
Descrizione della lezione : Impara sull'animazione e studia come si muove il corpo umano.Poni un personaggio Roblox per creare un'animazioni, come nuotare o saltare, per l'uso in un'esperienza multiplayer. Norme ISTE : Innovative Designer 4a, 4c, 4d, Communicator Creativo 6b, 6d
Obiettivi della lezione |
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Abilità e concetti |
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Preparazione |
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Materiali |
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Panorama
Durata | Attività | Descrizione |
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5 minuti | Introductione | Introduci la struttura del progetto e della lezione. |
5 minuti | Tutorial guidato: pianifica un'animazione | Brainstorm e pianifica un'idea di animazione. |
20 minuti | Tutorial guidato: Studio e basi dell'animazione | Scopri come usare Roblox Studio per creare una semplice animazioni. |
10 minuti | Lavoro indipendente: migliora le animazioni | Personalizza l'animazione o raggiungi. |
10 minuti | Tutorial guidato: aggiungere animazioni | Esporta animazioni e progetti di prova. |
5 minuti | Conclusione | Rifletti sul progetto e ripassa i concetti appresi. |
Piano di lezione
Introductione
- Cattura l'attenzione mostrando Presentazione: Slide 2.
- Andare a posare le figure per creare un'animazione a loro scelta.
- Una volta terminata, quella animazione verrà aggiunta in un'esperienza Roblox in cui sarà il modo predefinito in cui gli utenti cammineranno.
- Introduci e definisci le animazioni in Presentazione: Slide 3.
Tutorial guidato - Programma un'animazioni
- Guida gli studenti attraverso la presentazione: Slide 4 - 5.
- Come classe, i studenti brainstorm azioni (es: azioni della vita reale/sport come nuoto o danza, o fantastiche come volare.
- Dai agli studenti 2-4 minuti per decidere su un'animazione e raccogli materiale di riferimento (immagini o farli agire su azioni nella vita reale).
- Ricapitolare permettendo a 2-3 studenti di condividere l'animazioniprevista.
- Opzionale - Lascia agli studenti eseguire fisicamente l'animazionipianificata.
Tutorial guidato - Studio e basi dell'animazione
- Imposta le aspettative che guiderai gli studenti attraverso un tutorial per creare la loro animazioni.Anche se non sono finiti, avranno più tempo nel tempo di lavoro indipendente.
- Guida gli studenti attraverso L'apertura del modello a Aggiungere la seconda posa.
- Puoi ignorare le pagine del punto di controllo della sfida.
- Al Test del gioco, dai agli studenti al massimo 2 minuti per giocare-testare.
- Le diapositive sono fornite per aiutarti durante tutto il Tutoriale.
Lavoro indipendente - Migliora le animazioni
- Fai recuperare agli studenti i loro progetti. Se sono finiti, sfida loro a migliorare le loro animazioni usando i suggerimenti in Presentazione: Slide 10.
Tutorial guidato - Aggiungi animazioni
- Guida gli studenti attraverso l'esportazione delle animazioni a cambiare l'animazione.
- Fai giocare agli studenti la loro esperienza per assicurarti che vedano la loro animazioni.
Conclusione
- Ricapitola ciò che gli studenti hanno creato e il vocabolario: animazione e posa di chiave .
- Opzionale - Per mostrare il lavoro, gli studenti possono abbinarsi e guardare l'animazionidi un altro.
Appendice
Suggerimenti per la risoluzione dei problemi
Soluzione generale dei problemi
- Introduci gli studenti a "Ask 3 Before Me": uno studente deve chiedere a tre pari prima di chiedere Aiutoall'istruttore. Consigli generali di animazione
- Incoraggia gli studenti a utilizzare frequentemente il loro corpo o le immagini di riferimento quando si animano.Avere un punto di riferimento visivo può aiutarli a capire quale parte del corpo Rotare.Gli studenti possono utilizzare motori di ricerca di immagini (con Safe Mode attivo) per immagini di riferimento.
- Ricorda agli studenti di visualizzare frequentemente l'animazione in Roblox Studio da diversi angoli.Un'animazione può sembrare corretta da un angolo ma non da un altro.
Gestione della classe
Utilizzare la motricità in classe Questa lezione utilizza la motricità in due modi: gli studenti possono giocare le loro esperienze utilizzando dispositivi mobili con accelerometri.Inoltre, le posizioni possono essere fisicamente eseguite nella vita reale come riferimento.Se prevedi di includere una delle funzionalità in aula, imposta linee guida severe con gli studenti.Ad esempio, assicurati che siano in un luogo sicuro in cui possono fare movimento dove non sono a rischio per sé o per gli altri. Note di tempistica Per garantire agli studenti di terminare il loro progetto, dargli limiti di tempo per ogni posa, come 2-4 minuti per ogni posa.Possono sempre migliorare le pose.
Personalizza la lezione
Semplifica la lezione Fai seguire agli studenti per costruire la propria versione di una specifica animazione (come nuotare nel Tutoriale).Gli studenti possono seguire i tuoi passaggi, quindi personalizzare nel tempo di lavoro indipendente. Fornire feedback per i progetti Gli studenti possono fornire feedback l'uno all'altro con l'opzionale Handout di feedback dell'animazione.Se utilizzi questo foglio di istruzioni, prima che gli studenti inizino a lavorare, crea per loro un obiettivo per la loro animazioni.Dopo aver completato il loro lavoro, abbinare gli studenti per vedere l'animazione l'uno dell'altro e rispondere ai prompt nella brochure. Integratr con curriculum di scienza
Questa lezione può essere personalizzata per andare insieme a una lezione di scienza sui sistemi muscolari o scheletrici.Incoraggia gli studenti a eseguire le loro animazioni nella vita reale e spiegare quali ossa o muscoli specifici sono utilizzati. Opzionalmente, puoi includere un video educativo, come SciShow Kids - Come si muovono i nostri corpi, nell'introduzione.
Integrare con il curriculum di belle arti
- L'animazione può essere utilizzata come opportunità per gli studenti di studiare la moto e il disegno.Ad esempio, nella fase di pianificazione, gli studenti possono disegnare figure a bastoncino per rappresentare ogni posa della loro animazioni.
- In alternativa, puoi espandere questa lezione facendo creare agli studenti un'animazione di flipbook prima della loro posa, prima di renderla in Roblox Studio.
Risorse varie
Descrizione del corso: Crea la tua esperienza Roblox molto personale e impara a animare! Questa sfida riguarda il movimento, sia in gioco che nella vita reale.Ti mostreremo come creare un gioco in cui gli utenti gareggiano con i loro avatar intorno a una pista e guadagnano livelli muovendosi nella vita reale con il loro Dispositivomobile.Come si muovono i loro avatar? A te la scelta: dovrai costruire le animazioni da zero.Voleranno? Correranno all'indietro? Faranno acrobazie? Le possibilità sono illimitate come la tua immaginazione.
In questo corso, il tuo studente:
- Crea la propria animazione ponendo una figura di Roblox.
- Prova, valuta e ridisegna per creare un'esperienza di gioco divertente e raffinata.
- Porta a casa un'esperienza completa che può essere giocata e condivisa Connesso, Online