ダウンロード可能なファイルは以下の通りです:
- 参照 — 参照用に使用できる完成したアセット。
- 自動設定参照 — 特定のアバター自動設定要件を満たすアセット。
- プロジェクトファイル — 自分のアセット作成のためのリグやケージなどの基本的なリソース。
- マネキン — サイズの参照として使用できるモデル。
- テンプレート — 追加のカスタマイズが必要なプリビルトキャラクター。
- アドオンとツール — サードパーティツールとアドオン。
参照
高忠実度リグ
以下の高忠実度のヒューマノイドリグには、関節の動きがある手、肩、脊椎の動きのための追加の骨または関節が含まれています。

ダイナミックヘッド、指、レイヤード衣服、および2K PBRテクスチャを含むAAアバター対応キャラクターボディの包括的な.zipフォルダー。

ダイナミックヘッド、指、レイヤード衣服、剛体アクセサリーアセット、2K PBRテクスチャを含むアニメスタイルのアバター対応キャラクターボディの包括的な.zipフォルダー。

ダイナミックヘッド、指、レイヤード衣服、剛体アクセサリーアセット、および色、粗さ、金属PBRテクスチャを含むブロッキータイプのアバター対応キャラクターボディの包括的な.zipフォルダー。

ダイナミックヘッド、指、レイヤード衣服、剛体アクセサリーアセット、およびPBRテクスチャを含むアバター対応キャラクターボディの包括的な.zipフォルダー。このモデルをインポートする際は、リグスケールをRthro Narrowに設定してください。
標準リグ
以下の標準ヒューマノイドリグには、標準数の骨または関節が含まれています。ナチュールガールやスタイリッシュ男性などの完成したアセットには、バリデーションエラーを引き起こす可能性のある衣服やアクセサリーアイテムが含まれています。

衣服と剛体アクセサリーアセットを含むアバター対応キャラクターボディの包括的な.zipフォルダー。各アセットには、対応するPBRテクスチャに加えて、独自のBlenderおよびMayaプロジェクトファイルが含まれています。
これらのファイルをBlenderで開く場合、アーマチュアの骨は元のモデルがMayaからエクスポートされたため、予期しない向きで表示されることがあります。この異なる向きは、アーマチュアリグのパフォーマンスには影響しません。

衣服と剛体アクセサリーアセットを含むアバター対応キャラクターボディの包括的な.zipフォルダー。各アセットには、対応するPBRテクスチャに加えて、独自のBlenderおよびMayaプロジェクトファイルが含まれています。
これらのファイルをBlenderで開く場合、アーマチュアの骨は元のモデルがMayaからエクスポートされたため、予期しない向きで表示されることがあります。この異なる向きは、アーマチュアリグのパフォーマンスには影響しません。

フルボディケージ、顔のアニメーションリグ、および関連するPBRテクスチャマップを持つリグ済みのヒューマノイドキャラクターモデル。
このアセットがマーケットプレイスにアップロードされる場合、電球アンテナはキャラクターの頭のジオメトリの一部ではなく、別のヘッドアクセサリーでなければなりません。

フルボディケージと顔のアニメーションリグを持つリグ済みのヒューマノイドキャラクターモデル。

アニメーション可能な頭とフルボディケージを持つブロッキーキャラクターモデル。

ヒューマノイドモデルのスキニングガイドから作成されたスキン付R15キャラクター。この参照モデルには内側および外側のケージメッシュデータがまだないため、このモデルはレイヤード衣服やアクセサリーを装備できません。

3Dモデリングソフトウェアでケージ加工のためのケージなしの例衣服。

ケージ付きの3Dアクセサリーモデルと関連するPBRテクスチャ。スタジオまたはモデリングツールへのインポートの準備が整っています。
自動設定参照
以下のアセットは、特定の自動設定要件のために設計されています。アップロードをそのまま行うと、これらのアセットは通常のバリデーションに失敗します。
プロジェクトファイル
以下は、サードパーティアプリケーションでのアバターアイテム作成のための基本リグ、アタッチメント、ケージファイルです。使用ケースに応じて、適切なタイプのプロジェクトファイルを選択してください。これらのアセットはスタジオへの直接インポートには適していません。

さまざまなソフトウェア用の標準アーマチュアリグテンプレート。ボディや衣服アイテムをリグするためにこのテンプレートを使用します。

作成用のプロジェクトファイル、衣服アイテムの作成のためのフルボディ内外ケージメッシュを含みます。

作成用のプロジェクトファイル、アバターボディをケージ化するために必要な15の個別ボディパートケージが含まれています。

以前のテンプレートからのすべてのコンテンツを含むテンプレートファイル。リグスケルトン、ボディケージ、アタッチメントポイントを含みます。
このテンプレートを使用して、ボディや衣服をリグ化してケージ化します。
マネキンモデル
アバターアクセサリーや衣服アイテムを設計する際には、以下のモデルを使用してください。これらのアセットは、スケール、ボディシェイプ、ケージの参照として使用できます。
これらのアセットは、スタジオへの直接アップロードには適しておらず、インポートやバリデーションに失敗する可能性があります。

RobloxのRthroスレンダー比率を使用した空白のマネキン。
この参照を使用して、サードパーティアプリケーションでのアクセサリー、衣服、キャラクターの作成プロセスを支援します。
ケージ付きの.fbxファイルには、ボディの個別の外部ケージが含まれており、変更なしでスタジオにインポートできない場合があります。
テンプレート
テンプレートを使用してキャラクターを作成するチュートリアルコンテンツに従っている場合は、これらのテンプレートを使用してください。
これらのアセットは、スタジオでのバリデーションを通過するには、サードパーティツールでの追加のステップが必要です。

事前焼き付けされたアバターコンポーネントを含むBlenderおよび.fbzテンプレートファイル。
テンプレートを使用して作成するの手順を参照してください。

事前焼き付けされたアバターコンポーネントを含むBlenderおよび.fbzテンプレートファイル。
テンプレートを使用して作成するの手順を参照してください。

事前焼き付けされたアバターコンポーネントを含むBlenderおよび.fbzテンプレートファイル。
テンプレートを使用して作成するの手順を参照してください。

事前焼き付けされたアバターコンポーネントを含むBlenderおよび.fbzテンプレートファイル。
テンプレートを使用して作成するの手順を参照してください。

事前焼き付けされたアバターコンポーネントを含むBlenderおよび.fbzテンプレートファイル。
テンプレートを使用して作成するの手順を参照してください。

事前焼き付けされたアバターコンポーネントを含むBlenderおよび.fbzテンプレートファイル。
テンプレートを使用して作成するの手順を参照してください。

事前焼き付けされたアバターコンポーネントを含むBlenderおよび.fbzテンプレートファイル。
テンプレートを使用して作成するの手順を参照してください。
アドオンとツール
以下のアドオンとツールを使用して、作成プロセスを支援してください。これらのツールの一部は、積極的にサポートされておらず、ハードウェアバージョンと互換性がない可能性があります。


