Roblox プラットフォームのコードを作成し、ゲームを作成する方法を教えてください - これは、多くのセッションで構成されたイントロダクションコースです。コースの第 1 半では、スタートアップコース、3D モデリング、コーディング、デザインなどのスキルを学びます。コースの第 2 目標と結果の学習
- 3D パーツを操作し、環境をスカルプトしてバーチャルワールドを作成します。
- ゲームのプラン作成、デザイン、プレイテストを通して、ゲームのデザインプロセスを体験してください。
- 「if/然」のようなコンセプトを使用して、ゲームプレイエレメントのスクリプトを作成します。 ISTE Standards : パワー付きな学習者 1d、イノベーティブデザイナー 4a、4c、クリエイティブコミュニケータ 6b、6c
セッション
セッション | 説明 |
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Roblox Studio の基本 | 生徒たちが勉強するコースとプロジェクトについて紹介します。その後、部品の操作やスクリプトの作成などの基本的なスキルを開発します。これらのスキルがマスターされると、生徒は次のセッションでアドベンチャーゲームをコードできます。 |
基礎をコード化する | 色変更プラットフォームや罠などのゲームに追加できるミニプロジェクトを含む機能、ループ、if/then 文についてのコーディングコンセプトを探索してください。 |
アドベンチャーゲーム Pt. 1 | Roblox Studio の基本を学んだ後、スクリプトを使用することでスタッドエスの基本を学び、さらにスタッドエスの基本を学び、冒険ゲームを開始します。彼らはゲームの要素を計画し、バーチャル世界を作成し、プレイヤーのアイテムを追跡するなど、ゲームの基本的なゲームプレイコンポーネントを設定します。 |
アドベンチャーゲーム Pt. 2 | 学生たちは冒険ゲームを開発し続けています。ツールの使用、アイテムの販売、スペースのアップグレードなどのスクリプトを作成します。 |
アドベンチャーゲーム Pt. 3 | レッスンを重ねて、前のアドベンチャーゲームを準備して、他の人たちがプレイできるようにします。学生は、自分のゲームが目標を満たしているかどうか評価する必要があります。必要に応じて、ゲームを再設計または改善します。 |