
Insegna ai tuoi studenti la cittadinanza digitale mentre costruiscono le loro competenze in computer science e design thinking.Durante questo corso, gli studenti impareranno a rimanere al sicuro online e creare relazioni positive.Mentre lo fanno, useranno Roblox Studio per progettare un percorso di ostacoli, ottenendo un campionamento di campi professionali come modellazione 3D, animazione e codifica.Mentre iterano sui loro design, si concentreranno sulle loro abilità di comunicazione collaborativa, fornendo feedback peer e riflettendo sul loro processo di progettazione. Obiettivi e risultati di apprendimento
- Partecipa online in un modo che favorisca le relazioni positive e costruisca la comunità.
- Pratica il pensiero di progettazione progettando, progettando e testando il Gioco.
- Crea script per gli elementi di gioco utilizzando concetti di codifica come dichiarazioni if/then e variabili. Norme ISTE : Empowered Learner 1d, Innovative Designer 4a, 4c, Creative Communicator 6b, 6c
Sessioni
Sessione | Descrizione |
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Introduzione a Roblox | Inizia il corso imparando i suggerimenti di sicurezza digitali mentre sei Connesso, Online.Quindi, inizia a creare un percorso ostacoloso utilizzando Roblox Studio, il software utilizzato per creare tutti i giochi Roblox. |
Essere un cittadino digitale | Impara a contribuire positivamente alle comunità online e a confrontarti con il cyberbullismo. Quindi, lavora sul percorso ostacoloso e ottieni feedback dai pari. |
Luci e polacco | Personalizza il percorso ostacoloso con effetti speciali e lavora per implementare feedback e miglioramenti. |
Fondamenti di codifica | Esplora concetti di codifica come le dichiarazioni if/then.Usando Luau, la lingua di programmazione in Roblox, gli studenti aggiungeranno trappole al loro gioco per una nuova sfida. |
Animare i personaggi | Gli studenti personalizzeranno ulteriormente il loro gioco ponendo una figura 3D in un'animazionidi camminata unica, che sia "nuoto" attraverso l'aria o salto. |
Finitura dei progetti | Prendi del tempo per recuperare le lezioni precedenti e preparare il gioco di avventura per gli altri da Giocare.Gli studenti dovrebbero valutare se il loro gioco soddisfa gli obiettivi di essere divertente, impegnativo e bug-free; ridisegnare o migliorare il loro gioco come necessario. |