Blenderからのエクスポート

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アセットのモデリングとテクスチャリングが完了した後、 エクスポート ブレンダープロジェクトを.fbxまたは.gltfとしてエクスポートするプロセスを開始できます。最新の設定については、エクスポート設定 を参照してください。

モデルを.fbxとしてエクスポートするには:

  1. トップバーで ファイル をクリックします。

  2. Select エクスポート , then FBX (.fbx)

  3. ファイルビューウィンドウの右側で、 パスモード プロパティを コピー に変更し、 テクスチャを埋め込む ボタンを切り替えます。

  4. 変換 > スケール.01 に設定します。これは、.fbx 輸出のスケールサイズを維持するために必要です。

  5. クリックする FBX をエクスポート ボタン。