LiveOps mantiene un gioco dinamico e avvincente attraverso il rilascio di due tipi di contenuti interconnessi:
- Eventi: Attività temporanee come concorsi e promozioni che completano il core loop. Gli eventi offrono ricompense come oggetti esclusivi, status o valuta per mantenere l'interesse dei giocatori tra i grandi rilasci di contenuti.
- Aggiornamenti di contenuto: Aggiornamenti di gioco permanenti e significativi che espandono o approfondiscono il core loop. I grandi rilasci di contenuti forniscono nuovi contenuti robusti che i giocatori possono godere. Per saperne di più sugli aggiornamenti di contenuto, vedere Aggiornamenti di contenuto.
Per avviare ed eseguire un piano di LiveOps continuo, considera come:
- Pianificare: Definisci i tuoi obiettivi e i metodi per raggiungerli.
- Comunicare: Determina come informare i giocatori sui prossimi eventi.
- Monitorare e analizzare: Valuta il coinvolgimento dei giocatori e il successo dell'evento nel raggiungere gli obiettivi e valuta l'efficacia dell'evento dopo il completamento.
Pianificare
Quando progetti LiveOps per il tuo gioco, considera i tuoi indicatori chiave di performance (KPI). Determina quale metrica desideri influenzare, come gli utenti attivi giornalieri. È fondamentale riconoscere che gli eventi influenzano tipicamente diversi KPI contemporaneamente.
Quando pianifichi gli obiettivi KPI, considera i seguenti aspetti:
- Azioni dei giocatori: Chiarisci le azioni dei giocatori previste durante l'evento e i KPI che queste azioni influenzeranno probabilmente.
- Impatto sui giocatori: Considera come un aumento dell'interazione dei giocatori con determinati eventi potrebbe alterare i consueti schemi di guadagno o acquisto di valute e oggetti di gioco. Un evento come un torneo di pesca espone i giocatori a una parte chiave del gioco in cui guadagnare valuta e probabilmente genera un significativo coinvolgimento, ma il tipo di ricompensa che i giocatori ricevono deve essere progettato intenzionalmente per non impattare negativamente l'economia del gioco.
Per saperne di più sui KPI, vedere Nozioni fondamentali di analytics.

Comunicare
Quando progetti LiveOps per il tuo gioco, considera come informare i giocatori riguardo al tuo evento:
- Comunicazione esterna: Considera come avvisare i giocatori del tuo evento al di fuori del gioco stesso. Pensa a quali piattaforme di social media o strumenti comunitari puoi utilizzare per aumentare la consapevolezza.
- Comunicazione interna: Decidi il metodo per notificare i giocatori nel tuo gioco riguardo all'evento. Confronta diverse opzioni, dall'utilizzo di messaggi pop-up quando accedono, all'integrazione di un avviso nell'interfaccia utente o alla visualizzazione prominente nella hall del gioco.
- Tempistica della comunicazione: Pensa a quando comunicherai l'evento ai giocatori.
- Comunicare l'evento in anticipo incoraggia i giocatori a pianificare il loro ritorno in occasione dell'evento e può massimizzare la partecipazione.
- Aspettare fino a poco prima dell'inizio dell'evento può mostrare spontaneità ed essere efficace in determinate situazioni, ma comporta il rischio di essere trascurato se i tuoi giocatori sono impegnati con altre opzioni.

Dopo aver deciso come comunicare il tuo evento ai giocatori, sii intenzionale nel progettare cosa accade nel gioco dopo l'inizio dell'evento. L'evento è limitato a uno spazio specifico all'interno del gioco, o è un evento a livello di gioco?
Prenditi il tempo per progettare un inizio dell'evento impattante e memorabile per ispirare i giocatori e assicurarti che siano entusiasti dell'evento, desiderino interagire con esso e continuino a tornare anche dopo la conclusione dell'evento.
Monitorare e analizzare
Quando progetti LiveOps per il tuo gioco, monitora il tuo gioco in modo efficace accedendo a dati completi, come le fonti e la spesa della valuta del tuo gioco e altre risorse pertinenti. Integra il tracciamento nella progettazione del tuo gioco per comprendere come i giocatori interagiscono con le tue funzionalità.
Quando tracci i dati, assicurati che siano:
- Tempestivi: Avere accesso rapido ai dati è essenziale per ottimizzare e garantire il successo dell'evento. Vedere dati orari, nello stesso giorno, per confermare che un evento non stia concedendo troppi premi e che i giocatori possano compiere ciò che stai chiedendo loro di fare è cruciale.
- Confrontabili: Poiché gli eventi si svolgono durante un periodo di tempo limitato, è importante confrontare attivamente i dati raccolti durante l'evento con i dati provenienti da periodi non-evento per determinare se il suo impatto è maggiore o minore rispetto agli obiettivi prefissati.
Confrontare i dati del tuo evento con la settimana precedente e quella successiva all'evento ti aiuta a capire se l'evento ha avuto un impatto duraturo sull'attività tipica di gioco o sui KPI. Gli KPI che possono fornirti informazioni sul successo di un evento sono:
- Un aumento della retention a breve e lungo termine durante e dopo l'evento.
- Un aumento nelle vendite di oggetti e valute durante e dopo l'evento.
Se l'evento ha avuto un impatto duraturo, determina se è stato positivo o negativo e se le tue scoperte influenzano il modo in cui progetterai eventi futuri per raggiungere il risultato desiderato.
Per ulteriori informazioni e migliori pratiche su come progettare eventi ottimali, consulta Nozioni fondamentali di LiveOps.