I seguenti .fbx , .blend , e .ma file del progetto sono disponibili per essere utilizzati come modelli o come riferimento:
Albero a foglia d'acero Un modello di albero con il terreno, le branche e le foglie come singoli meshi legati a un'unica armatura. Questo è pacchetto con texture UV che possono essere applicate con SurfaceAppearance . Questa è una versione avanzata del modello dell'albero utilizzato nella guida Skinning a Simple Mesh .
I seguenti esempi e modelli utilizzano i richiesti componenti dell'avatar di Roblox. Molti di questi file del progetto e le referenze richiedono una configurazione aggiuntiva nel tuo software di modellazione prima di importare in Studio come personaggio avatar completo. Vedi Avatar per ulteriori risorse e istruzioni sull'uso del modello.
Persona Pesce Un modello di personaggio umanoidale armato e skinato con una gabbia del tronco, un'animazione facciale e mappe PBR associati.
Goblin Un modello di personaggio umanoidale armato e skinato con una gabbia del tronco, una animazione facciale e un'animazione del viso.
Blocky Un modello di personaggio Blocky con una testa animabile e una gabbia del corpo completo.
Tshirt - Senza gabbia Esempio di abbigliamento non incassato pronto per l'incastolamento in un software di modellazione 3D.
Esempi di abbigliamento Modelli 3D per accessori in gabbia e texture PBR associati. Preparato per l'importazione in Studio o in uno strumento di modellazione.
Manichino classe classico Un manichino vuoto che usa le proporzioni dell'avatar Classic di Roblox. Usa questo riferimento per aiutare il tuo processo di creazione per accessori, Abiti/Abbigliamentoe personaggi in applicazioni di terze parti. Il caged 3> .fbx3> contiene le singole grecne esterne del corpo e potrebbe non importare correttamente in Studio senza modifiche.
Manichino Rthro Un manichino vuoto che usa le proporzioni dell'avatar Rthro Normal di Roblox. Usa questa referenza per aiutare il tuo processo di creazione per accessori, Abiti/Abbigliamentoe personaggi in applicazioni di terze parti. Il caged 3> .fbx3> contiene le singole ghiere esterne del corpo e potrebbe non importare correttamente in Studio senza modifiche.
Rthro Slender Mannequin Un manichino vuoto che usa le proporzioni di Rthro Slender di Roblox. Usa questa referenza per aiutare il tuo processo di creazione per accessori, Abiti/Abbigliamentoe personaggi in applicazioni di terze parti. Il 3> .fbx3> contenuto nella gabbia contiene le singole gabbie esterne per il corpo e potrebbe non importare correttamente in Studio senza modifiche.
Questi file del progetto richiedono una configurazione aggiuntiva prima che siano pronti per l'importazione in Studio. Vedi Creazione con modelli per ulteriori informazioni.
Se stai usando i file del modello di avatar di Roblox, devi eseguire i passaggi di pulizia per assicurarti che le risorse vengono pubblicate prima del Marketplace.
R15 Rig e accessori Modello di armature standard per Blender. Usa questo modello per la rigatura di corpi e abbigliamento oggetti.
Casse per l'abbigliamento Progetta file per la Creazioni, include una rete di maglie interne e esterne per la creazione di articoli di abbigliamento .
Casse per i Corpi Progetta i file per la Creazioni, include le 15 singole parti del corpo richieste per la realizzazione del tuo avatar corpi .
Progetti combinati file File di modello contenente tutto il contenuto di modelli precedenti, include scheletro di rig, ghiandole corporee, punti di attaccamento. Usa questo modello per rig e ghiandole corporee e Abiti/Abbigliamento.
Plugin del Blender Studio Open-source Blender Studio add-on che ti consente di caricare risorse direttamente da Blender in Studio.
Strumento di validazione Blender Blender add-on per la verifica della compatibilità tecnica dell'avatar prima di importare in Studio.
Strumento per l'allenamento con il Blender Calisthenics Blender add-on per controllare i dati di skinning sui personaggi e sull'Abiti/Abbigliamento.