Titolo della lezione

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Descrizione della lezione: Fai creare e programmare agli studenti il loro primo gioco in Roblox. Impara a costruire un percorso ad ostacoli e a programmare blocchi che cambiano colore.

Obiettivi della lezione

Competenze e concetti

  • Massimo quattro obiettivi.
  • Inizia la frase con un verbo.
  • Esempio: Pratica il design di giochi cambiando variabili come oro iniziale o spazi per rendere il gioco stimolante, ma divertente.
  • Termine - Breve descrizione. Includi sempre un punto. Evita di includere concetti unici di Roblox (come i pacchetti iniziali).
  • Massimo quattro concetti.
  • Esempio: Stimolante, ma Giusto - Concetto di design del gioco. I giocatori dovrebbero essere messi alla prova, ma non frustrati o puniti durante un gioco.

Preparati

Materiali

Preparazione

  • Includi link a tutti i materiali, slides e video
  • Esempio di fase di preparazione

Piano della lezione

Elementi comuni del piano della lezione includono:

  • Introduzione e conclusione (per ogni lezione)
  • Tutorial guidato, Lavoro guidato, Lavoro indipendente, Attività
DurataAttivitàDescrizione
5 minIntroduzioneIntrodurre il progetto e la struttura della lezione.
35 minTutorial guidato: Nome dell'attivitàInsegna le basi dell'uso di Roblox Studio mentre costruisci un semplice percorso ad ostacoli.
5 minConclusioneRiepiloga la lezione e i concetti appresi.

Introduzione

Elemento della lezione

Elemento della lezione

Conclusione

Appendice

Nota: Per l'appendice, scegli ciò che è necessario. Non ogni componente deve essere incluso.

Suggerimenti per la risoluzione dei problemi

  • Suggerimento di risoluzione dei problemi esempio

Gestione della classe

Personalizza la lezione

Risorse varie

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