エクスポート中

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アセットのモデリングとテクスチャ化後、エクスポート を開始します。エクスポートのプロセスは、.fbx または .gltf として Blender プロジェクトを 2>エクスポート設定2> でエクスポートします。最新の設定は、5>エクスポート設定5> を参照してくだ

モデルを .fbx としてエクスポートするには:

  1. In the topbar, click ファイル .

  2. Select エクスポート , then FBX (.fbx) .

  3. ファイルビューウィンドウの右側で、パスモード プロパティをコピー に変更し、エンベッドテクスチャ ボタンを切り替えます。

  4. Transform > Scale.01 に設定します。これは、1>.fbx1> エクスポートのサイズを維持するために必要です。

  5. クリックしてください FBX をエクスポートするボタン