
レッスンの説明: 学生がRobloxで最初のゲームを作成し、コーディングすることを学びます。障害物コースを構築し、色が変わるブロックをコーディングする方法を学びます。
レッスンの目的 | スキルとコンセプト |
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準備をする
教材 | 準備 |
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レッスンプラン
一般的なレッスンプランの要素には次が含まれます:
- 導入とまとめ (各レッスンのために)
- ガイド付きチュートリアル、ガイド付き作業、独立作業、活動
| 所要時間 | 活動 | 説明 |
|---|---|---|
| 5分 | 導入 | プロジェクトとレッスンの構造を紹介します。 |
| 35分 | ガイド付きチュートリアル: 活動名 | シンプルな障害物コースを構築しながらRoblox Studioの基本を教えます。 |
| 5分 | まとめ | レッスンと学んだ概念を振り返ります。 |
導入
レッスン要素
レッスン要素
まとめ
付録
注意: 付録に関しては、必要なものを選んで使用してください。すべてのコンポーネントを含める必要はありません。
トラブルシューティングのヒント
- 例のトラブルシューティングのヒント