シリーズタイトル

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学習目標

学生は以下を達成できるようになります:

  • 最大4つの目標。文の末尾にはピリオドを付けてください。重要な概念は太字で記述します。
  • 例:ゲーム機能を別々に処理するスクリプトを作成することでモジュールプログラミングを練習します。例えば、プレイヤーをテレポートさせることです。

前提条件

学生は以下を理解している必要があります:

  • 最大3または4つの目標。可能であればレッスンへのリンクを含めてください。
  • 例:if文の作成方法を理解していること(条件が複数ある場合のElseifとElseを参照)。

プロジェクト、学習、その他の内容を簡単にまとめます。

ISTE基準: 革新的なデザイナー 4a, 4c, 4d, 創造的なコミュニケーター 6b, 6d。

シリーズサンプル

シリーズの内容

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