File di progetto e riferimenti per la modellazione

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I seguenti file di progetto .fbx, .blend e .ma sono disponibili per essere utilizzati come modelli o come riferimento:

Albero di acero
Una mesh di un albero di acero verde

Un modello di albero skinato con il terreno, i rami e le foglie come mesh separate legate a un'unica armatura. Questo è fornito con texture UV che possono essere applicate con SurfaceAppearance. Questa è una versione avanzata del modello di albero utilizzato nella guida Skin a simple mesh.

Shoebot
Un robot rotondo bianco con braccia e rifiniture arancioni.

Un robot non giocante utilizzato nella vetrina Beyond The Dark.

Creatura
Una creatura aliena nera e blu con tentacoli.

Modello di creatura dalla vetrina Beyond The Dark. Questo modello è composto da 11 mesh e oltre 50 ossa.

Avatar e accessori

I seguenti includono esempi e modelli che utilizzano i componenti avatar richiesti da Roblox. Molti di questi file di progetto e riferimenti richiedono configurazioni aggiuntive nel tuo software di modellazione prima di essere importati in Studio come un personaggio avatar completo. Vedi Corpi dei personaggi per ulteriori risorse e istruzioni sull'uso dei modelli.

Riferimenti

Pesce umano
Una creatura squamosa blu-verde con un ornamento a forma di bulbo sulla testa.

Un modello di personaggio umanoide riggato e skinato con una gabbia per il corpo completo, rig di animazione facciale e mappe di texture PBR associate.

Se questo asset fosse caricato nel Marketplace, l'antenna a bulbo deve essere un accessorio per la testa separato e non parte della geometria della testa del personaggio.

Goblin
Un goblin marrone con occhi verdi brillanti.

Un modello di personaggio umanoide riggato e skinato con una gabbia per il corpo completo, rig di animazione facciale.

Blocky
Un personaggio blocky senza colore.

Un modello di personaggio Blocky con una testa animabile e una gabbia per il corpo completo.


Lola
Un personaggio con capelli rosa completo di giacca marrone, occhiali, leggings e pantaloni.

Un personaggio avatar R15 skinato creato dalla guida Skin a humanoid model. Poiché questo modello di riferimento non ha ancora dati sulla mesh della gabbia interna ed esterna, questo modello non può equipaggiare accessori a strati.


Tshirt - senza gabbia
Una maglietta tie-dye con un arcobaleno di colori in una spirale generale verso il torso.

Esempio di abbigliamento senza gabbia pronto per essere gabbato in un software di modellazione 3D.

Esempi di abbigliamento

Modelli di accessori 3D gabbati e texture PBR associate. Pronti per l'importazione in Studio o in uno strumento di modellazione.

Esempi di gabbatura

Ulteriori articoli di abbigliamento gabbati dalla guida video su come gabbare i 3D clothing video guide di Roblox.

Manichino classico
Un manichino bianco non texturizzato nello stile blocky.

Un manichino vuoto che utilizza le proporzioni avatar Classic di Roblox.

Usa questo riferimento per aiutare il tuo processo di creazione di accessori, abbigliamento e personaggi in applicazioni di terze parti.

Il .fbx gabbato contiene le singole gabbie esterne per il corpo e potrebbe non importarsi correttamente in Studio senza modifiche.

Manichino Rthro
Un manichino bianco non texturizzato in uno stile umanoide di costruzione più grande.

Un manichino vuoto che utilizza le proporzioni avatar Rthro Normal di Roblox.

Usa questo riferimento per aiutare il tuo processo di creazione di accessori, abbigliamento e personaggi in applicazioni di terze parti.

Il .fbx gabbato contiene le singole gabbie esterne per il corpo e potrebbe non importarsi correttamente in Studio senza modifiche.

Manichino Rthro snodato
Un manichino bianco non texturizzato in uno stile umanoide di costruzione più snella.

Un manichino vuoto che utilizza le proporzioni Rthro Slender di Roblox.

Usa questo riferimento per aiutare il tuo processo di creazione di accessori, abbigliamento e personaggi in applicazioni di terze parti.

Il .fbx gabbato contiene le singole gabbie esterne per il corpo e potrebbe non importarsi correttamente in Studio senza modifiche.

Modelli

Questi file di progetto richiedono configurazioni aggiuntive prima di essere pronti per l'importazione in Studio. Vedi Crea con modelli per ulteriori informazioni.

Una coppia maschile e femminile con una testa di forma rotonda prominente.

File modello Blender e .fbx con componenti avatar pre-baked.

Una coppia maschile e femminile con una testa di forma quadrata prominente.

File modello Blender e .fbx con componenti avatar pre-baked.

Una coppia maschile e femminile con un muso e bocca prominenti.

File modello Blender e .fbx con componenti avatar pre-baked.

Una coppia maschile e femminile con proporzioni corporee realistiche e forma del viso.

File modello Blender e .fbx con componenti avatar pre-baked.

Una coppia maschile e femminile con occhi più grandi in stile anime e volti ovali prominenti.

File modello Blender e .fbx con componenti avatar pre-baked.

Una figura umana in stile cartone animato con caratteristiche esagerate, inclusi una fronte, un naso e un mento prominenti.

File modello Blender e .fbx con componenti avatar pre-baked.

Una figura in stile cartone animato con una testa rotonda e una fronte esagerata.

File modello Blender e .fbx con componenti avatar pre-baked.

File di progetto

R15 rig e allegati
Una visualizzazione Blender di ossa e mesh di allegato in una posa umana neutra.

Modello di rig R15 standard per Blender. Usa questo modello per riggare corpi e articoli di abbigliamento.

Gabbie per abbigliamento
Una mesh a forma umana in una posa A neutra.

File di progetto per la creazione, include una mesh gabbia interna ed esterna per la creazione di articoli di abbigliamento.

Gabbie per corpi
Una mesh a forma umana in una posa A neutra. Ogni sezione della mesh è colorata diversamente in base alla parte del corpo.

File di progetto per la creazione, include le 15 gabbie di parti del corpo individuali necessarie per gabbare i tuoi avatar corpi.

File di progetto combinati

File modello contenente tutto il contenuto dei modelli precedenti, include scheletro rig, gabbie per il corpo, punti di attacco.

Usa questo modello per riggare e gabbare corpi e abbigliamento.

Componenti aggiuntivi e strumenti

Plugin Blender Studio

Add-on open-source per Blender Studio che ti consente di caricare asset direttamente da Blender a Studio.

Strumento di convalida Blender

Add-on Blender per verificare la compatibilità tecnica dell'avatar prima dell'importazione in Studio.

Strumento di calisthenics Blender

Add-on Blender per controllare i dati di skinning su personaggi e abbigliamento.

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