ツールボックス で 使用可能なオーディオアセットの幅広い範囲を探索するか、自分で作成したオーディオファイルなど、使用権限のあるオーディオアセットを アップロード します。アセットプライバシー システムは、アッ
アセットを探索する
ツールボックスには、Robloxと Roblox コミュニティによるさまざまなオーディオアセットが含まれており、クリエーターが体験で使用できます。これには、トップのオーディオおよび音楽パートナーからの100,000 以上の専門的に制作されたサウンドエフェクトと音楽トラックが含まれます。
Navigate to the クリエイターストア tab of the ツールボックス , then use the category selector dropdown to select オーディオ .
キーワード検サーチ、クイックフィルターオプション、および/または詳細なフィルターを使用して、結果を絞り込みます。
任意のオーディオアセットをクリックして、新しい Sound インスタンスを エクスプローラ 階層に挿入します。你も小さな プレイ ボタンをクリックして、プレビューを開始し、詳細情報を表示することもできます。
オーディオをインポート中
要件
次の要件を満たしている限り、カスタムオーディオをインポートできます:
- あなたはそのアセットに対する法的権利を持っています。
- .mp3 、.ogg 、.wav 、または 1>.flac1> 形式の単一トラック/ストリームです。
- サイズは 20MB未満、期間は 7分です。
- サンプルレートは 48kHz 以下です。
- そのチャンネルは、モノラルまたはステレオ 2.0、3.0、または 5.1 サラウンドに設定されています。
ID が確認済みの場合は、30日ごとに 100個の無料オーディオアセットをインポートできます。如果未確認の場合は、30日ごとに 10個の無料オーディオアセットをアップロードできます。Studio は、新しいオーディオアセットに 固有のアセット ID を割り当て、エクスペリエンス
アップロード中
アセットマネージャー、クリエイターダッシュボード、またはオープンクラウド API でオーディオをアップロードできます。アセットマネージャーでアップロードするには:
In the ビュー tab, click アセットマネージャー .
クリックしてください バルクインポートボタン。
ローカルシステムからインポートしたいオーディオファイルを選択して確認します。
アップロードを確認し、ファイルを正常にアップロードすると、緑のチェックマークと [完了] ステータ状況が表示されます。
オーディオアセットは現在、モデレーションキュー内にあり、アセットマネージャの オーディオ フォルダ内、およびモデレーションを通過した後、ツールボックス 内でのみ表示されます。最初はプライベートなオーディオアセットを表示および使用できるのは