FACS ポーズ参照

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フェイシャルアクションコーディングシステム (FACS) は、すべての視覚的に区別できる顔の動作を記述する包括的な、解剖学的に基づいたシステムです。このシステムは、すべての顔の表現を個々の筋肉運動タイプに分解し、例えば LeftEyeClosed または MouthLeft のようになります。You can 設定 し、これらの筋肉の動きや ポーズ を、Blender や Maya などのサードパーティモデリングソフトウェアを通じて、頭モデル内に保存できます。頭モデルをStudio にインポートすると、これらのポーズにアクセスしてアニメートでき、活気のある顔の表現を作成できます。

次は、Roblox で使用できる 50 のベースポーズのリストで、幅広い顔の感情を表現できます。最初の中立ポーズを除き、キャラクターモデルに保存するポーズの順序は関係ないので、この情報はカスタムプロパティとしてマッピングプロセス中に設定されるためです。

複数の FACS ベースポーズを 1つのアニメーションフレームに結合して、複雑な顔の表現を作成できます。しかし、ポーズの組み合わせのいくつかは、フルデフォルト値に 修正 を追加しない限り、衝突する可能性があります。

目が下を見る

EyesLookDown 眼を下に見るようにします。

アイズルック左

EyesLookLeft が眼を左に見させます。

目は右を見る

EyesLookRight は、目を右に見させます。

目を探す

EyesLookUp が眼を上に向かせます。

ジョードロップ

JawDrop 下顎を下に降ろし、口を開く。

左眼が閉じている

LeftEyeClosed キャラクターの左まぶたを閉じる。

左リップコーナープルラー

LeftLipCornerPuller は、笑顔で口の角を上に上げます。

左リップストレッチャー

LeftLipStretcher 口の角を開きます。

左下リップデプレッサー

LeftLowerLipDepressor 下唇を上唇から下向きに低くし、下の歯を露出させる。

左上唇上昇者

LeftUpperLipRaiser は、キャラクターの左上唇を下唇から離し、上顎を露出させます。

リップトゥゲザー

LipsTogether は、キャラクターの唇を一緒に持ってきます。しかし、キャラクターの口が閉じている場合、唇はすでに一緒であり、衝突します。

このポーズの主な使用ケースは、JawDrop プロパティと関連しています。 をデフォルト値の 100% に設定し、 を 100% に設定すると、キャラクターの唇が下顎が落ちると一緒に残ります。

また、デフォルト値の 100% に を設定し、デフォルト値の 100% で緩和し、デフォルト値の 100% で唇を開閉すると、キャラクターの唇が開き、閉じるじます。

パッカー

Pucker 口でキスのような形を作ります。

右眼が閉じている

RightEyeClosed キャラクターの右まぶたを閉じる。

右リップコーナープルラー

RightLipCornerPuller は、笑顔で口の角を上に上げます。

右リップストレッチャー

RightLipStretcher 口の角を開きます。

右下リップデプレッサー

RightLowerLipDepressor 下唇を上唇から下に下げ、下の歯を露出させる。

右上唇上昇者

RightUpperLipRaiser 右上唇を下唇から離し、上顎を露出させる

チンレイザー

ChinRaiser はあごを上げ、下唇を上に動かす。

ChinRaiser を使用し、キャラクターの口が閉じられていると、キャラクターの下唇が上唇に衝突します。あごを上げながら口を閉じる必要があるときは、ChinRaiserUpperLipChinRaiser を一緒に使って、下唇と上唇の両方を上げ、衝突を避けます。この方法を使用する場合、ChinRaiser の両方を同じ値に設定して、唇が同じ距離上昇するように移動する必要があります。

チンレイザー上唇

ChinRaiserUpperLip チンレイザーが有効になっていると、上唇を上げ、上唇に触れます。

フラットパッカー

FlatPucker 口の角を内側に持ってきて、唇を歯に押し戻します。このポーズは、リップタイトナーとも呼ばれます。

ファネラー

Funneler 口で 'O' 形を作ります。

低いリップサック

LowerLipSuck 下唇を歯に上に巻き上げる。

リッププレッサー

LipPresser 唇を一緒に押す。

口左

MouthLeft 口をキャラクターの左に移動させる。このプロパティは、キャラクターの顎、歯、舌を移動しません、彼らの口だけです。それらの追加の顔の特徴を移動したい場合は、代わりに JawLeft を使用します。

口右

MouthRight 口をキャラクターの右に移動させる。このプロパティは、キャラクターの顎、歯、舌を右に移動しません、彼らの口だけです。それらの追加の顔の特徴を移動したい場合は、代わりに JawRight を使用します。

アッパーリップサック

UpperLipSuck 上唇を歯の周りに巻き上げます。

左チークパフ

LeftCheekPuff キャラクターの左頬を膨らませる。

左ディンプラー

LeftDimpler 左側の口の角を歯に戻します。

左唇の角下へ

LeftLipCornerDown 口の角を下向きに低くします。

右チークパフ

RightCheekPuff キャラクターの右頬を膨らませる。

右ディンプラー

RightDimpler 右側の口の角を歯に戻します。

RightLipCornerDown

RightLipCornerDown 口の角を下向きに低くします。

ジョーン左

JawLeft は、キャラクターの顎、歯、舌、下唇を左に移動します。キャラクターの口を左に移動したいだけなら、MouthLeft の代わりに使用してください。

ジョーライト

JawRight は、キャラクターの顎、歯、舌、下唇を右に移動します。キャラクターの口を右に移動したいだけなら、MouthRight の代わりに使用してください。

コルルゲーター

Corrugator は、左右のブラウザを内側に一緒に持ってきます。

左ブラウバー低減器

LeftBrowLowerer キャラクターの左眉を下げる。

左外側の眉上げ器

LeftOuterBrowRaiser は、キャラクターの左眉の外側を上に上げます。

左ノーズワインカーラー

LeftNoseWrinkler は、キャラクターの左鼻輪を上げ、眉をわずかに下げ、鼻の左側をしかめます。

左内側の眉上げ器

LeftInnerBrowRaiser は、キャラクターの左眉の内側を上向きに上げます。

右ブラウバーロワーズер

RightBrowLowerer キャラクターの右眉を下げる。

右外側の眉上げ器

RightOuterBrowRaiser は、キャラクターの右眉の外側を上に上げます。

右内側の眉上げ器

RightInnerBrowRaiser は、キャラクターの右眉の内側を上向きに上げます。

右ノーズウィンクラー

RightNoseWrinkler は、キャラクターの右鼻軴を上げ、眉をわずかに下げ、鼻の右側をしかめます。

左チークレイザー

LeftCheekRaiser キャラクターの左眼を潰す。

左目の上蓋ライザー

LeftEyeUpperLidRaiser は、キャラクターの左まぶたを上に上げて、上まつげの白い部分をさらに露出させます。

右チークレイザー

RightCheekRaiser キャラクターの右眼を潰す。

右眼上ライダー

RightEyeUpperLidRaiser は、キャラクターの右まぶたを上に上げて、上まつげの白い部分をさらに露出させます。

舌下

TongueDown 舌を下に曲げる。このポーズは、TongueOut と組み合わせるとのみ表示されます。そうでないと、舌はキャラクターの口内でだけ曲がります。

舌出し

TongueOut 舌の先を口から出します。

舌上げ

TongueUp 舌を上に曲げる。このポーズは、TongueOut と組み合わせるとのみ表示されます。そうでないと、舌はキャラクターの口の中でだけ曲がります。