シリーズタイトル

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学習目標

学生は次のことができます:

  • 最大 4 個の目標。期間で終わります。ボールドキーコンセプト。:
  • 例: ゲーム機能を個別に処理するスクリプトを作成して、テレポートプレイヤーのようにモジュール化プログラミングを練習する。

必要条件

学生は:

  • 最大 3 または 4 の目標。可能であれば、レッスンへのリンク。:
  • 例: if 文を作成する方法を理解する (Elseif と Else の複数の条件を参照)。

説明テキスト。プロジェクト、学習、などを概要的にまとめます。

ISTE 標準 : イノベーティブデザイナー 4a、4c、4d、クリエイティブコミュニケーター 6b、6d。

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