アセットのモデリングとテクスチャリングが完了した後、 エクスポート ブレンダープロジェクトを.fbxまたは.gltfとしてエクスポートするプロセスを開始できます。最新の設定については、エクスポート設定 を参照してください。
モデルを.fbxとしてエクスポートするには:
トップバーで ファイル をクリックします。
Select エクスポート , then FBX (.fbx) 。
ファイルビューウィンドウの右側で、 パスモード プロパティを コピー に変更し、 テクスチャを埋め込む ボタンを切り替えます。
変換 > スケール を .01 に設定します。これは、.fbx 輸出のスケールサイズを維持するために必要です。
クリックする FBX をエクスポート ボタン。