I seguenti file di progetto .fbx, .blend e .ma sono disponibili per essere utilizzati come modelli o come riferimento:

Un modello di albero skinato con il terreno, rami e foglie come mesh separate legate a un'unica armatura. Questo è fornito con texture UV che possono essere applicate con SurfaceAppearance. Questa è una versione avanzata del modello di albero usato nella guida Skin a simple mesh.

Modello creatura dalla vetrina Beyond The Dark. Questo modello è composto da 11 mesh e oltre 50 ossa.
Avatar e accessori
I seguenti esempi comprendono modelli e template che utilizzano i componenti avatar richiesti da Roblox. Molti di questi file di progetto e riferimenti richiedono configurazioni aggiuntive nel tuo software di modellazione prima di essere importati in Studio come un personaggio avatar completo. Consulta Corpi dei personaggi per risorse aggiuntive e istruzioni sull'uso dei template.
Riferimenti

Un modello di personaggio humanoide rigato e skinato con una gabbia per il corpo intero, rig di animazione facciale e mappe di texture PBR associate.
Se questo asset fosse caricato nel Marketplace, l'antenna a bulbo deve essere un accessorio per la testa separato e non parte della geometria della testa del personaggio.

Un modello di personaggio humanoide rigato e skinato con una gabbia per il corpo intero, rig di animazione facciale.

Un modello di personaggio Blocky con una testa animabile e una gabbia per il corpo intero.

Un personaggio R15 skinato creato dalla guida Skin a humanoid model. Poiché questo modello di riferimento non ha ancora dati di mesh per gabbia interna ed esterna, questo modello non può equipaggiare vestiti a strati o accessori.

Esempio di abbigliamento non in gabbia pronto per la creazione di una gabbia in un software di modellazione 3D.

Modelli di accessori 3D in gabbia e texture PBR associate. Pronti per l'importazione in Studio o in uno strumento di modellazione.

Ulteriori articoli di abbigliamento in gabbia da come creare la guida video per abbigliamento 3D di Roblox.

Un manichino vuoto che utilizza le proporzioni avatar Classic di Roblox.
Usa questo riferimento per aiutare il tuo processo di creazione di accessori, abbigliamento e personaggi in applicazioni di terze parti.
Il .fbx in gabbia contiene le singole gabbie esterne per il corpo e potrebbe non importarsi correttamente in Studio senza modifiche.

Un manichino vuoto che utilizza le proporzioni avatar Rthro Normal di Roblox.
Usa questo riferimento per aiutare il tuo processo di creazione di accessori, abbigliamento e personaggi in applicazioni di terze parti.
Il .fbx in gabbia contiene le singole gabbie esterne per il corpo e potrebbe non importarsi correttamente in Studio senza modifiche.

Un manichino vuoto che utilizza le proporzioni avatar Rthro Slender di Roblox.
Usa questo riferimento per aiutare il tuo processo di creazione di accessori, abbigliamento e personaggi in applicazioni di terze parti.
Il .fbx in gabbia contiene le singole gabbie esterne per il corpo e potrebbe non importarsi correttamente in Studio senza modifiche.
Modelli
Questi file di progetto richiedono configurazioni aggiuntive prima di essere pronti per l'importazione in Studio. Consulta Crea con i modelli per informazioni aggiuntive.

File modello Blender e .fbx con componenti avatar pre-baked.

File modello Blender e .fbx con componenti avatar pre-baked.
File di progetto

Template di armatura standard per Blender. Usa questo template per riggare corpi e oggetti di abbigliamento.

File di progetto per la creazione, include una mesh interna ed esterna a corpo intero per la creazione di oggetti di abbigliamento.

File di progetto per la creazione, include le 15 gabbie per le singole parti del corpo richieste per gabbiare i tuoi corpi avatar.

File modello contenente tutto il contenuto dei modelli precedenti, include scheletro rig, gabbie corporee, punti di attacco.
Usa questo template per riggare e gabbiare corpi e abbigliamento.
Estensioni e strumenti

Addon open-source per Blender Studio che ti consente di caricare asset direttamente da Blender a Studio.

Addon per Blender per verificare la compatibilità tecnica dell'avatar prima di importarlo in Studio.

Addon per Blender per controllare i dati di skinatura sui personaggi e sull'abbigliamento.





