Linee guida del sistema di chat

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La chat testuale in-game è qualsiasi messaggio creato all'interno del tuo gioco che proviene da un utente e viene consegnato a uno o più altri utenti, includendo:

  • Fumetti sopra la testa di un avatar
  • Messaggi diretti tra utenti
  • Comunicazioni nella finestra di chat tra utenti
  • Messaggi specifici per il team

Per l'invio e la consegna, questi tipi di comunicazioni devono ciascuno passare attraverso un'istanza di TextChannel. Questo garantisce che i messaggi rispettino le impostazioni sulla privacy, siano visibili ai moderatori e siano filtrati correttamente.

Certi testi non sono considerati chat:

  • Testi nei menu creati dagli sviluppatori (ad esempio, "Premi qualsiasi tasto per continuare.")

  • Aggiornamenti dello stato dal gioco (ad esempio, "Due minuti rimanenti!")

  • Annunci dai comandi admin

  • Un utente che rinomina il proprio cane

  • Log o messaggi di audit della moderazione

  • Qualsiasi testo generato dagli utenti non relativo a una conversazione

  • Commenti su post in un gioco

Per la comunicazione condivisa dagli utenti che possono essere viste da altri utenti, anche se non deve passare attraverso TextChatService, devi assicurarti che passi attraverso un filtro di testo.

Requisiti

Rispetta le impostazioni sulla privacy

Gli utenti possono avere diversi livelli di accesso alle funzioni di comunicazione in base alle loro impostazioni sulla privacy e sul contenuto maturo o controlli parentali. Alcuni utenti potrebbero avere ulteriori restrizioni o vincoli a seconda dell'app store che hanno utilizzato per installare Roblox o delle leggi locali.

I seguenti metodi rispettano questi requisiti. Usali all'interno del tuo gioco per determinare come gestire le richieste di messaggistica:

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