Personalizza la tua configurazione di matchmaking

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Con una configurazione di matchmaking personalizzata, puoi creare esperienze competitive, cooperative e uniche abbinando i giocatori ai server in base a caratteristiche come il Livellodi abilità, il ritardo e le preferenze di gioco.

Per impostazione predefinita, Roblox ti fornisce una configurazione di matchmaking che utilizza segnali predefiniti di Roblox.Per personalizzare il matchmaking, puoi creare nuove configurazioni di matchmaking regolando i pesi dei segnali Roblox esistenti , creando nuovi segnali personalizzati o entrambi.Puoi quindi visualizzare in anteprima la tua configurazione by visualizzando i punteggi del server con server mock .

Configurazione personalizzata con segnali Roblox

Puoi regolare i pesi dei segnali Roblox esistenti per personalizzare il matchmaking della tua esperienza.Per maggiori informazioni sui segnali Roblox e su come vengono calcolate le loro formule, vedi Segnali esistenti.

Per creare una configurazione di matchmaking personalizzata utilizzando solo i segnali Roblox:

  1. Nella Dashboard del creatore , naviga verso Creazioni , quindi seleziona un'esperienza.
  2. Nella navigazione a sinistra, naviga alla sezione Configura , quindi seleziona Matchmaking personalizzato .
  3. Seleziona la scheda Configurazione e clicca Crea configurazione .
  4. Nella pagina Crea una configurazione di matchmaking personalizzata , inserisci un nome per la tua configurazione.
  5. Cambia i pesi dei segnali Roblox che vuoi Aggiornarmento.
  6. Fai clic su Salva configurazione .
  7. Seleziona i luoghi a cui vuoi applicare questa configurazione.
  8. Fai nuovamente clic su Salva configurazione .

La nuova configurazione di matchmaking appare nella lista Configurazioni della scheda Configurazione .

The Configurations list of the Configuration tab.

Configurazione personalizzata con segnali personalizzati

Per creare una configurazione di matchmaking personalizzata utilizzando segnali personalizzati:

  1. Nella Dashboard del creatore , naviga verso Creazioni , quindi seleziona un'esperienza.
  2. Nella navigazione a sinistra, naviga alla sezione Configura , quindi seleziona Matchmaking personalizzato .
  3. Seleziona la scheda Configurazione e clicca Crea configurazione .
  4. Nella pagina Crea una configurazione di matchmaking personalizzata , inserisci un nome per la tua configurazione.
  5. Fai clic su Aggiungi segnale personalizzato e crea un segnale personalizzato.
  6. Cambia i pesi dei segnali che vuoi Aggiornarmento.
  7. Fai clic su Salva configurazione .
  8. Seleziona i luoghi a cui vuoi applicare questa configurazione.
  9. Fai nuovamente clic su Salva configurazione .

La nuova configurazione di matchmaking appare nella lista Configurazioni della scheda Configurazione .

Crea un segnale personalizzato

I segnali personalizzati possono essere numerici del giocatore, numerici del server, categorici del giocatore o categorici del server.Per maggiori informazioni sui segnali personalizzati e su come vengono calcolate le loro formule, vedi Segnali personalizzati.

Per creare un segnale personalizzato:

  1. Nella pagina Crea una configurazione di matchmaking personalizzata , fai clic su Aggiungi segnale personalizzato .

  2. Sotto Dettagli del segnale , inserisci un nome e una Descrizionedel segnale.

  3. Sotto Configurazione del segnale :

    • Per un attributo numerico del giocatore :

      1. Scegli l'attributo che vuoi fare riferimento.
      2. Seleziona come vuoiaggregare l'attributo in ciascun Server.
        • Media : La media di tutti i valori degli attributi dei giocatori nel Server.Minimizza la differenza tra l'attributo medio del giocatore del Servere l'attributo del Giocatoreche si unisce.
        • Mediano : Il mediano di tutti i valori degli attributi dei giocatori nel Server.Minimizza la differenza tra l'attributo del giocatore medio del Servere l'attributo del Giocatoreche si unisce.
        • Somma : La somma di tutti i valori degli attributi dei giocatori nel Server, incluso il Giocatoreche si unisce.Minimizza la differenza tra il valore attributo totale dei giocatori nel Server, incluso il Giocatoredi connessione, e un valore costante.
      3. Aggiusta i valori sotto l'aggregazione.
    • Per un attributo numerico del server :

      1. Scegli l'attributo che vuoi fare riferimento.
      2. Aggiusta i valori sotto l'attributo.
    • Per un attributo categorico del giocatore :

