Aggancia alla griglia

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Le piastrelle sulla tavolozza sono allineate su una griglia in modo che si adattino bene insieme.Per avere un tempo più facile tenerli allineati sulla griglia, regola le impostazioni Aggancia alla griglia .Agganciare ai controlli della griglia determina quanto puoi spostare o ruotare un oggetto alla volta.Per impostazione predefinita, lo strumento di spostamento consente agli oggetti di spostarsi di uno stud alla volta.

Le piccole piastrelle sono 4x4 e le grandi sono 8x8, quindi cambiare la impostazione Sposta a 4 borchie renderà più facile allineare le piastrelle tra loro.

  1. Seleziona la scheda Modello .

  2. Dove dice 1 stud, clicca e digita 4 .

Posiziona i punti di partenza

Durante la progettazione delle mappe, inizia con gli elementi più importanti come le posizioni di partenza e le maggiori funzionalità della mappa.

In Roblox Studio, le posizioni di partenza del giocatore vengono impostate utilizzando gli oggetti SpawnLocation. Ci sono due di loro seduti sulla tavolozza per te da utilizzare.

Posiziona la prima SpawnLocation

  1. Dalla scheda Modello, seleziona lo strumento Sposta .

  2. Seleziona una delle SpawnLocations nella palette.

  3. Usa le frecce rosse e blu per trascinarlo sull'isola dove vuoi che vada il primo SpawnLocation.Fai attenzione a trascinare dalle frecce poiché solo afferrare il pezzo può farlo muovere in modo strano.

Posiziona la seconda SpawnLocation

Scegli quale metà dell'isola vuoi costruire e dove vuoi che vada la seconda SpawnLocation.Le griglie bianche sono lì per aiutarti a sapere dove si trova il centro dell'isola.

  1. Seleziona il secondo SpawnLocation nella palette sul lato destro della mappa.

  2. Sposta la seconda SpawnLocation. Per mantenere l'esperienza equilibrata, prova a mantenere entrambe le SpawnLocations a una distanza uguale dal centro.