Quando si combinano diverse combinazioni di valori di metalness e roughness con le tue texture PBR, Roblox può rendere praticamente ogni tipo di superficie con un alto livello di realismo. Di seguito sono inclusi vari valori di materiale per materiali comuni e esempi di abbigliamento che puoi utilizzare quando crei le tue superfici PBR.
La seguente figura illustra i vari tipi di superficie di base che puoi ottenere con vari valori di roughness e metallic:

Materiali comuni
Puoi utilizzare i seguenti valori di riferimento dei materiali come base per creare le tue superfici personalizzate:

Roughness: 0.1
Metalness: 0.0

Roughness: 0.4
Metalness: 0.0

Roughness: 0.5-0.6
Metalness: 0.0

Roughness: 0.0
Metalness: 0.0

Roughness: 0.2-0.3
Metalness: 0.0

Roughness: 0.7-0.9
Metalness: 0.0

Roughness: 0.8-0.9
Metalness: 0.0

Roughness: 0.6-0.8
Metalness: 0.0

Roughness: 0.9-0.96
Metalness: 0.0

Roughness: 0.4-0.6
Metalness: 0.4-0.6

Roughness: 0.6-0.8
Metalness: 0.4-0.6

Roughness: 0.2-0.4
Metalness: 0.0

Roughness: 0.5-0.7
Metalness: 0.0

Roughness: 0.65-0.75
Metalness: 0.0

Roughness: 0.5-0.6
Metalness: 0.0

Roughness: 0.5
Metalness: 0.0

Roughness: 0.65
Metalness: 0.0

Roughness: 0.38
Metalness: 0.0

Roughness: 0.375
Metalness: 0.0

Roughness: 0.15
Metalness: 0.0

Roughness: 0.3
Metalness: 0.0

Roughness: 0.2-0.3
Metalness: 1.0

Roughness: 0.2-0.4
Metalness: 1.0

Roughness: 0.0
Metalness: 0.1
Esempi di abbigliamento
L'abbigliamento a strati può sfruttare le texture PBR per ottenere cosmetici realistici e visivamente accattivanti per i personaggi avatar. Usa i seguenti esempi di riferimento per confrontare come i vari valori di materiale vengono utilizzati per ottenere un certo effetto cosmetico e il suo rendering in tempo reale comparabile in Substance Painter e Roblox Studio:
| Valori del materiale | ||
|---|---|---|
![]() | ![]() | Tessuto di pelle: Roughness: 0.62 Metalness: 0.0 Cerniera in ottone: Roughness: 0.25 Metalness: 1.0 |
![]() | ![]() | Tessuto imbottito metallico: Roughness: 0.62 Metalness: 1.0 Cerniera e bottoni in ottone: Roughness: 0.482 Metalness: 1.0 Capuccio in pelliccia: Roughness: 0.75 Metalness: 0.0 Fascia in cotone: Roughness: 0.8 Metalness: 0.0 |
![]() | ![]() | Tessuto di seta: Roughness: 0.52 Metalness: 0.3 Cerniera e bottoni in acciaio: Roughness: 0.25 Metalness: 1.0 Fascia in cotone: Roughness: 0.9 Metalness: 0.0 |
![]() | ![]() | Tessuto in denim: Roughness: 0.9 Metalness: 0.0 Bottoni in acciaio ossidato: Roughness: 0.33 Metalness: 1.0 |







