
Descrizione della lezione: Scopri l'animazione e studia come si muove il corpo umano. Ispira un personaggio Roblox per creare un'animazione, come nuotare o saltellare, da utilizzare in un gioco multiplayer.
Standard ISTE: Designer innovativo 4a, 4c, 4d, Comunicatore creativo 6b, 6d
| Obiettivi della lezione |
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| Competenze e concetti |
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| Preparazione |
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| Materiali |
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Panoramica
| Durata | Attività | Descrizione |
|---|---|---|
| 5 min | Introduzione | Introdurre il progetto e la struttura della lezione. |
| 5 min | Guida Tutorial: Pianificare un'Animazione | Brainstorming e pianificazione di un'idea di animazione. |
| 20 min | Guida Tutorial: Fondamenti di Studio e Animazione | Imparare a utilizzare Roblox Studio per creare una semplice animazione. |
| 10 min | Lavoro Indipendente: Migliorare le Animazioni | Personalizzare l'animazione o recuperare lavoro. |
| 10 min | Guida Tutorial: Aggiungere Animazioni | Esportare animazioni e testare progetti. |
| 5 min | Conclusione | Riflettere sul progetto e riassumere i concetti appresi. |
Piano della lezione
Introduzione
- Attira l'attenzione mostrando la Presentazione: Diapositiva 2.
- Si ispira a figure per creare un'animazione a piacere.
- Una volta completata, quell'animazione sarà aggiunta in un gioco Roblox dove sarà il modo predefinito in cui gli utenti si muovono.
- Introdurre e definire le animazioni nella Presentazione: Diapositiva 3.
Guida tutorial - Pianificare un'animazione
- Guida gli studenti attraverso Presentazione: Diapositiva 4 - 5.
- In classe, fai brainstorm con gli studenti su azioni (es: azioni della vita reale/sport come nuotare o ballare, o fantastiche come volare).
- Dai agli studenti 2-4 minuti per decidere un'animazione e raccogliere materiale di riferimento (immagini o farli recitare azioni nella vita reale).
- Riassumi lasciando 2-3 studenti condividere la loro animazione pianificata.
- Opzionale - Permetti agli studenti di eseguire fisicamente la loro animazione pianificata.
Guida tutorial - Fondamenti di Studio e Animazione
Imposta le aspettative che guiderai gli studenti attraverso un tutorial per realizzare la loro animazione. Anche se non sono finiti, avranno più tempo nel lavoro indipendente.
Guida gli studenti attraverso Iniziare fino a Lavorare con l'Editor di Animazione.
- Le diapositive sono fornite per aiutarti durante il tutorial.
Lavoro indipendente - Migliorare le Animazioni
- Fai recuperare gli studenti sui loro progetti. Se finiti, sfidali a migliorare le loro animazioni usando i suggerimenti nella Presentazione: Diapositiva 10.
Guida tutorial - Aggiungere Animazioni
Guida gli studenti attraverso Riproduci la tua animazione fino a Testa e salva.
- A Playtest your animation, dai agli studenti al massimo 2 minuti per effettuare beta-testing.
Fai testare il loro gioco agli studenti per assicurarti che vedano la loro animazione.
Conclusione
- Riassumi ciò che gli studenti hanno creato e il vocabolario: animazione e punto chiave.
- Opzionale - Per mostrare il lavoro, gli studenti possono accoppiarsi e guardare l'animazione dell'altro.
Appendice
Suggerimenti per la risoluzione dei problemi
Risoluzione dei problemi generale
- Introduci agli studenti "Chiedi 3 Prima di Me": uno studente deve chiedere a tre compagni prima di chiedere aiuto all'istruttore.
Suggerimenti animazione generali
- Incoraggia gli studenti a utilizzare frequentemente il proprio corpo o immagini di riferimento durante l'animazione. Avere un punto di riferimento visivo può aiutarli a capire quale parte del corpo ruotare. Gli studenti possono utilizzare motori di ricerca di immagini (con la modalità sicura attivata) per immagini di riferimento.
- Ricorda agli studenti di visualizzare frequentemente la loro animazione in Roblox Studio da diverse angolazioni. Un'animazione può apparire corretta da un'angolazione ma non da un'altra.
Gestione della classe
Utilizzare il movimento in classe Questa lezione utilizza il movimento in due modi: gli studenti possono giocare ai loro giochi utilizzando dispositivi mobili con accelerometri. Inoltre, le pose possono essere eseguite fisicamente nella vita reale come riferimento. Se prevedi di includere una delle due funzionalità in classe, stabilisci linee guida rigorose con gli studenti. Ad esempio, assicurati che siano in un luogo sicuro dove possono effettuare movimenti senza rischiare di farsi male o far male agli altri.
Note temporali Per garantire che gli studenti completino il loro progetto, dai loro limiti di tempo per ogni posa, come 2-4 minuti per posa. Possono sempre migliorare le pose.
Personalizza la lezione
Semplifica la lezione Fai seguire agli studenti per costruire la propria versione di un'animazione specifica (come nuotare nel tutorial). Gli studenti possono seguire i tuoi passaggi, quindi personalizzare nel tempo di lavoro indipendente.
Fornire feedback sui progetti Gli studenti possono fornire feedback reciproco con l'opzionale Materiale di Feedback per Animazione. Se utilizzi questo materiale, prima che gli studenti inizino a lavorare, falli creare un obiettivo per la loro animazione. Dopo aver completato il loro lavoro, accoppia gli studenti per vedere l'animazione dell'altro e rispondere alle domande nel materiale.
Integrare con il curriculum di scienze
- Questa lezione può essere personalizzata per accompagnare una lezione di scienze sui sistemi muscolari o scheletrici. Incoraggia gli studenti a eseguire le loro animazioni nella vita reale e spiegare quali specifici ossa o muscoli vengono utilizzati.
- Opzionalmente, puoi includere un video educativo, come SciShow Kids - Come si muovono i nostri corpi, nell'introduzione.
Integrare con il curriculum delle belle arti
- L'animazione può essere utilizzata come opportunità per gli studenti di studiare movimento e disegno. Ad esempio, nella fase di pianificazione, gli studenti possono disegnare figure stilizzate per rappresentare ogni posa della loro animazione.
- In alternativa, puoi espandere questa lezione chiedendo agli studenti di creare prima un'animazione a flipbook della loro posa, prima di realizzarla in Roblox Studio.
Risorse varie
Descrizione del corso: Crea il tuo gioco Roblox e scopri come animare! Questa sfida riguarda il movimento, sia nel gioco che nella vita reale. Ti mostreremo come realizzare un gioco in cui gli utenti fanno correre i loro avatar su un percorso e guadagnano livelli muovendosi nella vita reale con il loro dispositivo mobile. Come si muovono i loro avatar? Sta a te: avrai la possibilità di costruire le animazioni da zero. Voleranno? Corrono all'indietro? Fanno capriole? Le possibilità sono tanto illimitate quanto la tua fantasia.
In questo corso, il tuo studente:
- Crea la propria animazione posando una figura Roblox.
- Testa, valuta e riprogetta per creare un gioco divertente e rifinito.
- Porta a casa un gioco completo che può essere giocato e condiviso online.