File di progetto e riferimenti per la modellazione

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I seguenti file di progetto .fbx, .blend e .ma sono disponibili per essere utilizzati come modelli o come riferimento:

Albero di acero
Un modello di albero di acero verde

Un modello di albero skinato con il terreno, rami e foglie come mesh separate legate a un'unica armatura. Questo è fornito con texture UV che possono essere applicate con SurfaceAppearance. Questa è una versione avanzata del modello di albero usato nella guida Skin a simple mesh.

Shoebot
Un robot bianco rotondo con braccia e rifinitura arancione.

Un personaggio non giocante robot utilizzato nella vetrina Beyond The Dark.

Creatura
Una creatura aliena nera e blu con tentacoli.

Modello creatura dalla vetrina Beyond The Dark. Questo modello è composto da 11 mesh e oltre 50 ossa.

Avatar e accessori

I seguenti esempi comprendono modelli e template che utilizzano i componenti avatar richiesti da Roblox. Molti di questi file di progetto e riferimenti richiedono configurazioni aggiuntive nel tuo software di modellazione prima di essere importati in Studio come un personaggio avatar completo. Consulta Corpi dei personaggi per risorse aggiuntive e istruzioni sull'uso dei template.

Riferimenti

Pesce umano
Una creatura squamosa blu-verde con un ornamento sulla testa a forma di bulbo.

Un modello di personaggio humanoide rigato e skinato con una gabbia per il corpo intero, rig di animazione facciale e mappe di texture PBR associate.

Se questo asset fosse caricato nel Marketplace, l'antenna a bulbo deve essere un accessorio per la testa separato e non parte della geometria della testa del personaggio.

Goblin
Un goblin marrone con occhi verdi brillanti.

Un modello di personaggio humanoide rigato e skinato con una gabbia per il corpo intero, rig di animazione facciale.

Blocky
Un personaggio blocky senza colore.

Un modello di personaggio Blocky con una testa animabile e una gabbia per il corpo intero.


Lola
Un personaggio con capelli rosa completo di giacca marrone, occhiali, leggings e pantaloni.

Un personaggio R15 skinato creato dalla guida Skin a humanoid model. Poiché questo modello di riferimento non ha ancora dati di mesh per gabbia interna ed esterna, questo modello non può equipaggiare vestiti a strati o accessori.


Tshirt - non in gabbia
Una maglietta tie-dye con un arcobaleno di colori in una spirale generale verso il torso.

Esempio di abbigliamento non in gabbia pronto per la creazione di una gabbia in un software di modellazione 3D.

Esempi di abbigliamento

Modelli di accessori 3D in gabbia e texture PBR associate. Pronti per l'importazione in Studio o in uno strumento di modellazione.

Esempi di gabbia

Ulteriori articoli di abbigliamento in gabbia da come creare la guida video per abbigliamento 3D di Roblox.

Manichino classico
Un manichino bianco non texturizzato nello stile blocky.

Un manichino vuoto che utilizza le proporzioni avatar Classic di Roblox.

Usa questo riferimento per aiutare il tuo processo di creazione di accessori, abbigliamento e personaggi in applicazioni di terze parti.

Il .fbx in gabbia contiene le singole gabbie esterne per il corpo e potrebbe non importarsi correttamente in Studio senza modifiche.

Manichino Rthro
Un manichino bianco non texturizzato in uno stile umanoide di costruzione maggiore.

Un manichino vuoto che utilizza le proporzioni avatar Rthro Normal di Roblox.

Usa questo riferimento per aiutare il tuo processo di creazione di accessori, abbigliamento e personaggi in applicazioni di terze parti.

Il .fbx in gabbia contiene le singole gabbie esterne per il corpo e potrebbe non importarsi correttamente in Studio senza modifiche.

Manichino Rthro snodato
Un manichino bianco non texturizzato in uno stile umanoide di costruzione snella.

Un manichino vuoto che utilizza le proporzioni avatar Rthro Slender di Roblox.

Usa questo riferimento per aiutare il tuo processo di creazione di accessori, abbigliamento e personaggi in applicazioni di terze parti.

Il .fbx in gabbia contiene le singole gabbie esterne per il corpo e potrebbe non importarsi correttamente in Studio senza modifiche.

Modelli

Questi file di progetto richiedono configurazioni aggiuntive prima di essere pronti per l'importazione in Studio. Consulta Crea con i modelli per informazioni aggiuntive.

Una coppia di presentazione maschile e femminile con una forma di testa arrotondata.

File modello Blender e .fbx con componenti avatar pre-baked.

Una coppia di presentazione maschile e femminile con una forma di testa quadrata.

File modello Blender e .fbx con componenti avatar pre-baked.

Una coppia di presentazione maschile e femminile con un muso allungato in modo prominente.

File modello Blender e .fbx con componenti avatar pre-baked.

Una coppia di presentazione maschile e femminile con proporzioni corporee realistiche e forma del viso.

File modello Blender e .fbx con componenti avatar pre-baked.

Una coppia di presentazione maschile e femminile con occhi più grandi in stile anime e volti ovali prominenti.

File modello Blender e .fbx con componenti avatar pre-baked.

Una figura umanoide cartunesca con caratteristiche esagerate, incluso una fronte prominente, naso e mento.

File modello Blender e .fbx con componenti avatar pre-baked.

Una figura cartunesca con una testa rotonda e fronte esagerata.

File modello Blender e .fbx con componenti avatar pre-baked.

File di progetto

Rig R15 e allegati
Una visualizzazione di Blender di ossa e mesh di attacco in una posa umana neutra.

Template di armatura standard per Blender. Usa questo template per riggare corpi e oggetti di abbigliamento.

Gabbie per abbigliamento
Una mesh a forma di umanoide in una posa A neutra.

File di progetto per la creazione, include una mesh interna ed esterna a corpo intero per la creazione di oggetti di abbigliamento.

Gabbie per corpi
Una mesh a forma di umanoide in una posa A neutra. Ogni sezione della mesh è colorata in modo diverso in base alla parte del corpo.

File di progetto per la creazione, include le 15 gabbie per le singole parti del corpo richieste per gabbiare i tuoi corpi avatar.

File di progetto combinati

File modello contenente tutto il contenuto dei modelli precedenti, include scheletro rig, gabbie corporee, punti di attacco.

Usa questo template per riggare e gabbiare corpi e abbigliamento.

Estensioni e strumenti

Plugin Blender Studio

Addon open-source per Blender Studio che ti consente di caricare asset direttamente da Blender a Studio.

Strumento di validazione Blender

Addon per Blender per verificare la compatibilità tecnica dell'avatar prima di importarlo in Studio.

Strumento per calisthenics di Blender

Addon per Blender per controllare i dati di skinatura sui personaggi e sull'abbigliamento.

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