Blenderからのエクスポート

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アセットのモデリングとテクスチャリングが完了したら、Blenderプロジェクトを.fbxまたは.gltfとしてエクスポートするプロセスを開始できます。最新の設定については、エクスポート設定を参照してください。

モデルを.fbxとしてエクスポートするには:

  1. 上部バーで、ファイルをクリックします。

  2. エクスポートを選択し、次に**FBX (.fbx)**を選択します。

  3. ファイルビューウィンドウの右側で、パスモードプロパティをコピーに変更し、テクスチャを埋め込むボタンをトグルします。

  4. 変換 > スケーリングを適用FBXユニットスケールに設定します。インポート時にスケーリングの問題が発生した場合は、Blender FBXスケーリングを参照して代替アプローチを確認してください。

  5. FBXをエクスポートボタンをクリックします。

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