Personalizza la tua configurazione di matchmaking

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Con una configurazione di matchmaking personalizzata, puoi costruire giochi competitivi, cooperativi e unici abbinando i giocatori ai server in base a caratteristiche come il livello di abilità, la latenza e le preferenze di gioco.

Per impostazione predefinita, Roblox ti fornisce una configurazione di matchmaking che utilizza segnali predefiniti di Roblox. Per personalizzare il matchmaking, puoi creare nuove configurazioni di matchmaking regolando i pesi dei segnali esistenti di Roblox, creando nuovi segnali personalizzati, o entrambi. Puoi quindi visualizzare in anteprima la tua configurazione visualizzando i punteggi dei server con server di prova.

Configurazione personalizzata con segnali di Roblox

Puoi regolare i pesi dei segnali esistenti di Roblox per personalizzare il matchmaking del tuo gioco. Per ulteriori informazioni sui segnali di Roblox e su come vengono calcolate le loro formule, consulta Segnali esistenti.

Per creare una configurazione di matchmaking personalizzata utilizzando solo segnali di Roblox:

  1. Nel Creator Dashboard, vai su Creazioni, quindi seleziona un gioco.
  2. Nella navigazione a sinistra, vai alla sezione Configura, quindi seleziona Matchmaking Personalizzato.
  3. Seleziona la scheda Configurazione e fai clic su Crea Configurazione.
  4. Nella pagina Crea una Configurazione di Matchmaking Personalizzato, inserisci un nome per la tua configurazione.
  5. Modifica i pesi dei segnali di Roblox che desideri aggiornare.
  6. Fai clic su Salva Configurazione.
  7. Seleziona i luoghi a cui desideri applicare questa configurazione.
  8. Fai clic su Salva Configurazione di nuovo.

La nuova configurazione di matchmaking appare nell'elenco Configurazioni della scheda Configurazione.

L'elenco delle Configurazioni della scheda Configurazione.

Configurazione personalizzata con segnali personalizzati

Per creare una configurazione di matchmaking personalizzata utilizzando segnali personalizzati:

  1. Nel Creator Dashboard, vai su Creazioni, quindi seleziona un gioco.
  2. Nella navigazione a sinistra, vai alla sezione Configura, quindi seleziona Matchmaking Personalizzato.
  3. Seleziona la scheda Configurazione e fai clic su Crea Configurazione.
  4. Nella pagina Crea una Configurazione di Matchmaking Personalizzato, inserisci un nome per la tua configurazione.
  5. Fai clic su Aggiungi Segnale Personalizzato e crea un segnale personalizzato.
  6. Modifica i pesi dei segnali che desideri aggiornare.
  7. Fai clic su Salva Configurazione.
  8. Seleziona i luoghi a cui desideri applicare questa configurazione.
  9. Fai clic su Salva Configurazione di nuovo.

La nuova configurazione di matchmaking appare nell'elenco Configurazioni della scheda Configurazione.

Crea un segnale personalizzato

I segnali personalizzati possono essere numerici per i giocatori, numerici per i server, categorici per i giocatori o categorici per i server. Per ulteriori informazioni sui segnali personalizzati e su come vengono calcolate le loro formule, consulta Segnali personalizzati.

Per creare un segnale personalizzato:

  1. Nella pagina Crea una Configurazione di Matchmaking Personalizzato, fai clic su Aggiungi Segnale Personalizzato.

  2. Sotto Dettagli del Segnale, inserisci un nome e una descrizione del segnale.

  3. Sotto Configurazione del Segnale:

    • Per un attributo numerico del giocatore:

      1. Scegli l'attributo che desideri fare riferimento.
      2. Seleziona come desideri aggregare l'attributo in ciascun server.
        • Media: La media dei valori dell'attributo di tutti i giocatori nel server. Minimizza la differenza tra l'attributo medio dei giocatori del server e l'attributo del giocatore che si unisce.
        • Mediana: La mediana dei valori dell'attributo di tutti i giocatori nel server. Minimizza la differenza tra l'attributo mediano dei giocatori del server e l'attributo del giocatore che si unisce.
        • Somma: La somma dei valori dell'attributo di tutti i giocatori nel server, incluso il giocatore che si unisce. Minimizza la differenza tra il valore totale dell'attributo dei giocatori nel server, incluso il giocatore che si unisce, e un valore costante.
      3. Regola i valori sotto l'aggregazione.
    • Per un attributo numerico del server:

      1. Scegli l'attributo che desideri fare riferimento.
      2. Regola i valori sotto l'attributo.
    • Per un attributo categorico del giocatore:

      1. Scegli l'attributo che desideri fare riferimento.
      2. Seleziona come desideri distribuire il valore dell'attributo tra i server:
        • Cluster: Raggruppa i giocatori con lo stesso valore dell'attributo. Massimizza il rapporto di giocatori nel server che hanno lo stesso valore dell'attributo del giocatore che si unisce.
        • Diversifica: Raggruppa i giocatori con valori dell'attributo diversi. Massimizza il rapporto di giocatori nel server che hanno un valore dell'attributo diverso da quello del giocatore che si unisce.
    • Per un attributo categorico del server:

      1. Scegli l'attributo che desideri fare riferimento.
      2. Regola i valori sotto l'attributo.
  4. OPZIONALE
    Espandi Anteprima e Test del Segnale per visualizzare in anteprima il punteggio del segnale. Puoi regolare i valori di Test Segnale per ottimizzare il risultato dell'anteprima.

