次のダウンロード可能なファイルは、あなたの使用に利用可能です:
- 参照先 — 参照先として使用できる完成したアセット。
- オートセットリファレンス — 特定のアバターのオートセット要件に対応するアセット。
- プロジェクトファイルズ — リグやケージなど、自分のアセットを構築するための基本資源。
- マネキン — サイズ参照モデル。
- テンプレート — 小さな追加のカスタマイズが必要なプリビルドされたキャラクター。
- 追加オプションとツール — サードパーティツールと追加オプション。
参照
次のファイルは、Roblox アセットの実際の使用に使用されます。Nature Girl や Stylish Male などの完成したアセットには、服装やアクセサリーアイテムが含まれており、削除されない限り、検証エラーが発生する可能性があります。

アバターの準備ができたキャラクターのボディ、衣装、剛性アクセサリーアセットを含む、コンプリートな .zip フォルダ。各アセットには、それぞれの Blender および Maya プロジェクトファイル、そしてそれぞれの PBR テクスチャが含まれています。
これらのファイルを Blender で開くと、ソースモデルが Maya からエクスポートされたときに予期せぬ方向にアーマチュアの骨が表示される可能性があります。この異なる方向は、アーマチュアリグのパフォーマンスに影響しません。

アバターの準備ができたキャラクターのボディ、衣装、剛性アクセサリーアセットを含む、コンプリートな .zip フォルダ。各アセットには、それぞれの Blender および Maya プロジェクトファイル、そしてそれぞれの PBR テクスチャが含まれています。
これらのファイルを Blender で開くと、ソースモデルが Maya からエクスポートされたときに予期せぬ方向にアーマチュアの骨が表示される可能性があります。この異なる方向は、アーマチュアリグのパフォーマンスに影響しません。

フルボディケージ、顔のアニメーションリグ、PBR テクスチャマップを含む人形モデル。

フルボディケージ、顔のアニメーションリグが付いたリグされた人形モデル。

アニメーショブルヘッドとフルボディケージを持つブロッキーなキャラクターモデル。

「人形モデルをスキン化する」ガイドから作成された R15 キャラクター。この参照モデルにはまだ 内部と外部のケージメッシュデータ がないため、このモデルは レイヤード衣装やアクセサリーを装備できません。

3D モデリングソフトウェアでケージに入れる準備ができた例の服装。

3Dアクセサリーモデルと PBR テクスチャを含むケージモデルを追加しました。Studio またはモデリングツールにインポートできます。
自動設定参照
次のアセットは、特定の オートセット要件 に設計されています。アップロードされたままでは、これらのアセットは通常の検証に失敗します。

アバターの自動設定モデルの完全な .zip フォルダ、衣類、剛性アクセサリーアセット、および PBR テクスチャアセットを含む、準備されたキャラクターモデルの完全な .zip フォルダ。この自動設定テンプレートは、伝統的なアバター作成ワークフローと互換性がありません。

アバターオートセットの準備完了済みキャラクターモデルの完全な .zip フォルダ、ベースボディと関連する PBR テクスチャを含む。このオートセットテンプレートは、伝統的なアバター作成ワークフローと互換性がありません。
プロジェクトファイル
以下は、アバターアイテムの作成に基本的なリグ、アタッチメント、およびケージファイルです。あなたのユースケースに適したプロジェクトファイルを選択してください。これらのアセットは、Studio の直接インポートには適していません。

さまざまなソフトウェアの標準のアーマチュアリッグテンプレート。このテンプレートを使用して、ボディ、服、アイテムをリグするために使用します。

プロジェクトファイルは、 服装 アイテムの作品成に使用される、完全なボディ内/外のメッシュを含むプロジェクトファイルを含みます。

プロジェクトファイルは、アバターのボディを檻に入れるために必要な 15 個の個々のボディパーツケージを含みます。

以前のテンプレートからすべてのコンテンツを含むテンプレートファイル、リグスケルトン、ボディケージ、アタッチメントポイントを含みます。このテンプレートを使用して、ボディと衣衣装をリグとケージにリグします。
マネキンモデル
アバターアクセサリーや衣類のアイテムをデザインするときは、次のモデルを使用してください。これらのアセットをスケール、ボディシェイプ、およびケージ参照として使用できます。
これらのアセットは、Studio への直接アップロードを目的としていません。インポートまたは検証に失敗する可能性があります。

Roblox の Rthro Normal アバターのサイズを使用して、アクセサリ、衣衣装、キャラクターのクリエーションプロセスをサポートするための空のマネキン。この参照を使用して、アクセサリ、衣服、キャラクターのクリエーションプロセスに役立つことができます。窓 3> .fbx3>

RoblRoblox(ロブロックス) の Rthro Slender のサイズを使用している空のマネキン。この参照を使用して、アクセサリ、衣衣装、およびキャラクターのクリエーションプロセスに役立つ。ケージ 3>.fbx3> には、体の外部ボディケージが含まれており、Studio で正しくインポートできない場合があります。
テンプレート
このチュートリアルのコンテンツに従って、クリアートキャラクターのテンプレート を使用する。
これらのアセットには、Studio で有効化するために追加のステップが必要です。

Blender と .fbx テンプレートファイルにプリバーク済みのアバターコンポーネントが含まれています。 「テンプレート で作成」を参照してください。

Blender と .fbx テンプレートファイルにプリバーク済みのアバターコンポーネントが含まれています。 「テンプレート で作成」を参照してください。
追加の機能とツール
次の追加オンやツールを使用して、あなたの作成プロセスを助けることができます。一部のツールはアクティブにサポートされていませんが、ハードウエアのバージョンと互換性がある場合があります。

Blender Studio から直接アセットを Studio にアップロードできるオープンソースの Blender Studio 追加オンラインツール。

Studio にインポートする前にアバターのテクニカルな対応性を確認するための Blender 追加オン。

キャラクターと衣衣装のスキンデータをチェックする Blender 追加オンを。