Usa tutorial di caso

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Modellazione

Modellazione è il processo di creazione di oggetti 3D per accessori, ambienti e personaggi all'interno delle tue esperienze.Questo processo è importante perché ti consente di creare sia il contenuto visivo che interattivo che incoraggia i giocatori a esplorare e interagire con lo Spazio3D.

Modellazione dello studio

Usa le operazioni di modellazione solide direttamente in Studio per formare forme complesse unendo e negando le parti di base.

Introduzione alla costruzione del mondo
Creare segnali al neon con modellazione solida
Assemblare ambienti modulari
Modellazione del frullatore

Usa strumenti di modellazione di terze parti come Blender per creare mesh, quindi importali in Studio utilizzando l'importatore 3D.

Modellazione della scatola 101
Reti di colorazione del verto
Interfacce utente

Interfacce utente (UI) sono elementi visivi o interattivi che forniscono informazioni essenziali sul gameplay o insegnano ai giocatori come completare flussi di utenti unici all'interno delle tue esperienze.Implementare strategicamente l'interfaccia utente in posizioni chiave sullo schermo e nello spazio 3D è importante perché l'interfaccia utente comunica ciò che i giocatori devono sapere per avere successo e per avere una positiva esperienza utente, come informazioni sul loro obiettivo principale o sulla loro posizione nella mappa generale.

Creare metri HUD
Creare interfaccia utente interattiva
Crea prompt di prossimità
Crea barre di punteggio
Audio

Audio è un suono che aumenta il divertimento di un Giocatoredi un'esperienza, fornisce feedback per le loro azioni, lo Statodi gioco o gli eventi.Sebbene spesso trascurato, l'audio è importante perché immersa i giocatori nei tuoi ambienti, rende i mondi 3D realistici e fornisce informazioni che aiutano i giocatori a raggiungere i loro obiettivi.

Aggiungi audio 2D
Aggiungi audio 3D
Aggiungi chat vocale
Illuminazione

Illuminazione è la luce all'interno dello spazio 3D che consente ai giocatori di vedere e interagire con gli oggetti nelle tue esperienze.Aggiungere e personalizzare le fonti di luce per soddisfare le esigenze della tua esperienza è importante perché l'illuminazione stabilisce l'umore, mette in evidenza oggetti importanti e immerge i giocatori in ambienti realistici o stilizzati.

Migliora gli ambienti interni
Migliora gli ambienti esterni
VFX

Effetti visivi (VFX) sono elementi che migliorano l'esperienza utente del Giocatoremigliorando l'ambiente con estetica che ha un comportamento fisico reale o personalizzato, o fornendo feedback visivo sulle azioni di gioco, come lanciare un incantesimo o interagire con un pericolo.Progettare ambienti e flussi di lavoro con VFX in mente è importante perché VFX aggiunge movimento dinamico alle scene che altrimenti sarebbero statiche e può provocare emozioni come gioia o paura dai giocatori in momenti narrativi chiave.

Crea raggi laser
Creare cascate
Creare vulcani
Fisica

Fisica in Studio è la simulazione di sistemi fisici del mondo reale come gravità, aerodinamica e attrito.Capire come Roblox emula la fisica in tempo reale è importante perché ti consente di creare un comportamento realistico e intuitivo nelle tue esperienze familiare e intuitivo per i giocatori.

Fisica 101
Creare oggetti in movimento
Creazione di oggetti rotanti
Animazione

Animazione è il processo di creazione di movimento per i tuoi personaggi, oggetti e ambienti utilizzando rig interni che puoi posare tra i keyframe.Progettare modelli con dati di rinforzo e skinning è importante perché ti consente di creare oggetti coinvolgenti, dinamici ed espressivi che si piegano e si piegano naturalmente.

Animazione dello studio

Usa l'editor di animazioni direttamente in Studio per creare animazioni per modelli o mesh con dati di rigging e skinning.

Crea animazioni di personaggi
Gioca alle animazioni dei personaggi
Animazione del frullatore

Usa strumenti di modellazione di terze parti come Blender per creare mesh con dati di rigging e skinning, quindi importali in Studio utilizzando l'importatore 3D.

Rig e skin una semplice mesh
Rig e skin a un modello umanoide
Programmazione

Scripting in Studio è l'uso del linguaggio di programmazione Luau per aggiungere un comportamento dinamico e personalizzato alle tue esperienze in modo che siano coinvolgenti e divertenti da Giocare.Capire come funziona la programmazione su Roblox è importante perché ti consente di scrivere e organizzare i tuoi script che controllano cose come la logica, il movimento, gli eventi e le interazioni tra gli oggetti nello spazio 3D in un modo che migliora le prestazioni e l'ottimizzazione.

Tipi di script e luoghi
Servizi
Proprietà e attributi
Eventi
Salva dati
Fotocamera e input

Fotocamera è l'oggetto che determina ciò che il giocatore è in grado di vedere nello Spazio3D, e input è il metodo o il dispositivo in cui i giocatori accedono e interagiscono con la tua esperienza, come un dispositivo mobile o un gamepad.Progettare il gameplay attorno alla configurazione della tua fotocamera e ai tipi di input che i giocatori possono utilizzare per accedere alla tua esperienza è importante perché le tue decisioni di progettazione influiscono direttamente sull'accessibilità, l'esperienza utente e sul modo in cui i giocatori possono interagire con gli oggetti.

Creare una fotocamera in prima persona
Creare una fotocamera a scorrimento laterale
Creare una fotocamera isometrica
Rileva l'input dell'utente