Pianificazione di LiveOps

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LiveOps mantieni un'esperienza dinamica e coinvolgente rilasciando due tipi di contenuto interconnessi:

  • Eventi: Attività temporanee come concorsi e promozioni che completano il loop del core . Gli eventi offrono ricompense come oggetti esclusivi, Statoo valute per mantenere l'interesse del giocatore tra le rilascio di contenuti più grandi.
  • Aggiornamenti dei contenuti: Aggiornamenti dei contenuti permanenti che espandono o profondizzano il ciclo di base. Le versioni di contenuto più grandi forniscono nuovi contenuti robusti per i giocatori. Per ulteriori informazioni sugli aggiornamenti dei contenuti, vedi Aggiornamenti dei contenuti .

Per iniziare e eseguire un continuo piano LiveOps, considera come:

  • Piano: Definire i tuoi obiettivi e i metodi per raggiungerli.
  • Comunica: Determina come informare i giocatori sugli eventi in arrivo.
  • Monitora e analizza: Valuta l'impegno del giocatore e il successo dell'evento nel raggiungere gli obiettivi e valuta l'efficacia dell'evento dopo il completamento.

Piano

Durante la progettazione di LiveOps per la tua esperienza, considera i tuoi Key Performance Indicators (KPI). Determina quale metrica vuoi influenzare, come gli utenti attivi giornalieri. È cruciale riconoscere che gli eventi di solito influenzano più KPI contemporaneamente.

Al momento di pianificare gli obiettivi KPI, considera quanto Seguendo:

  • Azioni del giocatore: Chiari le azioni del giocatore durante l'evento e gli KPIs di queste azioni probabilmente influenzeranno.
  • Impatto del giocatore: Considera come l'aumentata interazione del giocatore con determinati eventi potrebbe alterare i soliti modelli di guadagno o acquisto di valute e oggetti in-experience. Un evento come un torneo di pesca esporrà i giocatori a una parte chiave di guadagno di valuta e oggetti. Il tipo di ricompensa che riceve il giocatore deve essere intenzionalmente progettato per non influire negativamente sull'economia dell'esperienza.

Per saperne di più sui KPIs, vedi Analytics Essentials .

Torneo di pesca in Overlook Bay 2

Comunicare

Durante la progettazione di LiveOps per la tua esperienza, considera come informare i giocatori del tuo evento:

  • Comunicazione esterna: Considere come allertare i giocatori all'evento della tua esperienza al di fuori dell'esperienza stessa. Pensa a cosa potrebbero essere le piattaforme di social media o gli strumenti della comunità che puoi utilizzare per aumentare la consapevolezza.
  • Comunicazione interna: Decidi sul metodo di notificare i giocatori nella tua esperienza riguardo all'evento. Confronta diverse opzioni, dall'utilizzo di messaggi pop-up quando si Accesso, all'integrazione di un'allerta nell'interfaccia utente o nella visualizzazione prominente nell'esperienza lobby.
  • Tempo di comunicazione: Pensa quando comunicare l'evento ai giocatori.
    • La comunicazione in anticipo dell'evento innesca gli giocatori a programmare il loro ritorno all'evento e può massimizzare la partecipazione.
    • Aspettare fino a quando inizia l'evento può mostrare spontaneità e può essere efficace in alcune situazioni, ma corre il rischio di essere ignorato se i tuoi giocatori sono occupati con altre opzioni.
Comunicazione degli eventi in World//Zero

Dopo aver deciso come comunicare il tuo evento ai giocatori, fallo intenzionalmente progettando ciò che accade nell'esperienza dopo l'inizio dell'evento. L'evento è limitato a uno spazio specifico all'interno dell'esperienza, o è l'esperienza dell'evento?

Prendi il tempo per progettare un inizio coinvolgente e memorabile per un evento per ispirare i giocatori e assicurarti che siano entusiasti dell'evento, vorrà coinvolgerti e tornare dopo che l'evento è finito.

Monitora e analizza

Durante la progettazione di LiveOps per la tua esperienza, monitora efficacemente la tua esperienza accedendo a dati completi, come le valute e gli altri risorse rilevanti della tua esperienza. Incorpora il tracciamento nel tuo design per capire come i giocatori interagiscono con le tue funzionalità.

Per ulteriori informazioni sull'impatto che i tuoi eventi hanno sulla tua economia, vedi Bilanciamento delle economie virtuali .

Quando tracci i dati, assicurati che sia:

  • Avere un accesso rapido ai dati è essenziale per il miglioramento continuo e per garantire che il tuo evento abbia successo. Vedere i dati in tempo reale, lo stesso giorno, per confermare che un evento non conceda troppi premi e che i giocatori siano in grado di completare ciò che chiedi loro di fare è cruciale.
  • Confrontabili: Poiché gli eventi hanno luogo in un periodo di tempo limitato, è importante confrontare attivamente i dati raccolti durante l'evento con i dati non evento per determinare se il suo impatto è maggiore o minore dei tuoi obiettivi intesi.

Confrontare i dati del tuo evento con la settimana prima e la settimana dopo l'evento ti aiuta a capire se l'evento ha avuto un impatto duratura sull'attività in-experience tipica o KPIs. I KPIs che possono fornirti una visione sullo successo di un evento sono:

  • Un aumento della conservazione a breve e lungo termine durante e dopo l'evento.
  • Un aumento delle vendite di oggetti e valuta durante e dopo l'evento.

Se l'evento ha avuto un impatto duratura, determinare se era positivo o negativo e se le tue scoperte influenzano come progetterai futuri eventi per raggiungere il tuo risultato desiderato.

For ulteriori informazioni e migliori pratiche su come progettare eventi ottimali, vedi LiveOps Essentials .