Con la mappa completata, ti sposterai alla lucidatura dell'esperienza. Questi prossimi articoli copriranno questi tocchi finali:
- Modifica uno script per assegnare punti diversi per gli edifici.
- Carica un'immagine di gioco personalizzata.
- Condividi l'esperienza con gli amici.
Apri il script
Oltre alla mappa, altri aspetti di Crea e Distruggi possono essere personalizzati attraverso uno script , un container per il codice utilizzato per eseguire un'esperienza.In questo caso, cambierai i punti assegnati distruggendo gli edifici.
In cima alla Explorer , una lista di tutto ciò che è incluso in un progetto, sul lato destro, digita GameSettings .
Fai doppio clic su GameSettings per aprire l'editor di script.
Contenuto dello script GameSettings
Nell' script, vedrai una sezione con i tre diversi valori di punto dati ai giocatori per edifici grandi (PuntiAlti), edifici medi (PuntiMedium) e per oggetti (PuntiBassi).
-- Variabili di giocoGameSettings.intermissionDuration = 10GameSettings.roundDuration = 30GameSettings.minimumPlayers = 1GameSettings.transitionStart = 3GameSettings.transitionEnd = 3GameSettings.pointValues = {-- I tipi di valore devono corrispondere ai nomi delle cartelle per assegnare correttamente i punti premioLowPoints = 0,MediumPoints = 10,HighPoints = 15,}
Cambia il valore dei punti
Dare ai giocatori più punti può rendere la distruzione di edifici ancora più soddisfacente.
Cerca la linea 11 nello script.Rendi i grandi edifici degni di 150 punti cambiando HighPoints = 15 , a HighPoints = 150 .Assicurati di mantenere il comma dopo il numero.
GameSettings.pointValues = {-- I tipi di valore devono corrispondere ai nomi delle cartelle per assegnare correttamente i punti premioLowPoints = 0,MediumPoints = 10,HighPoints = 150,}Playtest e vedi come si sente il cambiamento.Chiediti se ti piacerebbe che i giocatori ottenessero più punti per distruggere anche gli edifici di medie dimensioni.Puoi cambiare anche questo.
Se lo desideri, prendi del tempo per sperimentare nel fare modifiche allo script.Ad esempio, cambiare il numero in GameSettings.roundDuration può rendere le partite più veloci o più brevi, a seconda di quanti secondi inserisci / scrivi.