します。永遠に繰り返す while ループを作成するには、以下の構文を使用し、doend キーワードの間に命令を含めることを確認してください。


while true do
-- 命令
end
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