リソース

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次のダウンロード可能なファイルは、使用できます:

参照

次に示すのは、実際の Roblox アセットに使用されるソースファイルです。自然の女の子やスタイリッシュな男性のような完了したアセットには、衣服やアクセサリアイテムが含まれており、削除されない限り、検証エラーが発生する可能性があります。

ネイチャーガール

アバター準備のキャラクターボディの包括的な .zip フォルダ、衣服や剛性のアクセサリアセットを含む。それぞれのアセットには、自分の Blender と Maya プロジェクトファイル、およびそれぞれの PBR テクスチャが含まれています。

Blender でこれらのファイルを開いている場合、ソースモデルが元々 Maya からエクスポートされたため、骨組みが予期せぬ方向に表示される可能性があります。この異なる方向性は、アーマチュアリグの性能に影響しません。

スタイリッシュな男性

アバター準備のキャラクターボディの包括的な .zip フォルダ、衣服や剛性のアクセサリアセットを含む。それぞれのアセットには、自分の Blender と Maya プロジェクトファイル、およびそれぞれの PBR テクスチャが含まれています。

Blender でこれらのファイルを開いている場合、ソースモデルが元々 Maya からエクスポートされたため、骨組みが予期せぬ方向に表示される可能性があります。この異なる方向性は、アーマチュアリグの性能に影響しません。

魚の人

完全なボディケージ、顔アニメーションリグ、関連する PBR テクスチャマップを備えた装備済みのヒューマノイドキャラクターモデル A rigged and skinned humanoid character model with a full body cage, facial animation rig, and associated PBR texture maps

ゴブリン

完全なボディケージ、顔アニメーションリグを備えた装備されたヒューマノイドキャラクターモデル A rigged and skinned humanoid character model with a full body cage, facial animation rig

ブロック性

アニメーション可能な頭と全体のケージを持つブロックキャラクターモデル。


ロラ

A skinned R15 キャラクターは、ヒューマノイドモデルをスキン化する ガイドから作成されたスキン。この参照モデルにはまだ 内部と外部のケージメッシュデータ がないので、このモデルはレイヤード衣服やアクセサリを装備できません。


Tshirt - 解放されていない

3D モデリングソフトウェアでケージングする準備ができた例の服装。

服装の例

檻の 3D アクセサリモデルと関連する PBR テクスチャ。Studio またはモデリングツールにインポートする準備ができています。

ケージング例

Roblox の 3D 衣装ビデオガイド「HRoblox(ロブロックス)w to cage Roblox's 3D clothing video guide」から追加の檻入り衣類アイテム。

自動設定参照先

次のアセットは、特定の 自動設定要件 に設計されています。そのままアップロードすると、これらのアセットは通常の検証に失敗します。

自然の女の子 - 自動設定

衣装や剛性のアクセサリアセット、PBRテクスチャアセットを含む、Avatar Auto-Setup の準備が整ったキャラクタモデルの包括的なフォルダ。この自動設定テンプレートは、伝統的なアバター作成ワークフローと互換できません。

スタイリッシュな男性 - 自動設定

アバター自動設定の準備が整ったキャラクタモデルの包括的な フォルダ、基本体と関連する PBR テクスチャを含むこの自動設定テンプレートは、伝統的なアバター作成ワークフローと互換できません。

プロジェクトファイル

次に、第三者アプリケーションでアバターアイテムを作成するためのベースのリグ、付属物、およびケージファイルがあります。使用ケースに合ったプロジェクトファイルの種類を選択します。これらのアセットは、Studio に直接インポートするのに適していません。

R15 リグと付属品

さまざまなソフトウェアの標準アーマチュアリグテンプレート。このテンプレートを使用して、 服装 のアイテムをリギングします。

服用の檻

作作品用のプロジェクトファイル、 服装 アイテムの作成に全体の内部と外部のケージメッシュを含む。

ボディ用のケージ

プロジェクトファイルは、アバターの体を籠に入れるために必要な 15 個の個々のボディパーツケージを含みます

結合プロジェクトファイル

以前のテンプレートのすべてのコンテンツを含むテンプレートファイル、リグスケルトン、ボディケージ、付属ポイントを含むこのテンプレートを使用して、ボディと衣衣装をリグおよびケージします。

マネキンモデル

アバターのアクセサリーと衣服の設計に際して、次のモデルを使用します。これらのアセットをスケール、ボディ形状、および檻の参照として使用できます。

これらのアセットは、Studio に直接アップロードすることは想定されておらず、インポートまたは検証に失敗する可能性があります。

クラシックマネキン

Roblox の クラシック アバターの比率を使用した空のマネキン。この参照を使用して、第三者アプリケーションでのアクセサリ、衣装服、キャラクターの作成プロセスを支援します。囲われた .fbx には、体の個々の外部ボディケージが含まれており、修正なしで Studio に正しくインポートできない可能性があります。

Rthroマネキン

Roblox の Rthro Normal アバターの比率を使用した空のマネキン。この参照を使用して、第三者アプリケーションでのアクセサリ、衣衣装、キャラクターの作成プロセスを支援します。囲われた .fbx には、体の個々の外部ボディケージが含まれており、修正なしで Studio に正しくインポートできない可能性があります。

Rthroスレンダーマネキン

Roblox の Rthro Slender 比率を使用した空のマネキン。この参照を使用して、第三者アプリケーションでのアクセサリ、衣装服、キャラクターの作成プロセスを支援します。囲われた .fbx には、体の個々の外部ボディケージが含まれており、修正なしで Studio に正しくインポートできない可能性があります。

テンプレート

これらのテンプレートを使用すると、テンプレートを使用してキャラクターを作成する チュートリアルコンテンツに従います。

これらのアセットは、Studio で有効性を検証するには、サードパーティのツールで追加の手順が必要です。

プリベイク済みのアバターコンポーネントを持つブレンダーと .fbx テンプレートファイル。 指示については、テンプレートで作成 を参照してください。

プリベイク済みのアバターコンポーネントを持つブレンダーと .fbx テンプレートファイル。 指示については、テンプレートで作成 を参照してください。

プリベイク済みのアバターコンポーネントを持つブレンダーと .fbx テンプレートファイル。 指示については、テンプレートで作成 を参照してください。

プリベイク済みのアバターコンポーネントを持つブレンダーと .fbx テンプレートファイル。 指示については、テンプレートで作成 を参照してください。

プリベイク済みのアバターコンポーネントを持つブレンダーと .fbx テンプレートファイル。 指示については、テンプレートで作成 を参照してください。

プリベイク済みのアバターコンポーネントを持つブレンダーと .fbx テンプレートファイル。 指示については、テンプレートで作成 を参照してください。

プリベイク済みのアバターコンポーネントを持つブレンダーと .fbx テンプレートファイル。 指示については、テンプレートで作成 を参照してください。

追加機能とツール

作成プロセスを支援するために、次の追加機能とツールを使用してください。これらのツールの一部はアクティブにサポートされておらず、ハードウェアバージョンと互換性がない可能性があります。

Blender Studio プラグイン

Blender から Studio にアセットを直接アップロードできるオープンソース Blender Studio の追加機能。

ブレンダー検証ツール

アバターの技術的な互換性を確認するための Studio へのインポート前のブレンダー追加オプション。

ブレンダーカリステニックツール

キャラクターと衣衣装のスキンデータをチェックするブレンダーの追加機能。