    Un'anteprima del punteggio del segnale in Anteprima e Test del Segnale.
  5. Fai clic su Crea Segnale.

Il nuovo segnale personalizzato appare nell'elenco Configurazione della pagina Crea una Configurazione di Matchmaking Personalizzato.

Crea un attributo personalizzato

Gli attributi sono proprietà associate ai giocatori e ai server, come il livello di abilità e le preferenze di modalità di gioco. Se desideri creare e utilizzare segnali personalizzati, devi prima creare attributi personalizzati. Puoi creare attributi per i giocatori o per i server.

Per ulteriori informazioni sulla differenza tra attributi per i giocatori e per i server, consulta Attributi personalizzati.

Attributi del giocatore

Per creare un attributo del giocatore:

  1. Nella pagina Matchmaking Personalizzato, seleziona la scheda Attributi e fai clic su Crea Attributo.
  2. Nella pagina Crea Attributo, seleziona Attributo del Giocatore e inserisci un nome unico per esso.
  3. Scegli un Tipo di Dato e un Valore Predefinito per l'attributo.
  4. Sotto Impostazioni del Data Store, seleziona il data store in cui si trovano i dati dell'attributo.
  5. Inserisci un Template di Chiave del Data Store per memorizzare i valori dell'attributo del giocatore. Durante l'esecuzione, il {UserId} viene sostituito con l'ID utente reale del giocatore.
  6. Inserisci un Percorso del Valore del Data Store in modo che il matchmaking possa localizzare il valore dell'attributo del giocatore all'interno di un oggetto JSON nel data store che hai selezionato.
  7. Inserisci un Ambito del Data Store per specificare l'ambito. Se non inserisci un ambito, il valore predefinito è globale.
  8. Fai clic su Salva Modifiche per salvare il tuo attributo del giocatore.
Le caratteristiche dell'attributo e le impostazioni del data store per la creazione di un attributo del giocatore.

Il nuovo attributo appare nell'elenco Attributi del Giocatore della scheda Attributi.

Attributi del server

Per creare un attributo del server:

  1. Nella pagina Matchmaking Personalizzato, seleziona la scheda Attributi e fai clic su Crea Attributo.
  2. Nella pagina Crea Attributo, seleziona Attributo del Server e inserisci un nome unico per esso.
  3. Scegli un Tipo di Dato e un Valore Predefinito per l'attributo.
  4. Fai clic su Salva Modifiche per salvare il tuo attributo del server.
Le caratteristiche dell'attributo per la creazione di un attributo del server.

Il nuovo attributo appare nell'elenco Attributi del Server della scheda Attributi.

Anteprima e test dei punteggi dei server

Anteprima e test dei punteggi dei server per vedere come i pesi dei segnali configurati influenzano la selezione dei server. Puoi sperimentare con diverse combinazioni di pesi per ottimizzare la tua configurazione di matchmaking.

Quando crei un'anteprima, l'anteprima simula i punteggi dei server e identifica quale server simulato ha il punteggio totale più alto ed è il migliore abbinamento per il giocatore.

Per visualizzare in anteprima e testare, fai clic su Anteprima e Test nella pagina Crea una Configurazione di Matchmaking Personalizzato. L'anteprima ti mostra tre server simulati con punteggi diversi e mette in evidenza il server vincente. Per vedere i dettagli sulle formule utilizzate per il punteggio, passa il mouse su ciascun risultato del punteggio del segnale per ciascun server simulato.

Per ulteriori informazioni sui punteggi e sui pesi, consulta Punteggio.

Applica una configurazione ai luoghi

Puoi applicare una configurazione di matchmaking a quanti più luoghi desideri all'interno del tuo gioco.

Per applicare una configurazione ai luoghi:

  1. Nella pagina Matchmaking Personalizzato, fai clic su Aggiungi a Luogo.
  2. Seleziona una configurazione e il luogo o i luoghi a cui desideri applicarla.
  3. Fai clic su Salva Configurazione.

I luoghi che hai selezionato appaiono nell'elenco Luoghi Applicati della scheda Configurazione. Puoi anche aggiungere una configurazione ai luoghi durante la creazione di quella configurazione di matchmaking.

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