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Tutorial intermedi

Tutorial di casi d'uso

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Modellazione

La modellazione è il processo di creazione di oggetti 3D per oggetti di scena, ambienti e personaggi all'interno dei tuoi giochi. Questo processo è importante perché ti consente di creare sia contenuti visivi che interattivi che incoraggiano i giocatori a esplorare e interagire con lo spazio 3D.

Modellazione in Studio

Utilizza operazioni di modellazione solida direttamente in Studio per formare forme complesse unendo e negando parti di base.

Introduzione alla creazione di mondi
Crea insegne al neon con la modellazione solida
Assembla ambienti modulari
Modellazione con Blender

Utilizza strumenti di modellazione di terze parti come Blender per creare mesh, quindi importale in Studio utilizzando l'Importatore.

Modellazione a scatola 101
Colorazione dei vertici delle mesh
Interfacce utente

Le interfacce utente (UI) sono elementi visivi o interattivi che forniscono informazioni essenziali sul gameplay o insegnano ai giocatori come completare flussi utente unici all'interno dei tuoi giochi. Implementare strategicamente l'UI in posizioni chiave sullo schermo e nello spazio 3D è importante perché l'UI comunica ciò che i giocatori devono sapere per avere successo e per avere un'esperienza utente positiva, come informazioni sul loro obiettivo principale o sulla loro posizione nella mappa complessiva.

Crea misuratori HUD
Crea UI interattiva
Crea suggerimenti di prossimità
Crea barre di punteggio
Audio

L'audio è il suono che aumenta il divertimento di un giocatore in un gioco o fornisce feedback per le loro azioni, stato di gioco o eventi. Sebbene spesso trascurato, l'audio è importante perché immerge i giocatori nei tuoi ambienti, rende i mondi 3D realistici e fornisce informazioni che aiutano i giocatori a raggiungere i loro obiettivi.

Aggiungi audio 2D
Aggiungi audio 3D
Aggiungi chat vocale
Aggiungi sintesi vocale
Aggiungi riconoscimento vocale
Illuminazione

L'illuminazione è la luminosità all'interno dello spazio 3D che consente ai giocatori di vedere e interagire con gli oggetti nei tuoi giochi. Aggiungere e personalizzare le fonti di luce per soddisfare le esigenze del tuo gioco è importante perché l'illuminazione stabilisce l'atmosfera, evidenzia oggetti importanti e immerge i giocatori in ambienti realistici o stilizzati.

Migliora gli ambienti interni
Migliora gli ambienti esterni
VFX

Gli effetti visivi (VFX) sono elementi che migliorano l'esperienza utente del giocatore migliorando l'ambiente con estetiche che hanno un comportamento fisico reale o personalizzato, o fornendo feedback visivo sulle azioni di gioco, come lanciare un incantesimo o interagire con un pericolo. Progettare ambienti e flussi di lavoro tenendo presente i VFX è importante perché i VFX aggiungono movimento dinamico a scene che altrimenti sarebbero statiche e possono provocare emozioni come gioia o paura nei giocatori in momenti narrativi chiave.

Crea raggi laser
Crea cascate
Crea vulcani
Fisica

La fisica in Studio è la simulazione di sistemi fisici reali come gravità, aerodinamica e attrito. Comprendere come Roblox emula la fisica in tempo reale è importante perché ti consente di creare comportamenti realistici e intuitivi nei tuoi giochi che sono familiari e intuitivi per i giocatori.

Fisica 101
Crea oggetti in movimento
Creare oggetti rotanti
Animazione

L'animazione è il processo di creazione di movimento per i tuoi personaggi, oggetti e ambienti utilizzando rig interni che puoi posare tra i fotogrammi chiave. Progettare modelli con dati di rigging e skinning è importante perché ti consente di creare oggetti coinvolgenti, dinamici ed espressivi che si piegano e si flettono in modo naturale.

Animazione in Studio

Utilizza l'Editor di animazione direttamente in Studio per creare animazioni per modelli o mesh con dati di rigging e skinning.

Crea animazioni per i personaggi
Riproduci animazioni per i personaggi
Animazione con Blender

Utilizza strumenti di modellazione di terze parti come Blender per creare mesh con dati di rigging e skinning, quindi importale in Studio utilizzando l'Importatore.

Rig e skin di una mesh semplice
Rig e skin di un modello umanoide
Scripting

Lo scripting in Studio è l'uso del linguaggio di programmazione Luau per aggiungere comportamenti personalizzati e dinamici ai tuoi giochi in modo che siano coinvolgenti e divertenti da giocare. Comprendere come funziona la programmazione su Roblox è importante perché ti consente di scrivere e organizzare i tuoi script che controllano cose come logica, movimento, eventi e interazioni tra oggetti nello spazio 3D in un modo che migliora le prestazioni e l'ottimizzazione.

Tipi di script e posizioni
Servizi
Proprietà e attributi
Eventi
Camera e input

La camera è l'oggetto che determina cosa il giocatore può vedere nello spazio 3D, e l'input è il metodo o il dispositivo con cui i giocatori accedono e interagiscono con il tuo gioco, come un dispositivo mobile o un gamepad. Progettare il gameplay attorno alla configurazione della tua camera e ai tipi di input che i giocatori possono utilizzare per accedere al tuo gioco è importante perché le tue decisioni di design influenzano direttamente l'accessibilità, l'esperienza utente e come i giocatori possono interagire con gli oggetti.

Crea una camera in prima persona
Crea una camera a scorrimento laterale
Crea una camera isometrica
Rileva l'input dell'utente
Archiviazione dei dati

I data store sono un servizio che puoi utilizzare per salvare e caricare dati persistenti dei giocatori attraverso diverse sessioni di gioco. Memorizzano informazioni importanti, come i progressi o l'inventario di un giocatore, e ti consentono di recuperarle per il giocatore la prossima volta che si unisce al tuo gioco. Senza i data store, i tuoi giocatori perderebbero tutti i loro progressi ogni volta che lasciano il gioco.

Salva i dati del giocatore
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