Rigido

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Un RigidConstraint connette due Attachments o Bones e garantisce che restino nello stesso orientamento relativo l'uno dall'altro. Questa flessibilità fornisce ulteriori funzionalità oltre a 1> Class.WeldConstraint</

Il modo più veloce per creare un RigidConstraint è selezionando Rigid Constraint attraverso il menu Crea nella scheda 2> Modello2> .

Constraint picker indicated in Studio toolbar

Nota che questo strumento si comporta in modo diverso a seconda di whether you click on existing BaseParts , Attachments , or Bones after the tool is activated:

Dopo il secondo click valido, viene creato un nuovo RigidConstraint per connettere i due nuovi allegati. Se sia il primo o il secondo click non è stato fatto su un Class.BasePart , BasePart o 1> Class.Bone1>, il flusso di lavoro viene annullato e non viene creata alcuna restrizione.