      1. Scegli l'attributo che vuoi fare riferimento.
      2. Seleziona come vuoi distribuire il valore dell'attributo su più server:
        • Cluster : Giocatori di gruppi con lo stesso valore dell'attributo.Massimizza la proporzione dei giocatori nel server che hanno lo stesso valore dell'attributo del Giocatoreche si unisce.
        • Diversificare : Giocatori di gruppi con diversi valori di attributo.Massimizza la proporzione dei giocatori nel server che hanno un valore di attributo diverso dal Giocatoredi destinazione.
    • Per un attributo categorico del server :

      1. Scegli l'attributo che vuoi fare riferimento.
      2. Aggiusta i valori sotto l'attributo.
  4. (Opzionale) Espandi Segnale di anteprima e test per visualizzare il punteggio del segnale.Puoi regolare i valori del segnale di prova Test per ottimizzare il Risultatodell'anteprima.

    A preview of the signal score in Preview and Test Signal.
  5. Fai clic su Crea segnale .

Il nuovo segnale personalizzato appare nella lista Configurazione della pagina Crea una configurazione di matchmaking personalizzata .

Crea un attributo personalizzato

Gli attributi sono proprietà associate ai giocatori e ai server, come il livello di abilità e le preferenze per il modo di gioco.Se vuoi creare e utilizzare segnali personalizzati, devi prima creare attributi personalizzati.Puoi creare attributi giocatore o server.

Per maggiori informazioni sulla differenza tra gli attributi del giocatore e del server, vedi Attributi personalizzati.

Attributi del giocatore

Per creare un attributo giocatore:

  1. Nella pagina Personalizzazione del matchmaking , seleziona la scheda Attributi e clicca Crea attributo .
  2. Nella pagina Crea attributo , seleziona Attributo giocatore e inserisci un nome univoco per esso.
  3. Scegli un Tipo di dato e un Valore predefinito per l'attributo.
  4. Sotto Impostazioni del Data Store , seleziona il data store in cui vivono i dati dell'attributo.
  5. Inserisci un Modello di chiave del Data Store per archiviare i valori dell'attributo del giocatore.AllTempo esecuzione, il {UserId} è sostituito dall'ID utente reale del Giocatore.
  6. Inserisci un Percorso di valore del Data Store in modo che il matchmaking possa localizzare il valore dell'attributo del giocatore all'interno di un oggetto JSON nel data store che hai selezionato.
  7. Inserisci un ambito di archiviazione dei dati per specificare l'ambito. Se non inserisci un ambito, predefinito globale.
  8. Fai clic su Salva modifiche per salvare l'attributo del tuo giocatore.
The attribute characteristics and data store settings for the creation of a player attribute.

Il nuovo attributo appare nella lista Attributi del giocatore della scheda Attributi .

Attributi del server

Per creare un attributo del server:

  1. Nella pagina Personalizzazione del matchmaking , seleziona la scheda Attributi e clicca Crea attributo .
  2. Nella pagina Crea attributo , seleziona Attributo server e inserisci un nome univoco per esso.
  3. Scegli un Tipo di dato e un Valore predefinito per l'attributo.
  4. Fai clic su Salva modifiche per salvare l'attributo del tuo server.
The attribute characteristics for the creation of a server attribute.

Il nuovo attributo appare nella lista Attributi del server della scheda Attributi .

Visualizza e testa i punteggi del server

Anteprima e test del punteggio del server di prova per vedere come le tue configurazioni di peso del segnale influiscono sulla selezione del server.Puoi sperimentare diverse combinazioni di peso per ottimizzare la configurazione del matchmaking.

Quando crei un'anteprima, l'anteprima simula i punteggi del server e identifica quale server mock abbia il punteggio totale più alto e sia la migliore partita per il Giocatore.

Per visualizzare e testare, clicca Visualizza e testa nella pagina Crea una configurazione di matchmaking personalizzata .L'anteprima ti mostra tre server di prova con punteggi diversi e mette in evidenza il Servervincitore.Per vedere i dettagli sulle formule utilizzate per il punteggio, passa il mouse su ciascun risultato del punteggio del segnale per ogni Serverdi prova.

Per maggiori informazioni su punteggi e pesi, vedi Valutazione.

Applica una configurazione ai luoghi

Puoi applicare una configurazione di matchmaking a quanti più luoghi vuoi all'interno della tua esperienza.

Per applicare una configurazione ai luoghi:

  1. Nella pagina Personalizzazione del matchmaking , fai clic su Aggiungi al luogo .
  2. Seleziona una configurazione e il luogo o i luoghi a cui vuoi applicarla.
  3. Fai clic su Salva configurazione .

I luoghi che hai selezionato appaiono nell'elenco Luoghi applicati della scheda Configurazione .Puoi anche aggiungere una configurazione ai luoghi durante la creazione di quella configurazione di matchmaking.