Pianificazione di LiveOps

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LiveOps mantiene un'esperienza dinamica e coinvolgente rilasciando due tipi di contenuto interagenti:

  • Eventi: Attività temporanee come concorsi e promozioni che completano il core loop.Gli eventi offrono ricompense come oggetti esclusivi, Statoo valuta per mantenere l'interesse del giocatore tra le più grandi rilascio di contenuti.
  • Aggiornamenti del contenuto:: Aggiornamenti significativi dell'esperienza permanente che espandono o approfondiscono il ciclo principale.Le rilascio di contenuti più grandi forniscono nuovi contenuti robusti per i giocatori da godere.Per saperne di più sugli aggiornamenti dei contenuti, vedi Aggiornamenti dei contenuti.

Per avviare ed eseguire un piano LiveOps continuo, considera come sarai:

  • Piano: Definisci i tuoi obiettivi e i metodi per raggiungerli.
  • Comunicare: Determina come informare i giocatori sugli eventi in arrivo.
  • Monitorare e analizzare: Valuta il coinvolgimento del giocatore e il successo dell'evento nel raggiungere gli obiettivi e valuta l'efficacia dell'evento dopo la sua conclusione.

Pianifica

Durante la progettazione di LiveOps per la tua esperienza, considera i tuoi indicatori chiave di prestazione (KPI).Determina quale metrica vuoi influenzare, come gli utenti attivi giornalieri.È cruciale riconoscere che gli eventi influenzano tipicamente più KPI contemporaneamente.

Quando si progetta per gli obiettivi KPI, si consideri quanto Seguendo:

  • Azioni del giocatore: Chiarisci le azioni del giocatore intese durante l'evento e le KPI che queste azioni probabilmente influenzeranno.
  • Impatto del giocatore: Considera come l'aumento dell'interazione del giocatore con determinati eventi potrebbe alterare i soliti modelli di guadagno o acquisto di valute e oggetti in-experience.Un evento come un torneo di pesca esporre i giocatori a una parte chiave di guadagno di valuta dell'esperienza e probabilmente produce un notevole Coinvolgimento/Impregno, ma il tipo di ricompensa che i giocatori ricevono deve essere progettato intenzionalmente per non influenzare negativamente l'economia dell'esperienza.

Per saperne di più sui KPI, vedi Essenziali di analitica.

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Comunicare

Durante la progettazione di LiveOps per la tua esperienza, considera come informare i giocatori sul tuo evento:

  • Comunicazione esterna: Considera come avvisare i giocatori dell'evento della tua esperienza al di fuori della stessa esperienza.Pensa a quali piattaforme di social media o strumenti della comunità puoi sfruttare per aumentare la consapevolezza.
  • Comunicazione interna: Decidi sul metodo di notifica ai giocatori nella tua esperienza dell'evento.Confronta diverse opzioni, dall'utilizzo di messaggi pop-up quando si effettua l'accesso, all'integrazione di un avviso nell'interfaccia utente o alla sua visualizzazione prominente nella lobby dell'esperienza.
  • Temporizzazione della comunicazione: Pensa a quando comunicherai l'evento ai giocatori.
    • Comunicare l'evento in anticipo incoraggia i giocatori a programmare il loro ritorno al momento dell'evento e può massimizzare la partecipazione.
    • Aspettare fino a poco prima dell'inizio dell'evento può mostrare spontaneità e può essere efficace in alcune situazioni, ma corre il rischio di essere ignorato se i tuoi giocatori sono occupati con altre opzioni.
Comunicazione eventi in World//Zero >

Dopo aver deciso come comunicare il tuo evento ai giocatori, sii intenzionale nel progettare ciò che accade nell'esperienza dopo l'inizio dell'evento.L'evento è limitato a uno spazio specifico all'interno dell'esperienza, oppure l'evento è a livello di esperienza?

Prendi il tempo per progettare un inizio memorabile e coinvolgente a un evento per ispirare i giocatori e assicurarti che siano eccitati dell'evento, vorranno interagire con esso e continueranno a tornare dopo che l'evento è terminato.

Monitorare e analizzare

Durante la progettazione di LiveOps per la tua esperienza, monitora efficacemente la tua esperienza accedendo a dati completi, come le fonti e le spese della valuta della tua esperienza e altre risorse pertinenti.Integra il monitoraggio nel design della tua esperienza per capire come i giocatori interagiscono con le tue funzionalità.

Per maggiori informazioni sul monitoraggio dell'impatto che i tuoi eventi hanno sull'economia, vedi Equilibrare le economie virtuali.

Quando si traccia i dati, assicurati che sia:

  • Tempestivo: Avere un rapido accesso ai dati è essenziale per il fine tuning e per garantire il successo del tuo evento.Vedere i dati orari, dello stesso giorno, per confermare che un evento non concede troppi premi e che i giocatori sono in grado di realizzare ciò che chiedi loro di realizzare è cruciale.
  • Paragonabile: Poiché gli eventi si svolgono durante un periodo di tempo limitato, è importante confrontare attivamente i dati raccolti durante l'evento con i dati di periodi non evento per determinare se il suo impatto è maggiore o minore rispetto agli obiettivi previsti.

Confrontare i dati del tuo evento con quelli della settimana prima dell'evento e della settimana successiva ti aiuta a capire se l'evento abbia avuto un impatto duraturo sull'attività tipica in-experience o sui KPI.I KPI che possono fornire una visione del successo di un evento sono:

  • Un aumento della ritenzione a breve e lungo termine durante e dopo l'evento.
  • Un aumento delle vendite di oggetti e valute durante e dopo l'evento.

Se l'evento ha avuto un impatto duraturo, determinare se è stato positivo o negativo e se le tue scoperte influiscono su come progetterai eventi futuri per ottenere il risultato desiderato.

Per ulteriori informazioni e migliori pratiche su come progettare eventi ottimali, vedi LiveOps essentials.