誤ったソースコンテンツやローカリゼーションでもはや必要のないコンテンツを見つけた場合、Automatic Text Capture (ATC) を使用して収集されたすべてのエントリをクリアするか、手動でソースコンテンツを削除することでこのコンテンツを削除できます。ソースコンテンツを削除すると、関連する翻訳も削除されます。
修正されていない自動キャプチャエントリをクリアする
ATC ツールがユーザー名、ユーザー生成名、またはチャット文字列など、翻訳する必要のない文字列を収集した場合、一部の自動キャプチャエントリを削除したいかもしれません。このオプションは、手動編集を行っていない自動キャプチャされたエントリのみをクリアします。
修正されていない自動キャプチャエントリをクリアするには:
ゲームのローカリゼーションページで、設定をクリックします。
ドロップダウンリストから文字列をクリアしたい期間を選択します。これにより、指定された期間に自動キャプチャされたすべてのエントリがクリアされます。
クリアボタンをクリックします。

ソースコンテンツを手動で削除する
エントリを手動で削除することもできます。特定のエントリを削除したい場合や、削除するエントリが手動で修正されている場合(手動で追加されたコンテンツや手動で編集された ATC エントリなど)には、これをお勧めします。
クリエイターダッシュボードのローカリゼーションテーブルを通じてソースコンテンツを削除するには:
ゲームのローカリゼーションページで、右上の 翻訳 ボタンをクリックします。
ゲーム文字列を選択します。
文字列列の中で削除したいエントリをクリックします。
'翻訳するテキスト' セクションの右にあるゴミ箱アイコンをクリックします。
確認ダイアログで 削除 ボタンをクリックします。

.csv アップロードを通じてソースコンテンツを削除するには:
- スタジオで、ウィンドウ ⟩ ローカリゼーション メニューから ローカリゼーションツールを開きます。
- クラウドローカリゼーションテーブル セクションで、ダウンロードを選択して .csv を保存します。
- お好みのスプレッドシートエディタで .csv を開きます。
- 削除したいエントリの行全体を削除し、保存します。
- スタジオで、クラウドローカリゼーションテーブル セクションで、更新を選択し、新しい .csv ファイルをアップロードします。
- アップロードを確認のプロンプトで 確認 をクリックして、新しいエントリをクラウドローカリゼーションテーブルに保存します。