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Tutorial intermedi

Tutorial di casi d'uso

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Modellazione

Modellazione è il processo di creazione di oggetti 3D per props, ambienti e personaggi all'interno delle tue esperienze. Questo processo è importante perché ti consente di creare sia il contenuto visivo che interattivo che incoraggia i giocatori a esplorare e interagire con lo spazio 3D.

Modellazione in Studio

Utilizza operazioni di modellazione solida direttamente in Studio per formare forme complesse unendo e negando parti di base.

Introduzione alla costruzione del mondo
Crea insegne al neon con la modellazione solida
Assembla ambienti modulari
Modellazione con Blender

Utilizza strumenti di modellazione di terze parti come Blender per creare mesh e poi importale in Studio usando l'Importatore.

Modellazione a scatola 101
Colorazione dei vertici delle mesh
Interfacce utente

Interfacce utente (UI) sono elementi visivi o interattivi che forniscono informazioni essenziali sul gameplay o insegnano ai giocatori come completare flussi utente unici all'interno delle tue esperienze. Implementare strategicamente l'interfaccia utente in luoghi chiave sullo schermo e nello spazio 3D è importante perché l'interfaccia utente comunica ciò che i giocatori devono sapere per avere successo e per avere un'esperienza utente positiva, come informazioni sui loro obiettivi principali o sulla loro posizione nella mappa complessiva.

Crea misuratori HUD
Crea UI interattive
Crea prompt di prossimità
Crea barre di punteggio
Audio

Audio è il suono che aumenta il divertimento di un giocatore nell'esperienza o fornisce feedback per le loro azioni, stato di gioco o eventi. Anche se spesso trascurato, l'audio è importante perché immerge i giocatori all'interno dei tuoi ambienti, rende i mondi 3D realistici e fornisce informazioni che aiutano i giocatori a raggiungere i loro obiettivi.

Aggiungi audio 2D
Aggiungi audio 3D
Aggiungi chat vocale
Aggiungi sintesi vocale
Aggiungi riconoscimento vocale
Illuminazione

Illuminazione è la luminosità all'interno dello spazio 3D che consente ai giocatori di vedere e interagire con gli oggetti nelle tue esperienze. Aggiungere e personalizzare le sorgenti luminose per soddisfare le esigenze della tua esperienza è importante perché l'illuminazione stabilisce l'umore, mette in evidenza oggetti importanti e immerge i giocatori in ambienti realistici o stilizzati.

Migliora gli ambienti interni
Migliora gli ambienti esterni
VFX

Effetti Visivi (VFX) sono elementi che migliorano l'esperienza utente del giocatore migliorando l'ambiente con estetiche che hanno un comportamento fisico reale o personalizzato, o fornendo feedback visivo sulle azioni di gioco, come lanci di incantesimi o interazione con un pericolo. Progettare ambienti e flussi di lavoro tenendo a mente gli VFX è importante perché gli VFX aggiungono movimento dinamico a scene che altrimenti sarebbero statiche e possono provocare emozioni come gioia o paura nei giocatori in momenti narrativi chiave.

Crea raggi laser
Crea cascate
Crea vulcani
Fisica

Fisica in Studio è la simulazione di sistemi fisici del mondo reale come la gravità, l'aerodinamica e l'attrito. Comprendere come Roblox emula la fisica in tempo reale è importante perché ti consente di creare comportamenti realistici e intuitivi nelle tue esperienze che sono familiari e intuitivi per i giocatori.

Fisica 101
Crea oggetti in movimento
Creazione di oggetti rotanti
Animazione

Animazione è il processo di creare movimento per i tuoi personaggi, oggetti e ambienti utilizzando rig interni che puoi posare tra i keyframe. Progettare modelli con dati di rigging e skinning è importante perché ti consente di creare oggetti coinvolgenti, dinamici ed espressivi che si piegano e si flettono in modo naturale.

Animazione in Studio

Usa l'Animation Editor direttamente in Studio per creare animazioni per modelli o mesh con dati di rigging e skinning.

Crea animazioni per i personaggi
Riproduci animazioni dei personaggi
Animazione con Blender

Utilizza strumenti di modellazione di terze parti come Blender per creare mesh con dati di rigging e skinning, poi importale in Studio utilizzando l'Importatore.

Rig e skin un mesh semplice
Rig e skin un modello umanoide
Scripting

Scripting in Studio è l'uso del linguaggio di programmazione Luau per aggiungere comportamenti personalizzati e dinamici alle tue esperienze in modo che siano coinvolgenti e divertenti da giocare. Comprendere come funziona la programmazione su Roblox è importante perché ti consente di scrivere e organizzare i tuoi script che controllano cose come logica, movimento, eventi e interazioni tra oggetti nello spazio 3D in un modo che migliora le prestazioni e l'ottimizzazione.

Tipi e posizioni degli script
Servizi
Proprietà e attributi
Eventi
Fotocamera e input

Fotocamera è l'oggetto che determina cosa il giocatore può vedere nello spazio 3D, e input è il metodo o dispositivo tramite cui i giocatori accedono e interagiscono con la tua esperienza, come un dispositivo mobile o un gamepad. Progettare il gameplay attorno alla configurazione della fotocamera e ai tipi di input che i giocatori possono utilizzare per accedere alla tua esperienza è importante perché le tue decisioni di design influenzano direttamente l'accessibilità, l'esperienza utente e come i giocatori possono interagire con gli oggetti.

Crea una fotocamera in prima persona
Crea una fotocamera a scorrimento laterale
Crea una fotocamera isometrica
Rileva l'input dell'utente
Archiviazione dati

Data stores sono un servizio che puoi utilizzare per salvare e caricare dati persistenti dei giocatori tra diverse sessioni. Memorizzano informazioni importanti, come il progresso o l'inventario di un giocatore, e ti permettono di recuperarle per il giocatore la prossima volta che si unisce alla tua esperienza. Senza i data stores, i tuoi giocatori perderebbero tutto il loro progresso ogni volta che lasciassero l'esperienza.

Salva i dati del giocatore
Crea una leaderboard personalizzata
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