レッスンタイトル

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レッスンの説明: Roblox で最初のゲームを作成し、コードを書く学生を入手します。障害物コースを構築し、コード色変更ブロックを変更する方法を学びます。

レッスン目標

スキルとコンセプト

  • 最大 4 個の目標。:
  • 動詞で文を開始する。:
  • 例: ゲームデザインの練習を行い、開始ゴールドまたはスペースのような変数を変更して、ゲームを挑戦的にしつつ楽しくします。
  • 期間 - 概要説詳細。期間を常に含めます。Roblox 固有のコンセプト (スターターパックなど) を含めるのを避けましょう。
  • 最大4つのコンセプト。:
  • 例: 挑戦的ですが公平 - ゲームデザインコンセプトプレイヤーは挑戦されるべきですが、ゲーム中に絶望したり罰せられたりしてはなりません。

準備する

材料

準備

  • すべてのハンドアウト、スライド、およびビデオへのリンクを含む
  • 準備ステップの例

レッスンプラン

一般的なレッスンプラン要素には以下が含まれます:

  • 紹介とまとめ (各レッスンのため)
  • ガイド付き教程、ガイド付き作業、独立作業、アクティビティ
期間アクティビティ説明
5分紹介プロジェクトとレッスン構造を紹介する。
35分ガイド付きチュートリアル: アクティビティ名単純な障害物コースを作成しながら、Roblox Studio の使用の基本を教えます。
5分まとめる学んだレッスンとコンセプトを再確認します。

紹介

レッスン要素

レッスン要素

まとめる

附属書

注: 付属書には、必要なものを選んで選択してください。すべてのコンポーネントを含める必要はありません。

トラブルシュートのヒント

  • トラブルシューティングの例

クラスルーム管理

レッスンをカスタマイズする

その他の資源